OMG首周惨遭两连败:无状态一人之过?
新闻导语
在首周的比赛里面,OMG连续拿下两连败,而且是0:2被击败,很多观众开始指责无状态真的是“无状态”。
在首周的比赛里面,OMG连续拿下两连败,而且是0:2被击败。作为大部分OMG的粉丝看见这个结果实在心痛。更重要的是,OMG在前期拿取的优势的情况下,竟然莫名其妙地被击败,也是让很多观众实在看不懂。而其中几次团战的失败都和无状态的失误脱不了关系,很多观众开始指责无状态真的是“无状态”了。而之后更是传出消息无状态将会潜心修炼,而替补中单Icon将会暂时接过中单大旗而出战第二周的比赛。只不过,LOL是款团队游戏,输掉好局难道只是一个人的问题吗?
其实在本赛季开始,我们就发现OMG四局比赛里面无状态拿出了4个不同的英雄。相信他在赛季前苦练过一段时间,扩张自己英雄池。而当无状态拿到卡牌之后,前期节奏确实带得不错,一有大招就支援边路。做到了一个良心卡牌该做的事情。只是,到达中期之后,OMG似乎开始迷失节奏,没有将前期获得的优势继续扩大,反而是作出了各种奇怪的决策,将优势的天平渐渐向对手倾斜。究竟期间出了什么问题呢?不如就让我们简析一下OMG几个比较明显的失误吧。
沟通失误丢失优势
先让我们看看第一局IM VS OMG的比赛吧,在这盘无状态选到了瑞兹中单。在过往我们都见识过,一旦瑞兹刷起来了其伤害是非常恐怖的。无状态既然想证明自己想必在比赛之前一定苦练过这个英雄。只不过,瑞兹这个英雄和沙皇一样有个缺点,就是需要先“刷起来”才有一定的战斗力,这样中路一塔的保护就显得尤其重要了。而事实上前期OMG表现还算不错,由于有双传送的关系,无状态可以利用比对方多一个传送支援边路迅速形成以多打少。而前期让瑞兹拿到了2个人头也是可以让瑞兹的装备更快成型。而OMG上单拿到了大树则可以很好地减少敌方希维尔的AOE伤害,可以为队友提供更好的输出环境。时间来到大约20分钟左右,这个时候出现了一个转折点。
OMG的锤石被IM反打击杀
如图显示,当时OMG的辅助锤石发现IM方的维克托,直接出勾控住维克托,可惜己方能够输出到的只有男枪,而IM的挖掘机正好赶到,于是IM立即选择反打,挖掘机配合维克托击杀了锤石,而男枪伤害不够只能选择撤退。而IM的巴德则立即开大定住了想要赶来支援的瑞兹。
IM随后合力击杀赶来支援的瑞兹
此时IM集结中路,由于中路防御塔已经被推掉,失去防御塔保护的瑞兹只能眼睁睁看着自己被击杀。随后,IM向大龙方向奔去。OMG这次错误的行动令前期获得的优势荡然无存,之后一直被IM控制住节奏直到这盘对局结束。或者,当锤石按出错误的那一勾,瑞兹直接选择撤退,可能还不至于令队伍损失这么严重。在这个点上OMG明显没有沟通好。
有趣的是,当初全华班的目的,除了因为某种情怀之外,更多的是因为5名中国选手方便沟通,不像中韩混成旅一样,存在语言上的障碍。但是从目前的对局来看,OMG的沟通似乎做得并不比混成旅好。那么说到这里,良好的沟通又能带来怎样的优势呢?笔者有意想提及一下当年S4上面SSW VS TSM的对局。有人认为,SSW在当时简直就是无敌的存在,什么都强,还有什么好提的呢?其实这里值得一提的并不是当年团战无敌的SSW,而是他们的对手,北美的邪教TSM。
良好沟通带来更好的战术执行力
尽管这场比赛最后依然被SSW取得胜利,但是TSM却成功把战斗拖延到接近40分钟。要知道,在决赛上,皇族也是成功拿到了当时版本最OP的双法坦阵容才能坚持到38分钟拿下第三局的胜利。在前期劣势的情况下,TSM深知团战无法和SSW刚正面,于是在SSW选择推进上路的时候,TSM直接抱团推中,更是拿下了中路水晶。这一行动令到SSW不得不减缓进攻的节奏。然而这个随机应变是极度依赖良好的沟通才可以达到的。只不过,沟通只是OMG丧失好局的唯一原因吗?
