疾跑乌鸦成上分神器 6.10六大改动
新闻导语
6.10版本作为6.9季中版本的补充版本,除了新英雄塔莉垭的发布之外,大部分的改动都是在平衡6.9版本中那些胜率不正常的英雄或装备。
1.冰鸟R大幅度加强胜率暴涨
• 每秒消耗法力值从 40/50/60 降低至 30/40/50;
• R初始施法尺寸从 150 提高至 200;
• 施法范围从 685 提高至 750;
• 移除 使用中娅以及布兰德(火男)的R会使其大招被取消。
改动分析
冰鸟在上个版本的胜率比较一般,大概只有48%左右,结果RIOT马上着手加强了冰鸟,这次的整体改动算得上是一次非常不错的增强,大招的施法尺寸、蓝耗和施法范围全部被增强,这会让冰鸟有更大的发挥空间来展示自己的团战能力。
另外,召唤师技能屏障的加强对于冰鸟来说同样是一个好消息,本身不够灵活、没有位移会被刺客轻松针对的特性会有极大的改观。
6.10版本Faker凤凰符文天赋出装:
2.金克丝后期无解炮形态增强
• 火箭的攻速加成现在比总额减少25%;
• 火箭1级攻速从 0.531 提高至 0.625。
改动分析
对于ADC来说,由于攻速装备的攻速加成是以基础攻速乘以加成百分比的形式加成,所以基础攻速的加强对于本身的能力是非常大的提升,0.625的基础炮形态攻速大概达到了ADC的平均水准,现在金克丝毁天灭地的炮形态攻速会更快,中后期也会更强。
而炮形态攻速比总额减少25%的改动,则并非乘性改动,当前金克丝的炮形态攻速加成比总额减少15%,在改动之后差了10%的攻速,对金克丝影响不大。
6.10版本Deft金克丝符文天赋出装:
3.胜率从垫底到第一的法坦斯维因回归
• 基础属性:每等级生命值成长从 78 提高至 90。
• 现在会斩杀生命值低于10的小兵;
• 修复Bug:像冰杖和大面具的法术特效不会正确显示。
• 攻击小兵时所获得治疗效果从 伤害的15% 调整为 8/11/13 (+3% AP)
• 攻击英雄时所获得治疗效果从 伤害的75% 调整为 30/45/60 (+10% AP)
• 现在会有限选择靠近斯维因的目标,而不再是随机选择(英雄的优先级仍是比其他目标要高)。
改动分析
在6.9版本中,斯维因是与吸血鬼、蛇女三大重做法师一起胜率垫底的英雄,胜率可以用惨不忍睹来形容。RIOT当然不会让这样失常的局面出现,所以加强了斯维因,斯维因现在的R技能的回血量大幅度加强,尤其是在面对魔抗较高的阵容时,斯维因可以获得更稳定的回血,这点对于治疗型法坦斯维因来说非常重要。
这么说吧,假设对手有100魔抗,减伤为50%,6.9版本的吸血就会降低50%。而到了6.10版本,吸血与伤害不挂钩,几乎变相增加了50%的吸血,对手魔抗越高效果越明显。这也是为什么乌鸦能从垫底到胜率第一的最大原因。
另外,在6.9版本中,很多玩家仍会选择主E的打法,事实上在重做之后,斯维因的Q技能随等级提升的伤害更高,所以选择主Q才是最正确的打法。此外,Faker的中单乌鸦召唤师技能是闪现疾跑,天赋是冥火之触。
6.10版本Faker乌鸦符文天赋出装:
4.维克兹再次增强 英雄强度已经很高
• AP加成率从 0.4 提高至 0.5
• AP加成率从 1.0 提高至 1.25
改动分析
维克兹在6.9版本改动看似是加强实则是小削弱,小技能伤害下调,改版前维克兹其实大招伤害挺足的,改版后大招的真实伤害太依赖小技能的命中。
RIOT仍然选择在6.10增强了这个英雄,通过AP加成的提高再次提高了维克兹的伤害。由于英雄本身机制以及英雄打法的问题,这个英雄算得上是一个冷门的强势英雄,现在那些擅长维克兹的、熟练度很高的英雄可以更好地在新版本中用他上分了。
和冰鸟一样,屏障的加强对于维克兹同样是一个好消息。
6.10版本CLG辅助aphromoo大眼符文天赋出装:
5.血刃属性增强 千珏再次称霸野区
• 唯一被动效果,普攻所造成目标最大生命值百分比伤害从 3% 提高至 4%
• 攻速加成从 40% 提高至 50%。
改动分析
这个装备作为吞噬者的取代装备属性似乎有些过于弱了,导致在6.9版本中赵信与剑圣的胜率一落千丈,再也无法发挥当初吞噬者的超强威力。RIOT必须增强这件装备来让攻速型打野仍然能够在野区保持竞争力,在这次的增强之后,血刃的攻速和伤害大幅提升,这样的结果就是让最适合这件装备的打野英雄千珏再次称霸野区,而对于赵信、剑圣等英雄来说同样是一个不错的增强,虽然还是没有吞噬者效果好。
6.10版本Clearlove千珏符文天赋出装:
6.屏障疾跑全面增强 召唤师技能的新选择
• 冷却时间从 210秒 降低至180秒
• 冷却时间从 210秒 降低至 180秒
• 移动速度加成现在会随着等级而提升从 27% 提高至 28% - 45%(1 - 18级)。
改动分析
屏障在很长很长时间以前曾是ADC首选的召唤师技能,结果在治疗加强之后屏障就再也没在ADC的召唤师技能上看见过。当然,它还是有着属于自己的价值,在中单法师面对强势的秒杀型刺客时,一个屏障可以完全化解对方的一套连招伤害,从而逃脱秒杀或成功反杀,在6.10版本,屏障的CD降低,双人路的ADC还是会使用治疗,但是很多法师的召唤师技能会换成屏障。
相比于屏障,疾跑这个加强的程度更大,不仅移动速度全面增强,CD也减少了30秒,结果可能是,对于很多的英雄来说,这个技能的价值在后期完全取代闪现,至少现在我们知道的几个英雄,奥拉夫、卡牌、人马、蛮王等英雄已经可以愉快地获得一个超强的BUFF加强了。
结语
以上6个重要改动就是目前为止小编认为最应该值得我们注意的改动,希望能对大家有所帮助,再见。
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