LOL AP加成最高技能TOP10 第一竟是他

时间:2016-07-01 08:14 作者:开黑店的艺术 来源:TE5 手机订阅 神评论

新闻导语

一说到高AP技能,我们自然就会想到卡特和努努,拥有全联盟高达2.5的AP加成,以及不俗的面板伤害。那么隐藏在背后不为人知的技能,你又了解多少?

一说到高AP技能,我们自然就会想到卡特和努努,拥有全联盟高达2.5的AP加成,以及不俗的面板伤害。那么隐藏在背后不为人知的技能,你又了解多少?

注:本文所有技能不包含AD加成,以高AP加成为优先级进行排列。

LOL里AP加成最高的技能TOP10,第一居然是两个人!

Top 10: 能量倾泻

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辛德拉的大招由于特殊机制的存在,伤害的高低,由黑暗法球的数量决定,最低3个黑暗法球伤害,最高伤害则是7个黑暗法球伤害,单体最高爆发,没有之一。

能量倾泻:辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的3颗暗黑法球,以及先前创造的最多4颗暗黑法球一起轰向目标英雄。每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。

1级大招理论最高伤害:90*7+(0.2ap)*7=630+1.4ap

2级大招理论最高伤害:135*7+(0.2ap)*7=945+1.4ap

3级大招理论最高伤害:180*7+(0.2ap)*7=1260+1.4ap

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Top9: 恒温灼烧

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兰博的大招拥有非常远的施法距离,并且附带35%的减速效果。团战分割战场神技不二之选,是站桩ADC的完美克星。

恒温灼烧:兰博朝目标区域发射一排火箭,制造一条持续5秒的燃烧小径。范围内的敌人每秒会受到130/185/240(+0.3)魔法伤害,并且移动速度减少35%。

1级大招满伤害:130*5+(0.3ap)*5=650+1.5ap

2级大招理论伤害:185*5+(0.3ap)*5=925+1.5ap

3级大招理论伤害:240*5+(0.3ap)*5=1200+1.5ap

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Top8: 终极统治

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对于鳄鱼大招的理解,我们始终停留在加血上限,恢复怒气,以及少量的范围魔法伤害。但是这个少量具体是多少数值,我们从来没有关心,不妨来计算一下:

终极统治:雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/120(+0.1)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

1级大招理论伤害:30*15+(0.1ap)*15=450+1.5ap

2级大招理论伤害:60*15+(0.1ap)*15=900+1.5ap

3级大招理论伤害:120*15+(0.1ap)*15=1800+1.5ap

满级大招的持续输出理论总伤高达1800+1.5ap,竟然比兰博还高,你猜到了吗?

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Top7: 加农炮幕

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全球流技能代表之一,超大范围的减速效果,无论先手进攻留人,还是反手的切割战场,都是非常完美的蹭助攻神技。

加 农炮幕:给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速 30%,持续0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能(随意开火增加6波,死亡之女额外发射300%伤害炮弹)

1级大招理论伤害:50*12+(0.1ap)*12=600+1.2ap

2级大招理论伤害:70*12+(0.1ap)*12=840+1.2ap

3级大招理论伤害:90*12+(0.1ap)*12=1080+1.2ap

如果用银蛇币升级了随意开火之后,则大招为18波伤害:

1级大招理论伤害:50*18+(0.1ap)*18=900+1.8ap

2级大招理论伤害:70*18+(0.1ap)*18=1260+1.8ap

3级大招理论伤害:90*18+(0.1ap)*18=1620+1.8ap

而升级了死亡之女之后,还可以在正中心额外发射一枚300%伤害的炮弹,伤害为150/210/270的真实伤害。

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Top6: 奥术仪式

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在6.9版本中,泽拉斯技能大招从固定的3炮,改成满级之后的5炮。当我们还沉浸在泽三尿的年代里,泽五炮已经站在峡谷中路巅峰。

