6.9野区竞隐藏新霸主 雷霆咆哮有望登顶
新闻导语
雷霆咆哮沃利贝尔一直不算大热,但他的排名和他出其坚挺的身板一样不容小觑,在这法师的版本用打野肉坦狗熊上一波分岂不B格爆炸?
6.9被称为法师的版本不无道理,各个位置上法师都占据高位,但是仍然还有一些ad英雄坚挺着,顽强着,乃至逆版本上升,肉坦打野狗熊就是这样一个英雄,出色的生存能力和优质的aoe伤害也给他加分不少。在6.9版本中野区也出现不小的变化,法师打野已经成为一种新宠,那么这次沃利贝尔能否打破一切,登顶第一呢?解析笔者将为大家全面介绍当前版本的雷霆咆哮该怎么玩!
狗熊数据分析
美服榜单前列在这个版本几乎都变成了法师,然而逆势上扬的狗熊不得不说确实相当抢眼。
良好的表现!综合数据非常平均的狗熊胜率出奇的高。
狗熊在前中期都有出色的表现,装备成型也较快,因此,尽量不要僵持到大后期。
优劣分析
优势:
1.肉,血量出色,伤害部分与血量有关,撑血收益高。
2.控制较多,追杀能力和生存能力都很出色。
3.团战伤害吸收器和团战搅屎棍,有被动的狗熊是个很好的前排,aoe也能打出较大伤害,团战收益大,要积极参与团战。
4.一直不算热门,使用的人不多,削弱可能性不大。像狗熊这样的低出场率英雄往往可以使用很长时间,即使拳头公司对他进行削弱也不会像男枪那样动大手术,所以练好他可以用很长时间。
5.简单易用,狗熊和名字一样是个耿直的英雄,他的玩法相对简单,在合理的搭配下能够发挥非常出色的作用,低分也可以很好的使用,来一把上上分吧。
劣势:
1.各个方面出色掩盖不了他对风筝的疲软,能改变方向的灵活英雄能很方便的poke狗熊。
总结:
狗熊有着稳妥的特性和极少的短板,较容易上手的狗熊也有很高的可玩性,是一个被轻视的英雄。
天赋选择
符能盔甲:配合被动和盛宴增加生存能力。(对被动有用,配合振奋,回血爆炸)
探索者:刷野gank速度加快,对打野英雄前期效果不错。
洞悉:减少闪现和惩戒的冷却,我觉得相比加0.8血量效果更好。
时光之力:越到后期越有价值的天赋,对生存和伤害(w伤害与血量有关)裨益良多,狗熊前期强势,相比之下时光比雷霆对狗熊帮助更大。
符文
红色:攻速,配合打野刀更快的叠W的层数,满足刷野的需要。
黄色:护甲,降低野怪对你造成的伤害。
蓝色:魔抗,法师的增强让魔抗收益更高了,冷却其实也可以选择。
大精华:移速。
召唤师技能
惩戒+闪现
狗熊是个很需要近身的英雄,较大的弱点只有手短,靠闪现弥补。
技能解析极分配
风暴的抉择【被动技能】
当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。
解析:每两分钟相当于多一个蒙多的大,重点是他还不需要任何资源,曾经多少次你满心欢喜抓到一只狗熊,打到30%他回血了,那是多么尴尬的体验。
尤其在6.9,法师英雄伤害高身板薄,一套技能差一点伤害,让狗熊回血开技能,没有几个不怵的,我猜这也是这个版本狗熊能逆流而上的原因。
滚滚雷霆【快捷键:Q】
沃利贝尔四脚着地,极大地提升他追杀时的奔跑速度。他所攻击的第一个敌人将会被击飞,并被摔到沃利贝尔的身后。
效果
沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加15% 的移动速度,持续4秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至30/35/40/45/50%。
沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
解析:不错的控制技能,较高的冷却和较低的升级收益,所以点一级就够了。
狂野怒意【快捷键:W】
沃利贝尔的反复攻击,会使他获得额外的攻速加成。一旦沃利贝尔重复攻击了三次,他就可以在目标身上进行一次狂乱撕咬,目标的生命值越低,则狂乱撕咬造成的伤害值越高。
效果
被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠3次。
主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成80/125/170/215/260(+[生命值加成的15%])物理伤害,并且目标每失去1% 的最大生命值,此伤害值就会提升1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。
解析:重要的伤害和输出技能,第四次攻击与血量挂钩的伤害,所以尽量叠三次伤害。敌人血越低伤害越高,还有冷却返还,还能要求什么?要求他别被削!
