三相+死舞=上天?6.11亚索最强出装
新闻导语
在6.11版本以前,亚索的主流玩法通常都是幻影之舞(斯塔缇克电刃)+三相或无尽的打法。6.11版本究竟哪一种装备和打法更加适合亚索,让我们来分析一波。
国服刚迎来了6.11版本的更新,受益于三相改版,刀妹与武器的胜率都得到了非常高的提升。在6.11版本以前,亚索的主流玩法通常都是幻影之舞(斯塔缇克电刃)+三相或无尽的打法。在亚索的被动技能的影响下只需要这两件装备便能拥有100%的暴击率,输出极高。而三相移除暴击之后,这种打法便只有出无尽才能拥有100%的暴击率了。虽然看似100%的暴击能力很诱人,但是相比改版后的三项所带来的属性,究竟哪一种装备和打法更加适合亚索,让我们来分析一波。
暴击率的性价比
亚索这个英雄之所以会选择能够增加暴击率的装备,最大的理由便是他的被动技能:
浪客之道(被动)
百折不屈:在亚索移动的同时会积攒剑意-移动的越快,剑意的获取就越快。当剑意槽充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收100-510伤害(随英雄等级成长)的护盾。
向死而生:亚索的暴击几率翻倍,但暴击造成的总伤害减少10%.
剑意值的充能比率:78%/89%100%(在1/7/13级时变化)
实际上,亚索的被动,强大的只是他的护盾,双倍暴击这个提升也并不一定很大。
从上面的表格可以看出,亚索本身在拥有50%暴击率时便能和其他英雄拥有100%暴击率时一样刀刀暴击,但伤害要低了20%。而在出了无尽后这个差距会变得更大,比其他英雄低了30%的伤害。也就是说,无尽的50%暴击伤害增加在亚索的身上由于被动技能的削弱只能体现出40%的效果。那么让我们再看看下面一个表格:
亚索的Q技能与潘森的Q技能类似,在造成暴击时仅有150%的伤害,而不是正常的200%,这是一个隐藏机制,并且在亚索的被动技能向死而生的影响下,150%减少了15%仅剩下135%的伤害,而在出了无尽后这个伤害加成也不如出无尽前的普攻只有160%的伤害。
所以,对于亚索来说,暴击率越高,暴击伤害加成越高,暴击这一条属性的性价比越低。并且,亚索在出无尽后的暴击伤害,相对于其他英雄出无尽,普攻伤害低了25%,Q技能伤害低了70%。
通过上面的叙述我想大家应该也明白了,亚索这名英雄在出暴击率时的效果并没有我们想象中的那么美好。而在三相改动后,相比于无尽这件大件并不平滑的合成路线,新版的三相之力不论是属性上还是合成配方上都更加优于无尽之刃。
三相之力的作用
三相之力在6.11改动后,移除了暴击率,攻速由15%增加到40%,并且冷却缩减由10%提升至20%。亚索本身Q技能是按照攻速加成来减少冷却时间的,不受冷却缩减属性的影响。
每10%攻速减少6%Q技能CD。当攻速加成达到110%时减少66%CD。亚索的攻速成长为3.2%每级,18级时为57.6%,天赋增加4%,通用的AD符文增加14%,也就是说在不出攻速装的情况下,亚索能够拥有75.6%的攻速加成,而三相之力改版后能够提供40%的攻速加成,合起来便是115.6%的攻速加成,能够完美减少Q技能的CD到1.33秒。
也就是说,出完一件三项后已经拥有足够的攻速去减少Q技能的CD时间不需要额外再去出其他的攻速装,完全可以出一些其他的半肉装备来增加亚索的抗击打和持续输出能力。
三相死舞流亚索
为什么要选择三项死亡之舞而不是绿叉无尽呢?原因很简单,绿叉无尽流的亚索爆发能力很强,但是自身非常的脆弱,在用掉了被动护盾和W风墙的情况下,会非常容易死亡。而三相死亡之舞流的亚索有着250点的生命加成和死亡之舞百分之15的吸血与延缓伤害,很多时候亚索只要晚死两三秒就有一个被动的护盾,完美反杀。通常情况下亚索Q技能只有命中的第一个人才有生命值偷取,而出死亡之舞后,亚索Q技能的其他目标也有生命值偷取,极大的增加了亚索的对拼与续航能力。并且在攻击命中敌人后会获得相当于一双鞋子的移速加成,不论是生存能力还是灵活程度都远远超过了绿叉无尽流的亚索,并且三项死亡之舞流输出有着三项咒刃和高AD加成,并不会比绿叉无尽流低。
然而最关键的不是这些,因为不论是哪个流派,根据局势和打法的不同,后面的出装都会灵活变化,只不过绿叉无尽流的亚索出装更偏向输出装而三相死亡之舞流的亚索更偏向半肉输出装。但三项死亡之舞流亚索最大的优势在于拥有30%的冷却缩减,而这是绿叉无尽流基本不可能拥有的。
到这里很多人也许就要问了,亚索的QE技能都不会受到冷却缩减的影响,那亚索出什么冷缩?对于这些人,小编只想说你们还太年轻,太天真。
亚索最强的能力是什么?毫无疑问,当然是他的风墙,能够摧毁正反两面所有触碰到的飞行道具,并且拥有着4秒的持续时间,无论在单挑还是团战中这都是一个非常长的时间 。而他的CD时间却有26秒之久,即便点到满级也还有18秒。这无疑让亚索在持续性作战之中经常性的进入脆弱的空窗期。而在拥有了30%cd后,亚索的风墙仅有13.6秒cd时间,却能持续4秒钟。也就是说亚索的两个风墙之间只有10秒不到的空窗期,可以一场团战放出两个风墙。对于亚索的团战能力以及反杀能力有着非常大的增强。
并且,亚索的R技能狂风绝息斩,在满级时,仅有30秒CD时间,而有了30%冷却缩减后,这个CD时间将会缩短到21秒,而R技能增加的护甲穿透,能够持续15秒的时间。仅有6秒的空窗期。
所以三相死亡之舞流亚索不用出护甲穿透,并且由于自身的出装偏向肉装,在不出现失误被强行集火的情况下,亚索的生存能力和持续输出能力将会极为强大,甚至能够改变团战结局。
在这里小编还推荐几件适合三相死亡之舞流亚索的装备给大家:
振奋提供的高额生命值和魔抗,在对抗AP强阵容可以大大提高亚索的生存率。并且冷却缩减与被动增加治疗效果也非常契合亚索的死亡之舞+三相的玩法。
血手虽然削弱了很多,但是增加的基础攻击力还是能和三相很好的配合,并且加的护盾,可以减少死亡之舞的流血造成的伤害。由于亚索W的存在,并不是特别害怕对面ADC的伤害,所以基本需要出护甲的情况非常少。
提亚马特通常在死亡之舞之前三相之后出,后期也可以合成为九头蛇,出这个装备的时候,通常是对线的对手,推线能力弱,或者阵容团不过需要托后期,出这个装备可以很好的刷野和41分推。
三项死亡之舞流的亚索在出完两件核心装备以后输出已经足够了,通常后续的装备以出肉为主,相比绿叉无尽流而言输出并不会低多少,并且更加能秀,容错率更高。如果想要提高输出也尽量出半肉类型的输出装,这样才能够更好的发挥你的能力。
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