依旧强势 6.10版本之不灭之握艾克浅析
新闻导语
6.10版本艾克几经周转,依旧还是不灭,那么本文将详细为大家介绍艾克打法!
经过6.6版本中前期艾克被动与E技能的增强,使得艾克在上单位上前期的对拼能力,滚雪球能力以及逃生能力获得极大的提升。团战中,肉装艾克能够承受大量的伤害,所以牵制敌方后排输出,也可以利用大招和W技能的晕眩对敌方的前排进行骚扰。而成为这几个版本上单最强势的英雄之一。
那么,在新到来的版本中,艾克的表现又如何呢?
6.10改动前
6.10改版后
经过6.9版本黑切的加强,可以看出刺客型上单和半肉AD上单胜率明显的提升,但是作为坦克上单的艾克依旧以54.9%的胜率作为最强上单登顶.而在最新的6.10版本中,可以看出艾克的胜率和出场率虽然稍稍下降,但是依旧是版本热门强势英雄之一。
优劣分析
优势
1、 艾克的E技能是一个两段式的位移,可以灵活的骚扰敌人或者进行逃生。
2、 艾克的基础伤害很高,对敌方后排能够造成威胁,可以轻易的配合打野或者队友进行GANK和击杀。
3、 艾克的被动技能不仅提供了强大的机动性,还有一定的斩杀能力,配合E和大招,使得艾克无论在对线还是打团都十分的灵活,并且在残局时具有一定的优势。
4、艾克具有不错的清线能力和控制能力,所以在劣势时,不仅能够快速发育,而且依旧能够对战局起到关键的重用。
短板
1.在对手具有一定魔抗的情况下,没有法穿和高法强加成下的肉装艾克显得伤害有些不足。
2.艾克在团战中,虽然拥有R技能可以回复一定血量,但是艾克在被击飞,晕眩,禁锢,恐惧,沉默下是无法开出大招的,所以需要一定的操作。
3.艾克虽然强势,但是需要一定的操作,在线上和团战中,对QWR都需要一定的操作技巧和预判水平,所以要玩好艾克需要一定的练习。
天赋选择
12 0 18
0 12 18
分析:
主流肉装艾克一般选择12 0 18或者0 12 18的天赋。作为坦克,不灭之握是必点的,能够提供很好的对拼和回复能力而其他天赋的选择则相对的多样,12 0 18艾克输出更加稳定,0 12 18的艾克生存和续航能力更强。
符文选择
个人推荐符文为
对线AD时
黄色成长生命值x9 红色攻速x9 蓝色魔抗x9 大精华护甲x3
对线ap时
黄色护甲x9 红色法穿x9 蓝色魔抗x9 大精华法强x3
思路分析:
对线AD时带上护甲,而蓝色则选择为法强,因为蓝色魔抗此时时没什么用的。对线AP时由于有些AP是远程英雄,将为黄色换做护甲也能够减少对面平A骚扰造成的威胁,具体搭配可以根据个人喜好。
技能加点
分析:
有R点R,主Q副E,因为Q是主要的推线技能,而E是艾克突进以及灵活逃生的资本。
对于肉装艾克而言,W的基础护盾值和冷却缩减随等级提升很少,提供的被动伤害以及护盾值也是需要高额AP来支撑的,所以推荐大家有R点R先加满Q,副升E技能,最后再点满W。
召唤师技能
+
闪现是必带的技能,传送对于后期带线以及前中期支援是非常重要的。当你遭遇GANK并且不慎被击杀或是被逼迫回家时,传送还能挽回你的一部分损失。
装备出装
出门装:
分析:选择腐败药水能够提供很好的回复,也能提供一定的伤害。在补出黑暗封印之后,效果更加的好。
中期装备:
分析:冰拳是最适合艾克的半肉装备之一,不仅提供护甲,还能提供额外的伤害和推线能力,并使得艾克的黏人更加恶心。日炎使得你有额外的生命值和护甲,还增加你的推线能力。三速鞋能够给予艾克更高的机动性,使得艾克更好的支援和切入。如果AP伤害比较高,也可以选择先做出振奋铠甲。
后期装备:
分析:
坦克需要抗性以及血量。所以在后期的出装还是以肉装为主。**可以使得显著的减少AD的伤害。女妖能够使得艾克无视一些先手性的技能和控制技能,是艾克能够更好的切入后排。复活甲使得艾克拥有了更强的生存能力,使得对手需要花费大量的时间来应付你的切入,提高你的容错率。
对线技巧
艾克在线上并没有什么天敌,但是对于艾克玩家而言,需要一定的技能施放技巧。