至尊咆哮【快捷键:E】
沃利贝尔发出一声强大的咆哮,对敌人造成伤害和减速效果。小兵和野怪会受到恐惧效果。
效果
沃利贝尔对周围的敌军造成60/105/150/195/240(+60% 法术强度)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50% 的速度,持续3秒。
该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
解析:清野减伤。
雷霆怒爪【快捷键:R】
沃利贝尔引导风暴的能量,伤害附近的若干个敌人。风暴的力量会使他的攻击能在目标身上造成连锁闪电,对周围的其他敌人造成弹射伤害。
效果
沃利贝尔从体内喷薄出连环闪电,最多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+30% 法术强度)魔法伤害。
在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+30% 法术强度)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的4个敌人身上。
解析:狗熊的大招相当于一个可以无限触发的电刀,大招的闪电链是AP加成的AOE伤害高达12秒的持续时间可以让你在团战中输出巨量的伤害,作为前排,注意如果这时候附近的敌人都跑开了,那么大招就一点用处也没有了,只要你的身边有一个目标可以让你一直抓那就开启R技能疯狂输出,打血厚的英雄可以很快把对方C位弹残甚至打死,尽量开打再开大,不要在开大招之后追人,身边有谁打谁。
技能加点
一级点e,三秒恐惧帮忙打野,相比于w还是有较大优势,可以防止对方二级抓野。
装备选择
前期:++
前期狗熊打野不二之选。
中期:++
三速鞋,板甲,熔渣,灵活性加强许多,板甲加防增攻。
后期:》》》》==
后期鞋子和肉渣之外,亡者板甲,绿甲出完,大手子,狂徒,腰带,反甲,天使,看情况5选3。
狗熊根本不需要出输出装,肉就是最好的输出。
腰带突进配合狗熊的多控制技能还有伤害相当合算。
反甲增加护甲非常的高,性价比对于肉来说非常的不错。
狂徒增加850血量同时加生命回复,狂徒之心被动回血简直爆炸。
绿甲对于狗熊的被动简直就是锦上添花,生命回复增加20%非常的高。
春哥甲用的好配合被动和天赋回80%左右的血,简直可怕。
打法思路
前期:狗熊作为肉坦打野英雄,前期打野并不太伤,开局狗熊有E技能对野怪的3秒恐惧。
一级学E在队友的帮助下红开或者蓝开,2级抓人成功率不高,学W更好。用W攻击野怪的时候返还一半冷却,在前期可以先用一次W,叠满W之后马上使用,可以在收一波野怪的时候用2次W和E。
野怪的W技能在攻击低血量的敌人时能够造成更多的伤害。有时候可以将W留在惩戒之后再用。
在与英雄对拼的时候,也要计算好W在第四下之前放个技能能打出更高伤害。狗熊在学Q之后,就就有一定的gank能力,Gank能否成功,与绕后的时机和Q技能的成功扔人有关。
Q技能不要开太早,否则持续时间太短不够攻击到对方,大概在600码左右的时候开启Q技能接近对方英雄,然后在300码左右的时候开E技能减速,减速持续3秒,配合队友和自己收掉队友。
中后期:
出完装备的狗熊相当给力,无论是单走还是团战都不怕,这个时候狗熊处于最强势期应该尽量找gank机会和找机会开团,把优势转移到其他路。
团战
作为前排和ad都能较好的完成任务,狗熊特点明显不多说来聊聊配合装备怎么打
之前装备所合成的火箭腰带在团战中用处也大了,他不仅能够弥补你大招距离的不足,不仅是能够平添AOE伤害,突到对面后排面前开大打伤害,把伤害打足。
天使甲让你不惜命的打出伤害,记得等被动冷却结束再刚,配合被动,振奋回能回70%以上的血,大手子还有一个盾,想想都有一种核弹爆炸的感觉。
反甲和狂徒一个更好的作为前排抗伤害,一个增加极强的回复能力。
先手顺风
狗熊是冲锋在前承担伤害的坦克,用Q技能冲到人堆里去抓对面的ADC和AP,开E技能减速敌人抓到一个开大招释放闪电链增强伤害,记得走砍维持aoe效果。R技能的弹射伤害要比想象中的高,队友给力的话经常会有人头进账。
先手逆风
保护后排,吸收伤害,掩护队友打出伤害。
后手顺风
直接erw,敌人要撤,开q保持距离和伤害。
后手逆风
遇到劣势的时候,应该尽快让自己的经济起来,然后充当肉盾,尽量选择在我方保护后排,毕竟你很肉,同时又有较高输出,通常看到这样的狗熊,敌方切入可能性普遍不高。
1.一定要记得好视野,这是每个打野都一定要注意的,帮线上英雄和自己做视野。
2.计算攻击次数和节奏,w伤害可以增加很多。
3.每次e都会有一个三秒恐惧效果,刷野打龙关键时候可以配合被动回较多的血,用好自己的被动,找准时机,要记住冷却不长。
4.野区往返多杀迅捷蟹。
克制与被克制
手长灵活poke强还有硬控是狗熊相当无解的对手
比如
结束语
狗熊的强势期一定是在25分钟到35分钟这段装备成型的时间,每出一件攻击防御都高一截,在这些时间段内将作用最大化就是你的使命,说完狗熊打野各位召唤师是不是手痒痒想上一把风呢?
狗熊打野是个相对稳定的点,不过他容易被消耗,没被动他的坦克肉度并不会太强,所以各位召唤师要抱着刺客打伤害的心理打进攻,坦克吃伤害的心理做前排,尽量不要没被动打突进,祝各位上分愉快!
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