脏套路二级拿一血 揭秘三大冷门打野
新闻导语
打野的位置分为几个梯级类,由打野的效率和GANK的强弱来分为T1-T5,了解最新版本的T1打野,是个很好的上分机会,但是也有一些英雄,他们给别人的定位 并不是打野,而且当你拿去打野,别人可能觉得你在瞎玩。但是,他们也有他们的制胜之道。
瘟疫之源
老鼠作为版本第一胜率的ADC,在打野方面也是个很不错的选择,隐形的机制,可以偷袭很多敌人,而且伤害非常的高,在前期利用红BUFF,可以搞很多事出来,不过要注意的就是小心强势打野的反野了。虽然老鼠打野可能有人觉得比较伤,其实远程英雄打野,多利用走A,可以大大减少给野怪攻击的次数,而且前期可以留CJ来CJ下石头人,刷野更加没有那么伤。
老鼠有一个基本稳定拿一血的小套路,就是不管你是在蓝方还是红方都一级开红BUFF,然后二级学Q技能,这个时候对面的中路应该刚出第二波兵,还没有到达二级,你只需要隐身堵住他逃生方向的路线,配合你的中路队友,利用红BUFF和E技能的毒伤,就算对方闪现基本也是可以击杀拿到一血的。
天赋符文
同样的ADC转战打野位,同样基石天赋选择热诚。
符文:红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
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在装备的选择上,破败可以和幽梦互换,而冰锤对于打野老鼠来说的用处是比较大的,冰锤可以在没有红BUFF的时候减速敌方英雄,而且还可以增加老鼠的坦度,让老鼠类似于半肉刺客,全输出的弊端就是太脆,有利有弊,看情况决定吧。
深渊巨口
其实大嘴打野可能不算太冷门,只是很少玩家去使用,首先有着非常效率的清野,利用Q和W来清大型野怪,虽然自身没有太大的回复效果,但是在有打野装和前期CJ石头人的BUFF,打起野来并不伤。,而且队伍有1-2个前期强势的英雄,大嘴是中后期,将会很好的增加队伍的容错率,更容易走向胜利。大嘴在有红色打野刀时,其实单挑能力很强了,在4级-5级左右,配合红色CJ其实根本不虚其他打野,但是75眼钱还是不能剩,毕竟发现了对手的动向,可以为你GANK和刷野的路线更加的明确。
在大嘴GANK的路线选择上,其实GANK能力并不弱,E技能有着长长的减速带,有点类似于兰博的大招减速效果,虽然1级没那么强,但其实效果还是可以的,不过建议还是反蹲的效果是最明显的,主动GANK第一视野很难掌握,面对对手的包围很难逃,而且主动GANK控制不足很容易失败,所以以反蹲为主。那么大嘴打野的强势之处在哪呢,血刃现在的百分比伤害,配合大嘴的W,不管是肉还是脆皮,对他都有着非常高的伤害,如果是老玩家,可能还会记得绿爪这件装备,也是大嘴基本必出的一件打野装。而且红色CJ面对突进,有着很好的减伤效果,而且红色CJ配合大嘴的高攻速,收益是非常的高。
天赋符文
点出BUFF时间可以让清野Gank更加有效率,基石天赋依旧选择战争热诚。
符文的选择红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速。
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在装备的选择方面,红色血刃是必须的,然后出飓风,虽然飓风的基础伤害不高,但是附带攻击特效的百分比伤害,还是个很强大的AOE,然后出羊刀后,有着安全的输出位置的话就不用出肉装了。否则出一两件肉装来保证输出空间。
机械公敌
兰博打野的胜率在国服排的第3,其实还是个不错的,不过最近在比赛兰博是出现在上路。兰博Q技能的改动后,对于刷野效率有个非常高的提升,而且成型快,类似于豹女,刷野快,GANK效果也不错,飞叉的减速效果在前期还是很不错的。
兰博虽然刷野效率高,但是也要懂得GANK与反蹲,不然只会刷,一方面会给队友喷,而另一方面队友崩盘,你刷再多也无济于补。兰博实际上给队友提供的只有伤害,而逆风你是无法提供充足的伤害的。只要潜伏在野区不露面,超远距离的大招也算是一种无形的威慑力,敌方越塔的时候吃到一发 兰博大招是致命的。同时也保证了不让敌方无限入侵野区,压缩我方经济。
天赋符文
因为兰博这个英雄在拥有大招后伤害本身就非常不错,所以点出时光之力来增加中期时候的坦度。
红色选择9个攻速,蓝色6个固定减CD和3个固定法强,黄色9个护甲,精华3个法强。兰博在红温的时候普攻带上攻速符文也可以增加不少的打野速度。
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在出了回声打野刀以后兰博的清野效率就非常不错了,冰杖依旧是核心道具。
总结
可能有人说反野的问题,毕竟这些打野,在前期比较脆,很大可能给入侵野区,所以其实在英雄的选择上要有一定的策略,盲目的选择,其实并不是明智的决定。
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