挥舞巨斧的ADC 6.9黑切卢锡安解析
新闻导语
你可能已经听说过这种新玩法,可能还曾经在游戏中见过。黑切卢锡安正在全段位游戏中大行其道。
6.9版本带来了巨大的改动,诸如法师重做、装备更新以及全新物品等等。但最大的改动之一还是黑色切割者。这件装备少了5AD,但大幅降价,现在只需要3100g。
使用伤害性技能后的移动速度加成让这些战士可以迅速拉近距离,而他们中的大多数都有范围伤害技能,这意味着他们可以同时削减多个敌人的护甲。黑色切割者通常由战士们做出,总的来说它是一件进攻性装备,但生命值的加成又让它对于前排战士非常完美。
(黑切使用者TOP 10,紫色为使用率,绿色为胜率)
对于以上所有英雄,这个改动都是一个显而易见的增强,实际上,目前黑切前10名的使用者胜率都有所提高,其中有一些把黑切作为核心装备,另一些是锦上添花,但胜率是确确实实摆在那里的。
然而,有一个英雄与其他都不一样,让我们来看看这只立在鸡群中的鹤,讨论一下卢锡安吧。
黑切卢锡安
你可能已经听说过这种新玩法,可能还曾经在游戏中见过。黑切卢锡安正在全段位游戏中大行其道。
这种新玩法的核心是幽梦之灵+黑色切割者。之后有很多种选择,但独特的就是这两件装备。
这种玩法的出现主要是因为黑切价格的降低。少了这400g,卢锡安的黑切幽梦两件套价格与传统的夺萃之镰+狂热就非常相近了。
与很多ADC不同,卢锡安可以快速叠起黑切的层数,比如这样:Q+A两下+E+A两下+普通攻击就可以对一个目标叠满层数,一切只在一瞬间哦。
前期更强:
这种玩法在前中期会显得分外强势。在对线阶段,你在合成幽梦之灵,而这条路线需要4把长剑。
因为不需要暴风大剑的支持,你多回几次家也没关系,买一把长剑再买点消耗品的钱总是有的,很快你就可以合成幽梦了。
1件装备时:
不同之处在于吸蓝刀有暴击,而幽梦增加的是护甲穿透,后者可以更加直接地压制对手,而且这是典型的初期无防御装备。暴击确实不错,但20%太少了,这意味着你无法频繁触发暴击。
吸蓝刀可以支持你的法力值消耗,让你回家次数更少些,但幽梦带来的单件压制更强力,尤其是考虑到它还有主动功能的时候。
2件装备时:
从这里开始,一切就完全不同了。
通常,传统卢锡安会做一件狂热,再合成绿叉、电刀或者火炮。这将给他带来总计50%的暴击、些许攻击速度以及达到吸蓝刀上限的30%减CD。
而有了黑切,你就会有成吨的伤害,总共30%的减CD,更重要的是,削减护甲的能力以及更高的机动性,因为有净蚀的被动。
两种不同的出装,必然不同的结果。
常规的卢锡安主要把被动作为伤害来源,使用一个技能之后就能在对手身上触发两次暴击。
而新的出装方式让你更注重在对手身上使用技能。虽然你肯定也会平A,但Q技能将造成远高于平常的伤害,大招也是一样。每一击都会减少5%的目标护甲,因此你可以用技能迅速削减他们的护甲,每一颗子弹都打得更疼。
游戏后期:
后期传统卢锡安在出装方面就开始胜过新玩法了。
通常你会选择无尽之刃作为第三件装备,由此你就获得了70%的暴击,还有无尽的额外伤害,大约等于250%的伤害。
而黑切玩法的第三件装备多为幻影之舞,这件装备攻击速度还可以,但暴击就远远不如。
那么,如果这种玩法理论上会在第三件装备时就落后于传统玩法,为什么这么火呢?
主宰比赛:
时至今日,我们会发现游戏比以前结束得更快了。对线变得更加重要,6.9版本对巨龙的改动也意味着前期围绕地图资源的遭遇战和团战会越来越多,因此前期的强势举足轻重。
另一方面,这种出装并不是后期毫无用处。拥有70%暴击的你也许可以在两次被动之后摧毁敌方carry,但黑切玩法充足的攻击力意味着你的技能甚至普通攻击也可以起到相同的作用,哪怕是没有太多暴击。
黑切玩法的另一大优势在于这种出装对抗战士和坦克更加强势。让我们来看看。
黑色切割者——坦克撕裂者?
提及这种出装时,大部分人都会告诉你对抗坦克极其强势。但在对抗战士型carry方面它是否如此有效?我们来看一看吧。
在我们开始之前,需要先考虑这件装备的两个方面。
1、黑切的护甲削减对全队有效。
不同于轻语或是它的升级版,黑切的作用是护甲削减而不是穿透,这意味着你队友的物理伤害也可以从你提供的护甲削减中受益。
2、黑切的护甲削减针对总护甲。
轻语及其升级版的穿透只针对额外护甲,而黑切的护甲削减针对的是总护甲。
所以,尽管轻语在普遍意义上被用来对抗坦克,但黑切才是撕裂护甲的急先锋。
下面我们就将敌方目标分成四种类型:ADC、AP法师、战士以及坦克。
我们假定这些英雄都是16级,而且卢锡安没有其他护甲穿透或削减来源。
- 第一种出装:黑色切割者+幽梦之灵
- 第二种出装:多米尼克领主的致意
(Armor:护甲;Armor Reduced:护甲降低;Armor@lvl 16:16级时的护甲)
可以发现,幽梦+黑切对护甲的削减更多,无论对手怎样出装。
而在面对有3件护甲装备的超级坦克时,多米尼克领主的致意就比黑切和幽梦表现更好了,尤其是它还会对坦克们造成基于最大生命值百分比的伤害。但大部分的敌人都只会由两件护甲装甚至更少,黑切就像一记重拳,尤其是它还叠加得非常快。
简单地说,等到英雄联盟重新回到更加注重后期那一天,就是传统暴击流战胜黑切流的时刻。不过在那之前,我们应该会越来越多地看到这种新玩法。
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