赢在起跑线 这货不是统治战场快速解读
新闻导语
本周轮换模式换来的是“这货不是统治战场”的统治战场模式,虽然一直不承认自己是“统治战场二世”,但从美测试服来看,这个“二世”的受欢迎程度要远远高于它的前辈。
本周轮换模式换来的是“这货不是统治战场”的统治战场模式,虽然一直不承认自己是“统治战场二世”,但从美测试服来看,这个“二世”的受欢迎程度要远远高于它的前辈。
与过去的统治战场模式相比,这货不是统治战场所带来的改变是在远古遗迹、风暴祭坛以及可探测视野的饰品眼。这其中前面两个是地图元素上的改变,饰品眼则帮助玩家们能在这个地图上能更好的进行位置区域的探索而不用担心被阴。下面小编就逐一说说“统治战场二世”需要注意什么吧。
上图是最早的统治战场,对于这张地图一定不陌生了。全图五个据点以及中央的风暴水晶,玩家的任务就是尽可能占据据点从而累计点数获得胜利。但是这张地图上的并线分布只有左右左下右下四个据点旁才会刷新,而统治战场二世的双方兵线始终会刷新在己方的据点后。
而从之前在测试服上的测试情况来看,统治战场二世在地图上的改变就是让兵线的生成更加固定,从过去的四个点变为现在固定的两个点。分别位于地图上的左下右下两个祭坛边,而刷新的兵线将会按照固定的方向前进,只有经过一个被己方占领的祭坛才会继续向下一个祭坛前进。
地图中间的风暴圣坛提供“云雨风暴”BUFF,“云雨风暴”会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的“云雨风暴”充能。
强势英雄推荐
在这个模式里狮子狗是有着天时和地利加持的英雄,和原先的统治战场相同统治战场二世一样草丛密布,对于狮子狗这个草丛的杀手来说任何一个草丛都可以成为他跳跃的跳板。
因为云雨风暴的BUFF存在,所以频繁使用技能的英雄将会受到极大的增强。而像EZ这样的英雄本就以频繁使用技能见长,在这个模式下每四秒将会获得一次云雨风暴的加成,这也就以为着EZ会每4秒就能对地方英雄造成最大生命一定比例的真实伤害,需要注意的是就算近距离没有目标他的大招击中之后依然会有这样的效果。
烬在这里是十足的伤害输出这,依赖技能衔接普攻,高成长值的攻击,只要敌人吃中E技能,这便是极佳的机会。
该模式的地图不比其他地图,E技能有很好的放置地点,不会因为兵线或者过于空旷的地形致使E技能的效率降低,同样,这也是和队友配合的一名英雄,幸运的是烬的可搭配的队友并不苛刻,只要能挡住敌人的突进,这便有高额的团队伤害造成。
把走上单坦克路线的艾克拿到这里就可以了,W技能依旧是封锁敌人后退或掩护己方后撤的最佳技能,有着高防御,同时机动性丝毫不弱的艾克可以走进敌人阵容中搅乱一通随后撤退。
艾克在这里有三点突出的地方:一来艾克可以扰乱敌人的阵型;二来可以骗敌人控制技能;三来方便己方队友在一定时间内无压力的进行伤害输出。能抗能打,站着住脚,搅的乱局,这便是艾克。
在这个一言不合就团战的时代,在初期有着较强团战能力的英雄较为吃香,阿兹尔便是其中之一,虽说这个“恕瑞玛的皇帝”在版本的更迭中驾崩过无数次,也复活过无数次,但在“这货不是统治战场”模式中是稳拿一哥位置的。
阿兹尔在召唤师峡谷中便有着极强的线上压制能力,这也得力于他的沙漠士兵,在有伤害输出的同时还能保证自己的安全,此外对于兵线的推进也是十分有效的。遗迹和场中央的风暴圣坛这两处是团战爆发频次最高的地方,这也给阿兹尔一展身手的机会,别忘了,地图的障碍物和视野限制较多,而阿兹尔也可以利用沙漠士兵穿梭地图障碍物以达到躲避或追杀的目标。
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