奥术仪式:泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3/4/5发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成200/230/260(+0.43)魔法伤害。

1级大招理论伤害:200*3+(0.43ap)*3=600+1.29ap

2级大招理论伤害:230*4+(0.43ap)*4=920+1.72ap

3级大招理论伤害:260*5+(0.43ap)*5=1300+2.15ap

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Top5: 群鸦风暴

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末日的大招,是典型的持续施法技能代表之一,而技能伤害范围围绕着施法者本身,可以充足的在人群中造成伤害,造成毁灭性打击。

群鸦风暴“费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+0.45)魔法伤害,此效果持续5秒。

1级大招理论伤害:125*5+(0.45ap)*5=625+2.25ap

2级大招理论伤害:225*5+(0.45ap)*5=1125+2.25ap

3级大招理论伤害:325*5+(0.45ap)*5=1625+2.25ap

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Top4: 混乱风暴

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如果你从来没有像操控安妮的小熊一样,操控过维克托的大招,那你只是个什么都不懂的菜鸟。是不是感觉维克托的大招伤害很高,但为什么这么高,你却从来没关注过?维克托的大招除了开始的一段伤害,之后的7秒内,每隔2秒会造成1次伤害,也就意味着最多可以额外造成3次伤害。

混乱风暴:维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。

1级大招理论伤害:150+(0.5ap)+150*3+(0.6ap)*3=600+2.3ap

2级大招理论伤害:250+(0.5ap)+250*3+(0.6ap)*3=1000+2.3ap

3级大招理论伤害:350+(0.5ap)+350*3+(0.6ap)*3=1400+2.3ap

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Top3: 地动山摇

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龟龟一直做为打野被大家所熟悉,而我们对龟龟的印象,一直停留在高额的双抗和反弹伤害,一直忽略了大招的总伤。龟龟大招总伤很高,而且这个技能可以拆建筑。

地动山摇:拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3)魔法伤害,持续8秒。

1级大招理论伤害:65*8+(0.3ap)*8=520+2.4ap

2级大招理论伤害:130*8+(0.3ap)*8=1040+2.4ap

3级大招理论伤害:195*8+(0.3ap)*8=1560+2.4ap

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Top2: 火箭轰击

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严格意义上而言,这个技能并不能算高AP技能,虽然可以装载7发导弹,打完7发库存子弹之后,又可以在打1发,这样算起来,可是无限高的伤害

火箭轰击:库奇朝目标地点发射一枚导弹,命中第一个敌人后会爆炸。每枚导弹会对目标及目标周围的所有敌人造成100/130/160(+0.3)范围魔法伤害。

库奇每12/11/10秒挂载一枚导弹,最多可挂载7枚。

每第3枚导弹将是超级导弹,造成额外50%的伤害。

从 理论上而言,每一发导弹的CD为2秒,最大库存7个,使用完7个之后,又可以使用第8个,由于第3发和第6发,又可以额外造成50%的伤害,不计算AD加 成的情况下,满级大招理论可以打160*6+240*2+(0.3ap*6)+(0.45ap)*2=1440+2.7ap

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Top1: 邪鸦附体& 冰川风暴(并列第一!)

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这2个技能持续性技能最大的特点,只要有足够的蓝,就可以一直施放。而冰鸟的冰川风暴消耗蓝量是固定的,当回蓝速度等于消耗速度,理论上,是可以无限施放的。而邪鸦附体的耗蓝量成递增,理论上是不可能无限施放。正因为是持续施放技能,所以理所当然的并列第一了。

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邪鸦附体:50/70/90+(0.2ap)*时间=未知

冰川风暴:80/120/160(+0.25ap)*时间=∞

总结:上述Top10中,并没有包含努努和卡特,这2个英雄拥有2.5ap的加成,注定了可以进入前5,至于其他的英雄技能,你猜对了个?如有不足之处和补充,请在下方的讨论区留言。

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