锤石新皮肤暗藏玄机 竟能让时间暂停?

时间:2016-06-19 09:20 作者:一只蠢狗 来源:兔玩 手机订阅 神评论

新闻导语

锤石这个英雄大家都很清楚了,在即将到来的6.12版本中,死兆星皮肤也即将上线。

锤石这个英雄大家都很清楚了,在即将到来的6.12版本中,死兆星皮肤也即将上线。这款皮肤真可以说是帅的掉渣,相信大家都已经看过新皮肤的介绍了,而在美服Reddit论坛中,一位玩家受到了来死兆星锤石的恶意。

原帖的大概意思为:

每次当死兆星锤石从战争迷雾中出现的时候,我的屏幕就会冻结大概一秒钟,和我一起玩游戏的朋友也是如此。是否有其他人遇到过这个问题?如果有的话,请禁用掉这个皮肤,这个真的太刺激了:S

而在这位玩家发出这个帖子后,一位名叫RivenBadChampKappa的网友回复道:

他们说他们想BUFF锤石,所以现在他们做了。

这并不是一个BUG,而是(该皮肤)的特色。

傻编点评:注意右下角小地图,锤石出现时画面暂停。如果这个一个BUG,也是科学的BUG。因为在靠近黑洞时,时间会慢下来,而在黑洞内部时间会完全停止!而锤石皮肤的主题就是黑洞!

锤石皮肤的这个小彩蛋或许只是6.13版本改动趋势的预告,在6.13版本中辅助的地位将进一步加强,让我们来看看设计师怎么说吧。

未来辅助改动趋势

我们会在6.13版本中对辅助位进行调整,做一些关键性的改动,以便让辅助位变得更重要,更有趣。虽然有可能这些项目不会全部实现,但我们会改动一些关键点,这是在改动之后可以看到的改变:

经验值获得:

辅助位往往会在游戏中的对线阶段获得更少的经验值,他们被击杀时提供的经验值要比过去更少一些。

傻编点评:辅助位会在很多时候面临着更多的危险,同时会损失更多的经验值,比如他们在插眼和支援游走的时候是很难获取经验的,比如在职业比赛中,大多数位置在8-9级的时候,辅助位很有可能还不到6级,一方面是为了让更多的经验给ADC位,让他们更好的发育,另一方面辅助位也确实没有更多获取经验的渠道,所以在关于辅助位玩法的更新中,他们在被击杀的时提供的奖励很有可能不会和其他位置一样,要比他们更少一些。这一方面是为了平衡辅助位的玩法,另一方面也想让路人辅助玩家变的更多,因为愿意玩辅助的人还是太少了。

——排位时中野上野等位置经常等10分钟,而辅助位秒排的蠢狗有感而发

道具:

在辅助位的装备构建环境中,有一些道具明显不够有效,比如1.jpg上古钱币、2.jpg红水晶或者3.jpg禁忌雕像。因此,我们将会对这些装备进行升级,让这些类似的装备在早期的构建环境中变得更加有用。举一个例子,贡品效果在击杀婕拉的植物时不会失效,拆眼时也不会让五速鞋的效果消失。

4.jpg

傻编点评:对于游戏道具的平衡性相信是见仁见智的,对于某些英雄来说,某些道具的性价比确实低的可怜,比如古钱这件装备,提供的效果和属性都不是那么令人满意,在LOL的对战环境越来越主动的时候,这些更偏向于续航的装备性价比确实不是很高,比如5.jpg治疗宝珠和6.jpg仙女护肤这两件装备基本上不会出现在任何位置中,就是因为他们的实用性和性价比完全达不到要求,所以对于这些装备的平衡也是完全必要的,尤其是对于辅助位而言,7.jpg禁忌雕像这样的辅助专用装备肯定要进行增强,至少要让辅助位置的玩法更加灵活多变,而不是一直使用同一种打法。

——对辅助位的装备选择面太小希望玩法更加多变的蠢狗有感而发

英雄平衡:

有一些辅助的玩法相当健康,他们玩起来很有趣,但是还是有些弱(比如锤石),而有一些玩法过于强势,他们会稍微受到一些削弱(比如机器人)。

8.jpg

傻编点评:这方面的平衡是专注于路人局的,至少在所有英雄的胜率对比中,机器人的胜率远高于锤石,虽然有一大部分问题是来自于低分段玩家不能掌握操作起来过于复杂的锤石,但机器人这种简单暴力的英雄还是具有非常大的威胁性。除此以外、老牛和布隆这对兄贵组合已经严重影响到了其他辅助英雄上场比赛的可能性,所以对于辅助英雄的平衡是一定会有的,我猜想像是机器人这样的英雄会拥有更多的手段来进行支援,但爆发能力应该会下调、而锤石应该会变得更加容易玩一些,让新手玩家能够更容易的感受到这个英雄的好玩之处。

——反正LOL这个游戏就是不断的平衡修改再平衡,所有竞技游戏都是如此,对LOL的未来感到憧憬的蠢狗有感而发

英雄成就点数和召唤师技能:

我们可能会削弱传送对多人路的支援能力,在大多数时候,一个传送会让双人路变得非常难为你,所以传送会被削弱。而对于辅助位的英雄成就点数问题的计算也将更加精确,计算辅助位是否优秀的标准将和其他位置有一些不同。

9.jpg

傻编点评:在这里还是要说一下传送这个技能了。在S3之前,传送的使用率还是很低的,那个时候的职业比赛注重线上资源的争夺,每条路之间的支援没有现在这么频繁,所以单线英雄带传送的打法很少,大家都不像因为少一个引燃而被对方英雄所压制,但是在LOL的游戏体系越来越完善的现在,打野位置对单线的支援要比点燃的作用大的多,于是点燃使用的越来越少,传送用的越来越多,最受伤害的是那一路?

当然是带不了传送,却一直被各种花式传送骚扰的下路了。无论是在路人局中,还是在职业比赛中,下路的传送支援最终导致团战的例子屡见不鲜,传送这个技能在很多时候要比闪现更能改变战局,所以拳头公司屡屡削弱了家园卫士(家园卫士加传送的开团能力让人防不胜防),最终甚至删除了鞋子附魔,但这都治标不治本,所以对于传送的改动还是很有必要的,一方面减轻了下路的压力,另一方面会让LOL的战术演变更加多样化,或许那个上路中路都带引燃的时代会重新回归。

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