团队缺乏大局观良好的指挥
前段内容提到了队伍沟通不佳的问题,而导致沟通失误的原因之一就是缺乏良好的大局观。一个队伍拥有一名有指挥能力的选手有多重要呢?拳头分析师曾经对C9这支队伍作过分析,也让观众明白到为何Hai这名选手对C9的重要性。
Hai对于队伍的对局有着重大影响
尽管Hai曾经由于伤病而选择退役,但是Hai退居幕后,C9战绩一落千丈,于是Hai不得不重返赛场。 那么究竟问题出在哪里呢?拳头分析师对C9对局的录音进行了分析,发现只要有Hai在的时候,队伍基本上只有他一个人指挥,其他队友执行命令。而Hai不在的情况下,指挥混乱,似乎每个选手都有自己的想法,导致最后崩盘。由此可见,C9队员对于Hai的临场指挥有着绝对的信任,也从侧面说明了Hai拥有良好的大局观。而OMG目前似乎就是缺少了这样的一名选手。
OMG选择不当时机开大龙再次丢失好局
让我们来看看OMG VS IM的第二局,前期看起来双方比较胶着,但是优势一直在OMG一方,因为OMG拿到了卡牌,前期安稳发育到6级之后,卡牌就会随时开大招支援边路形成以多打少。这个时候IM无法打得太过激进,这让IM非常难受,尤其是像AJ这样的选手是需要站出来Carry队伍的。这个时候IM一直被OMG牵着鼻子走。到了游戏接近后期,无状态的卡牌被对方抓到,在OMG众人无法及时赶到的情况下被击杀。这个时候OMG只有4人而对方有5人存活的情况下选择了强开大龙。 IM立即赶来收割血量状态不好的OMG数人。
错误估计战斗力而再次输掉比赛
而另外一个很好的例子,就是WE VS OMG的第二局了。这局可谓是相当胶着,甚至到了后期优势依然在OMG这边,众人以为OMG有希望拿下这局的时候,奇怪的事情又发生了,OMG的5人居然被WE的4人团灭,究竟OMG怎么了?其实这次OMG的做法明显要比之前聪明了,在击杀掉以“抢大龙”闻名的Condi之后才选择去开大龙,按道理来说5个人没理由打不过4个人对不对?只不过,这个时候OMG 5人由于经过了一波团战,状态已经一般般了,打完大龙之后,状态更是不好。而这个时候WE虽然只有4人,却由于WE的大树依然回基地补给过,直接利用家园卫士传送到战场。而OMG的5人错误估计了队伍这个时候的战斗力,选择了跟WE开团而不是撤退,最后被团灭,再一次葬送好局。
结语
其实OMG这支队伍纸面上的战斗力并不弱,只是较弱的沟通能力导致了较差的战术执行力,而战术执行力是非常依赖于指挥选手良好的大局观的。有时候,输掉的比赛容易让观众们将注意力集中在犯了明显失误的选手身上。只不过,LOL是款团队游戏,个人失误只能算是众多原因里面的一个。在LCK赛区的比赛里面,我们经常可以看见他们的打法非常稳健,一旦发生了小失误立即选择撤退,风险过高的团战会选择尽量回避。开始大家可能会认为他们“很怂”,但是大赛的检验却证明这种打法是非常成熟的。有人说,无状态不是现在团队的老大哥吗?指挥不是他吗?其实早在季中赛的时候,就连RNG的团队大脑Mata接受采访时都表示,虽然自己承担着指挥大任,但并不是任何时候都是他一个人指挥的,因为自己也有迷失的时候,这个时候队友也会接过指挥的任务。因此,队伍想要获得胜利,不能够只是从一名选手身上找问题。
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