能打能扛爆炸输出 新型上单上分必需看!
新闻导语
现版本上单的主流发生变化,而乌鸦与天使等非肉坦法师英雄将成主流。
在前几个版本中我们都知道上单是由一些半肉甚至全肉的英雄完全掌控,他们的目的就是为团队吸收伤害带领冲锋,然而进入6.10后,上单的主流英雄似乎发生了较大的改变,下面就跟着小编的步伐去看看到底发生了什么。
对比之前的强势龙龟,亡灵,新版的上单似乎被大部分的carry型英雄掌控。这里我们可以看到最明显的就是乌鸦的崛起,提升了整整56名、我给新版本强势上单的定义就是:以乌鸦为首的carry型上单。下面我们就来介绍几个超强的carry型上单,用这些英雄来carry全场输出爆炸伤害吧。
策士统领——斯维因
我们先从这位排名提升了整整56名的法师英雄说起。乌鸦属于一个法坦,利用大招能够在输出的同时不断获得生命值回复,这就代表着只要他在战场上活得越久,他能造成的伤害就越恐怖。对于乌鸦的崛起,我们可以从内因和外因来分析。
内因:技能的改动
在6.10中乌鸦的大招治疗效果从百分比伤害改成了有法强收益的固定伤害,这就代表着他现在在前中期的续航能力就很强大,在法强支撑的情况下回复的生命值更高,也就是说现在他只要没有受到重伤效果,装备成型的情况下一个大招即使是残血也能迅速回满,残血反杀也是家常便饭。
外因:版本以及装备的加强
还有就是这件全新的装备了,众所周知老版乌鸦出时光仅仅是两个目的,第一撑起血量和蓝量便于生存,第二获得高额法强加成提升输出。虽然新版的时光在这两个属性上面稍微削弱了一点,不过新的被动使得他成为一件几乎可以说是乌鸦的专属装备。
永恒:承受英雄伤害回复15%伤害值的法力。花费法力时回复25%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
我们把这两句话拆开来看,首先是承受英雄伤害回复15%伤害值的法力。
乌鸦最怕的问题就是大招开太久了蓝量瞬间见底被迫终止大招被迅速击杀,出了时光后他开大(对目标敌人时)只要敌人敢上来刚,就会不断在大招默认的生命值回复下再提升较高的法力值。我们可以计算一波,如果说敌人打了你500伤害,就能为你恢复75法力值,那么如果在你装备成型后敌人打了你1500伤害就回复200+的法力值,这样不断叠加他的法力值会保持在一个相当健康的水平,使他能够有蓝放其他技能留人。
花费法力值回复25%法力消耗的生命值。最多每次施法回复25生命值。
如果说后一句话不加上的话未免这件装备就太过OP,于是拳头爸爸还是加上了这个限制,不过这并没有很大的影响。乌鸦开大后消耗的法力值会逐步提升,叠加差不多的时候基本每次回复25点生命值,在300法强的情况下大招每次能回复90生命值,叠加在一起的话就相当于一秒回复120生命值,在状态好的情况下就一直追着打,如果敌人有关键控制技能飞过来就立刻开沙漏缓一缓。
无论是上路还是中路都是一个无比强大的法师。装备成型后去哪路就能在哪路带起节奏,敌人根本不敢碰你。
乌鸦的核心输出手段还是持续输出,因此冥火的持续伤害和他更契合,因为即使雷霆打出了一次额外伤害,在15秒的冷却内你还是可以通过技能输出大量伤害的,这样就导致这个天赋有点浪费,所以这里选择冥火。
符文还是标准AP配置没什么改动,红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华法强。
关于出装还是比较统一的。时光之杖是核心装备必须第一件出,然后法穿鞋,出沙漏,沙漏能够让你在状态很差的情况下稍微缓一缓,金身后大招仍然能为你提供生命值,并且法强和冷却缩减也能提升输出。然后就是冰杖黏住人持续输出,最后法穿棒加帽子提升总体输出。
神装后属性:607法术强度,900生命值,15固定法术穿透以及35%法术穿透。
审判天使——凯尔
天使国服数据综合统计
天使进入S6后随着羊刀的改动,无论在什么版本胜率都保持在前5的位置,超高的AOE伤害使得她只要找到机会就能一波把敌人核心输出迅速秒杀。并且还作为一个远程英雄上手难度很低,这使得她胜率和出场率都在一个很高的位置。不过6.9羊刀改动后不能造成溅射伤害,不过还是保留了她极高的AP伤害,更多变成了单体。
