6.10暴走萝莉携带数学公式 教你无视削弱

时间:2016-05-25 10:24 作者:jinx大小姐 手机订阅 神评论

新闻导语

暴走萝莉金克丝在国服中的热度也是非常的不错,也有很多玩家都喜欢这个英雄!但是金克丝又在6.10版本受到了改动,对炮形态的收割能力进行了削弱,但是对于喜欢玩的人,也依然没放弃对这个变态神经质女孩的喜爱。那么该怎么去弥补这一削弱改动呢,下面笔者给大家详细介绍一番。

前言

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金克丝前期比较弱势,她是一个发育形的ADC,因为她的输出伤害来源于炮形态和机枪形态平A伤害,主要还是要靠装备来支持,来保证爆表的伤害,后期攻击距离非常远,AOE伤害较高,也有控制技能,唯一不足就是没有位移技能。

但是暴走萝莉金克丝在国服中的热度非常的不错,也有很多玩家都喜欢这个英雄!也会有很多玩家使用金克斯这个英雄上分的!但是金克丝又在6.10版本受到了改动,对炮形态的收割能力进行了削弱,但是对于喜欢玩的人,这可能会觉得不是个好消息,但其实本次削弱是后期的影响,其实是可以弥补这一改动,下面笔者将为您分析这次改动对金克丝的影响有多大。以及我们可以怎么去继续玩暴走萝莉!

改动分析

枪炮交响曲[ Q ]

火箭攻速随自身攻速变化系数从 100% 降低至 75%

火箭1级攻速从 0.531 提高至 0.625

额外攻击速度收益从85%降低到75%

数学公式解析

很多分析说这个改动是削弱,在笔者仔细借研究助数学公式分析之后,得出的结论就是这个削弱可以说几乎没有。

先和笔者做一个新旧获得额外攻速的等式。

0.625+0.625*x*0.75=(0.625+0.625*x)*0.85(x为额外攻速N为被动层数)

x=1.5。额外获得的攻速超过百分之150才算削弱。天赋4%,符文19.26%成长到18级17%,这些加起来40.26%。

也就是说出的装备额外攻速百分比加成不超过110%就丝毫不受削弱影响。飓风+火炮+攻速鞋=105%(攻速鞋按改版后百分之35算)。

我再说一下jinx被动的问题,(0.625+0.625*x*0.75)*1.15的N次方,所以可以看出新改动对被动加成没有影响。

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说了这么多,笔者分析出的影响小是得益于天赋符文以及装备的加成上,那么怎么选择才能使削弱影响最小呢?

天赋符文

以上是deft在使用金克丝时的符文。对于普攻型adc来说,红色没有什么其他的选择,攻击力就是性价比最高的,而且adc里除了厄加特和提莫外,其他adc在红色上基本都选择攻击力。因为下路的主要伤害还是adc打出的物理伤害,所以在黄色上一定要带护甲,要比生命值和成长生命值性价比高很多,护甲可以百分比的减少敌人adc打的伤害,而固定生命值最多可以帮你减少敌人一次普攻的伤害。

而且带护甲的话,前期顶着小兵的伤害也会减少一些。而蓝色带了五个魔抗,因为下路的辅助大多数都是魔法伤害,而且前期伤害并不低,带点魔抗可以减少前期辅助对你的消耗,而剩下四个带攻击速度搭配精华攻速前期可以拥有16%的额外攻速。这16%弥补金克丝炮形态的攻速不足以便更好饿收割。

中规中矩的adc天赋,点满狂怒一样让金克丝更好在炮形态收割。基石天赋很多人都会纠结,热忱还是嗜血?在笔者看来,热忱伤害更高,嗜血更能反秀。如果你对自己走位有自信,还是选热忱收益更高。

加点分析

笔者用的是韩服胜率最高的加点方式,主Q副W,小萝莉的站撸和收割能力都是非常恐怖的。

出装思路

前期装

11

反正萃取我是必出的,金克丝中期极强,做出无尽飓风几乎打团安全的话是碾压的。飓风无尽需要很多钱,萃取打钱也不错。

中期装

11

这可以说是金克丝最强的时候,选择飓风,飓风现在改版后有了暴击,配合远程形态Q技能AOE范围非常大,在团战中制造更多的输出。无尽不解释。

六神装

11

关于出装是有很大争议的,没有完全是对的,当然我个人喜欢飓风+电刀+无尽核心提高团战伤害。

也有很多绿叉+吸蓝/死亡之舞+无尽核心或者是电枪+绿叉+无尽核心的。

不过怎么说都好,想要在团战中最大化自己的输出还是飓风+电刀+无尽。

为什么这样出呢,简单说就多个人挤在一起炮形态互相溅射重叠伤害。加上电刀被动爆发。

对线思路

对线蛮无所谓的,没什么天敌。天赋选的嗜血,像现在热诚奥巴马轮子妈这种换血不死刚一会就回上来了。注意是辅助,挺烦布隆锤石牛头这种赖皮的东西。被牛头二连配合对面ad打一套挺伤的,注意保持距离。对锤石躲兵后面,保持距离不让e到就好了。对布隆不要靠近他们小兵。如果选的热忱的话,就更要注意走位,少吃伤害。

7.jpg

团战思路

对面石头泰坦这种强开的怂一点,没有不讲道理的就刚一点。争取开团前用炮在人家c位打几个暴击出来。

顺风逆风就好好躲后面能打谁打谁,讲道理逆风无所谓了,可以更凶点。如果有残血闪现上去打掉残血也行的,加速跑起来离收割不远。打团不要用w,e可以封小路或者是丢人群,能夹住几个就几个。如果对面直接切过来丢脚下往后撤再输出。团战没有辅助保护就是咸鱼,讲道理要沟通好免得翻车。

开团前:不得不说现在的c位都挺膨胀的,自身安全的情况手长摸他们两下马上就萎了。有装备情况下去可以给他们上上课,别把自己搭上去行了。

人越密集越好,三个炮溅射伤害叠在一起不是吹的。除了多个个残血站在一起之外,大招最好留着收割,打团好好炮他们行了。

最佳搭档

首先你得有一个靠的住的辅助玩家,这个人要跟你很熟或者你们之间很有默契感,否则在一场排位赛中不要无脑秒锁金克斯!金克斯是所有adc中最最需要辅助的!

1锤石

对于没位移的jinx,救命灯笼自然是最佳选择,多少喜欢玩jinx的妹子都有属于自己的锤石阿。

1风女

4个技能都是保护,自然保护的好金克丝。

结语

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可能有的玩家本篇对笔者的改动分析感觉不太理解,这个改动明明是对鱼骨头收割能力的削弱,但分析得出没有削弱。其实笔者也是根据自己对金克丝的了解,利用数学公式分析出来的,所以更多的是具有参考价值,本文重在与大家分享!

同时因为笔者很了解金克丝也很自信,游戏过程中我清楚我对谁该怂点对谁该强势点。什么时候该发育,什么时候我最强势。所以玩的多还有对自己有信心才是最重要的,有时候你自信点凶一点能从对线期压对面下路到中后期让他们看到你都怕那种。总之不要怂也不要天不怕地不怕。随机应变多用用脑子。

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