全民双刃剑什么鬼?新版本最强天赋解读
新闻导语
本文主要对新版双刃剑天赋的改动进行分析,浅谈一下远程英雄对此的选择。
6.12新版本以今日正式登陆国服,我们从官方版本介绍很明白的就能看出这个是ADC的版本,大量AD装备的加强以及价格的减少,让很多以ADC为信仰的玩家们为之兴奋。也许很多玩家在关注装备改动和英雄改动的时候,没有注意到在6.12版本中又有一件每个人游戏开始前都需要考虑的东西进行了改动,没错,这就是天赋。这次除了两大基石天赋的改动之外,另外分别对双刃剑,先天资质以及老兵伤痕进行了大幅度加强。其中属双刃剑的加强最为关键。下面小编将对新版双刃剑天赋的改动进行分析,浅谈一下远程英雄对此的选择。
凶猛系第二层天赋对比
对于现在大部分的ADC玩家来说,盛宴是最佳的选择,20生命值看起来很少,但是在前期20生命值往往会决定你是否是回水泉还是继续在线上对线,虽然之前在6.8版本中经过了一次削弱(冷却时间25秒提升到30秒),但是它本身前期优秀的续航能力让众多玩家依旧青睐。
揭示弱点做为在6.4版本中登场的天一直处于不温不火的地位,与其说揭示弱点的不强,不如说盛宴的性价比更高。揭示弱点在某种程度上只适合前期进攻性强的辅助和打野英雄,更加依赖队友的配合和操作,遇到一个好的队友也许就很容易打出优势,如果线上遇到一个猥琐发育,跟不上自己节奏的队友就相当的头疼了。
最后我们来说新版本的双刃剑,远程英雄的效果想和近战英雄一样就可以算的上对于ADC的加强,然后效果改成造成伤害提高3%所受伤害提高1.5%简直让前中期缺少装备的ADC瞬间起飞,更是让大后期的ADC们上了天。虽然点出双刃剑之后会失去盛宴前期的线上续航能力,作为团队输出的核心存在,双刃剑的伤害提升对于大部分ADC来说性价比远远大于了盛宴,足够的伤害能让你更快的击杀掉对方,中后期带领团队走向胜利才是一个好ADC的关键所在。
双刃剑ADC性价比推荐
因为ADC本身的分类有很多,点出双刃剑之后,有的ADC在游戏中的性价比高有的性价比低,这里小编将一些英雄举例分类,仅供大家所参考。
一、性价比高
1、Poke流的ADC
Poke流的ADC点出双刃剑算是性价比最高的,往往在对方摸不到看不着的地方偷偷释放技能,对方英雄受到的伤害又多出3%,自己又很难受到1.5%的伤害。千万不要小看这3%的额外伤害如果不小心Poke到对方脆皮C位身上也许就是决定一场团场胜利的关键所在。
但是ADC终究是脆皮,Poke流的ADC想要在团战中持续依靠双刃剑的高输出,就要注意自己的走位和操作,对于Poke流的ADC来说团战的要求相当高,不要让2个以上的英雄能摸到你,不然你就会需要承认到3%以上的伤害,这就很不划算了,点出双刃剑的ADC切记找好环境输出,不死就一定有输出的机会。
2、射程长的ADC
射程长短一直是ADC玩家津津乐道的话题,女警作为前期线上手最长的ADC点出双刃剑可以说是对面的噩梦,线上就能点的对面生不如死,如果是蓄力爆头估计没几下对面就要回家泉水了。更加关键的是女警作为前后期强势,中期输出不足的代表,点出双刃剑更是稍微弥补了自身中期较为乏力的输出,让其在中期团战中的存在感更强。小炮后期和金克丝后期的炮形态以及开打大招的老鼠超远的射程让人绝望,在点出双刃剑之后能够让它们在更短的时间内击杀掉对方。
3、打法暴力,压制性强的ADC
卢锡安和女枪作为版本热门的ADC,相信大家都知道其线上恐怖的压制能力,前期几乎没有几个敢对线站撸,线上优势往往能转化成团战优势,带引队伍走向胜利,这样的ADC也可以算是新版本双刃剑的受益者。血腥暴力一直是德莱文的代名词,线上优势的德莱文可以说是近乎无解,旋转飞斧斧斧致命,点出双刃剑之后以后我们会经常看到一斧秒人的场景了。
二、性价比低
发育偏后期,射程短,缺少保命技能的ADC
VN和大嘴现在的处境稍显尴尬,作为大后期的代表ADC,这两个英雄的对线实在是太难了,同等水平下,VN和大嘴总是处于下风,后期拥有着极强的单点能力和超高伤害的他们如果点出双刃剑的话虽然在后期的输出会高出3%,但是前中期在线上的续航发育将会变得很难受,一个发育不好的后期ADC在团战中直接算是提款机一样的存在,所以说这类英雄点出双刃剑追求输出还是有很大风险的。另外,相信大家最近都看过一张泽拉斯counter烬的动态图,烬自身拥有极高的AD但是缺少位移依赖闪现和队友,大招站桩时间又长,在团战生存下来是一件很大的问题,也许让它少承受百分之几的额外伤害,它就能打出一发暴击逆转战局。
总结
大量AD装备的加强和天赋的改动让ADC玩家的选择更加多样,在团队中ADC的存在感更加强烈,顺应新版本的潮流选择性点出强力天赋可能就是你能否成功上分的关键。最后,祝大家在新版本中上分愉快。
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