天使是一个很毒瘤的英雄,用得好的话会让敌人感觉怎么完全杀不掉,1打3死3个的那种情况。我们也从内因和外因开始分析。
内因:自身的特殊攻击机制
天使默认是一个近战英雄,但是E技能的存在使得她的攻击形态可以切换为高法强收益的混合伤害。也就是说你要防天使就要同时兼备双抗,单纯堆护甲或者魔抗效果是很不尽如人意的。此外除了这种高额的伤害机制以外,在宝石加盟之前天使拥有英雄联盟中独特的机制,无敌,也就是免疫伤害。这就使得她团战中只需要在后排安心输出,把大招留给最需要的英雄(该卖前排的时候就卖了吧,保护后排ADC以及法师的输出才是关键)并且在高法强高冷却的情况下天使的W技能会变成一个“CD极短的回血技能”最高还能提供30%移动速度加成,能够有效保护目标队友或者帮助队友追杀。
外因:羊刀的改动以及打上路的天然优势
天使的E技能计算为攻击特效,羊刀能够不断提供天使最需要的三个属性:攻速,攻击力以及法强,使得她能够“越A越痛”,并且在六层触发后每隔一次普攻获得额外的攻击特效,相当于就是老版的吞噬者,攻击特效不断触发也就是代表着E的伤害被不断翻倍,这件装备能够综合提升她的输出能力。
第二就是天使打上路存在的天然优势。虽然胜率榜是这样的,但这也只是个数据,大部分玩家还是喜欢玩锐雯,艾克,诺手这类近战AD,而天使开启E后立刻升级为一个“法术级ADC”在他们补兵的时候开启E不断走A骚扰,(这里我不推荐直接A,因为他们大部分英雄都是有主动的技能来开你的,比如锐雯有EW,诺手能直接勾过来)需要不断走位调整自己的位置,俗称“扭屁股”。他们看到你时会很难受,碰你碰不到,真正想上去刚了她倒用W加速配合Q迅速拉开距离不断“扇巴掌”,没有打野爸爸的支援的话很容易导致自己一路完全崩盘。
再说,当上单的核心输出技能交掉(比如锐雯和诺手的斩杀),他们不同于中单法师有着持续的输出,大部分都是技能打完一波,而天使能利用大招直接让他们的关键输出技能化为泡沫,并且及时作出反打,等到他们技能进入CD就能快速黏住反杀。
天使打中路我是绝对不推荐的,因为中路除了一些发育型的法师以外,还有很大一部分是爆发型的刺客,在前期你没位移,而且还没有无敌,在线上E技能不开无法补兵,开了会推线,而且一旦一个失误遇到妖姬这种就是一套爆发打一半血甚至挂上引燃直接击杀,打中路的话你前期会非常头疼,会被消耗得完全无法还手。即使到了六级别人已经超你两三级了一套小连招就能逼掉你的大招,这个时候你这局就基本酱油了,只能做好视野支援,从其他路找突破口。
前面提到了天使是一个混伤的英雄,但是大部分伤害还是法术伤害,因此她需要一定手段来强化物理输出,这个时候就能利用热诚,在高攻速的情况下不断叠加造成更高的伤害,而雷霆只能一次,作用很小。
天使的符文比较复杂,她不需要攻击力,前期只要靠E的魔法伤害输出就行了,因此她的最优先属性是攻速,然后在保证生命值的同时她需要很高的冷却缩减,这样能保证在两次E中间的间隙最小甚至没有,一旦天使E进入CD她就会快速“掉链子”这个时候甚至会被敌人反杀。因此冷却缩减对她也是有很重要的意义。所以就出现了这套符文 红色攻速*9 蓝色 成长CD*9 黄色成长生命值*9,精华攻速*2,成长CD*1
羊刀不适合第一件出,首先它的合成实在太干涩了,并且裸羊刀输出并不高,所以我们需要一件很平稳的第一件过渡到羊刀,这件装备就是纳什之牙,提供法强,攻速,冷却缩减以及平A额外法术伤害,这件装备几乎集齐了所有天使需要的属性,第一件出效果非常好。然后出攻速鞋提升攻速,就可以直接蹦羊刀了。出完后可以选择飓风+冰杖的组合,开启E之后能够造成高额的溅射伤害并且利用冰杖黏住人,最后一件必须出一件防御装,天使怕控制 遇到石头这种强开的 被秒了就会很难受。最后一件可以出春哥,一旦你有机会“站起来再打”,就能创造很多反杀的机会。
神装属性:254法强,196%攻击速度,53攻击力 20%冷却缩减,60魔法抗性以及45护甲。
结语
上述是小编认为当前版本最强力并且上手比较容易的carry型上单英雄,熟练这些英雄至少在当前版本能让你在每一局都carry全场,上分再也不用愁。
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