首先,Q的第二段伤害是比第一段要高的,在对线时如果Q能够两段命中对手,那此时就可以选择使用E技能上去消耗对手。利用被动的移速逃出对手的伤害范围或者更好的追击。
Q技能是可以通过艾克E技能来改变路径的,所以线上应该掌握好时机用E和Q第二段进行骚扰。
W是艾克很重要的技能,由于前期不主点W。以W技能CD是很长的.一旦使用掉了W技能,在面临gank时逃生便变得困难,所以一般在需要配合打野GANK或是击杀对手时使用。没有W的情况下对线就需要更加谨慎一些。
R技能一般延迟0.5秒,在这个时间内你是免疫伤害的,大概只有0.5秒,传送回去的位置是4秒前,合理的使用R技能能够使得艾克很难被击杀。
需要注意的是艾克在有些情况下(击飞,晕眩,禁锢,恐惧,沉默) 无法开出大招,所以要掌握好大招开启的时机。
5. 由于推荐大家使用的攻速符文,一旦敌方走位不慎被消耗到,我们就可以使用W技能先封死敌人的后路,利用Q技能和被动的减速黏住对手,再利用平A触发被动来提供大量的伤害和移速。对方选择后退就很容易被我们的W命中从而造成击杀。
团战处理
作为上单,一般参与的团战情况如下:
一.野区入侵遭遇战
对于野区的入侵而引发的2到4人的小团战在前中期是很常见的,由于艾克E技能的灵活性,野区遭遇战时具有很大的优势,既可以利用E技能灵活的穿梭战场,还可以利用某些狭窄的地形利用Q和E对敌方进行控制。
二.大小龙争夺战
大小龙的特殊地形对于艾克而言具有很大的优势,艾克既可以利用地形阻止敌方的进攻,也可以阻断后撤的路线。
三.正面团战
团战发生时,如果艾克从正面切入。艾克没有稳定的控制技能,没有队友先手的情况下艾克是不好切入敌方后排的,所以此时最好选择绕后或者使用TP在后放进行切入。如果形势不好,艾克可以使用W和R的组合返回去威胁对方的前排来保护己方的输出。
四.高地攻防
逆风时,可以使用W威慑对方,使得对方无法轻易的越塔,再利用Q来消耗。
如果不慎被先手到,还可以使用R技能来避免死亡或者被打回家。顺风在推进对手高地时,如果对方站位比较集中,可以尝试使用W先手在塔下控制敌方的输出,配合队友跟进击杀后利用R回复自己的血量并逃离塔的范围。
克制英雄:
深海泰坦
泰坦有很好的推线和消耗能力,同时泰坦的多重控制会使得艾克的W很难施放。
艾克的灵活也不能摆脱泰坦的禁锢和大招击飞(除非交出大招)但是泰坦一旦交出Q技能,在线上就很难逃脱,如果先骗出泰坦的Q技能,泰坦在交出Q后几乎是没有逃生能力的,这时很容易的配合队友进行gank来扳回劣势。
无双剑姬
线上来说剑姬并不畏惧艾克的消耗,而当艾克想要使用W技能时,剑姬也能很轻易的用w技能去反制艾克的控制。而剑姬被动的真伤使得艾克处于劣势时即使出肉也无法承受住。
剑姬的高额伤害。同时剑姬也是一个很灵活的英雄,这就使得艾克一旦失误,也不能轻易逃离剑姬的追杀。
剑姬是一个非常依赖装备的英雄,如果剑姬想要在线上压制艾克,那剑姬必须使用W去反制艾克的控制,同样,我们这时需要与队友沟通,利用gank来弥补对线上的劣势。
剑姬在前期推线能力是不足的,我们可以利用快速清线来对剑姬进行压制,同时用多参与前期的小规模团战,在团战中,艾克的作用是明显强于剑姬的。
搭配英雄:
分析:已经说过了,对方视野做的比较好的情况下,此时艾克无法绕后,即是艾克绕后,也需要队友能够迅速的跟上,因此艾克需要搭配那些能够强突进并控制对手的英雄,
木木,皇子,石头人等具有强力突进和控制的英雄正好能够弥补艾克的不足。
结束语
本人作为一个上单玩家,思路主要在于如何支援队友以及在团战中限制地方的后排。由于篇幅限制,对于当前版本艾克生存环境的分析就不进行了,更多细节和操作也会在下次再和大家讲解。由于本人水平有限,难免有失误之处,欢迎大家指出。
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