掌控游戏细节 血崩和优势只有一念之差!
新闻导语
游戏盈亏方面的问题很多玩家对此是不了解的,然而这恰恰是游戏中很重要的,这将影响整场比赛的结果。
凡事都有双面性——换个角度看问题
在游戏的盈亏方面的问题,有许多玩家是不清楚的。但恰恰是游戏中很重要的,这直接影响这比赛的结果……所以,学会权衡利弊才是上分的重中之重。
这里我们把一把游戏分成三部分来讲解盈亏问题
1、 前期
在前期的对线期,我们举个很生动的例子:亚索在打卡牌的时候会疯狂压制卡牌,所以一级会学E来通过EAAE来打出伤害,但是亚索在E兵的同时,他已经忽略掉兵线的问题了,然后卡牌在塔下吃兵吃的很开心。
这样的事情我相信大家已经屡见不鲜,自己也是亲身经历过。所以有些时候看起来很骚气的骚扰是正中对面下怀的。
那怎样判断这波是赚还是亏?
① 等级:前期最重要的是等级,只要等级跟得上损失几个兵是无关痛痒的
② 血线:如果因为一个兵而被对面消耗一套,从而被压低血线,那么这样就很亏,因为这样是很容易被对面打野配合线上英雄击杀的,所以在这种情况下我们选择放弃这个兵吃经验……
③ 支援:如果我们因为支援打野而丢失一波兵线,那么这是赚的。因为一个打野最重要的是节奏,这样做就相当于为他铺上了成功的垫脚石,他可以利用这一波优势去反野gank,做对面打野做不到的事情,从而达到意想不到的效果。
在前期,盈亏方面主要体现在一些细节上,这些细节往往决定这比赛的走向,千万不要忽略这些细节。
2、 中期
在中期的游走期,类似卡牌、男刀这样的游走性中单已经不会在中路呆着了,他们会想尽办法为队伍扩大优势,这时候作为游走型中单应该去那一路,刷子型中单应该是去支援还是继续刷,这又是一场比赛胜负的一个岔路口。
那如何走好这个岔路口(这里就用中单做代表来说,具代表性)
① 限制:如果你作为一个刷子英雄,对面中单去游了。那么,请做好周边视野,提醒队友中路miss,快速推进中路兵线,尽快推掉一塔,可以限制很多游走型中单,例如:卡牌、妖姬、劫(因为推掉中路一塔后对面野区的视野就非常好做,在拿龙,抓单方面都是很方便的)
② 游走:如果你是个卡牌,对线你的英雄是个很强势的小鱼人或者劫,那么,我们不用自己找机会,限制对面的中单去推进兵线,然后跟着对面的中单飞就可以(在这里我们会需要到一些眼位,例如野区入口草丛眼),这时候我们的支援肯定要比对面中单快,对面中单到了之后,也是孤掌难鸣,无法扭转。
如若对面是个刷子,那么需要你和你整个团队的配合,配合打野或者上单去击杀下路然后拿龙。(在这之前一定要把兵线推到对面塔下)
中期的盈亏体现在小团战上,小团战拼的是支援速度和爆发AOE。在这一点上兰博皇子尤其强,大家可以关注一下……
3、 后期
(笔者为了在后面利害关系说的更详细,把五个位置,分别标星以显示重要程度:上单★★ 打野★★中单★★★AD★★★辅助★)
以团战为主的后期,这是在前中期滚的雪球基础上进行的……在后期,一波兵线、一个红蓝buff都尤其重要。团战一般在高地塔下,大小龙坑处发生。
如何将团战利益最大化
① 龙,大龙:在争夺大龙时,我们应该考虑阵容和兵线。大龙buff是为推塔而生,那么拥有了大龙buff之后自然上单要进行41分推来扩大团队经济。如若我们的兵线不允许通过41分推来获取优势的话,那么为了这个大龙buff损失掉两个人(四颗星)那么就很亏,因为对面很可能因为这一波人数优势和兵线优势来推塔。这样不仅我们这里的龙buff达不到预期的效果,还很可能因为这场男爵争夺战葬送整场比赛。
小龙:前五条龙就不说了,就说一说远古龙。这条龙可谓是一个爸爸,他的地位可是超过大龙的地位,他可以给队伍每一个人带来巨幅战斗力。在这条巨龙buff的争夺战中,只要自己这边团战能获取优势就是赚的。
② 团战:团战胜利后战利品价值顺序为门牙→高地→大龙→小龙→中路二塔→边路二塔→中路一塔……这个顺序出现在这里是想让大家清楚一波团战赢了大部分情况应该干什么,去那里……使利益最大化。
后期的盈亏表现的很明显,但是如何最大化利益是一门学问,大家还要在实战中多多磨练、积累经验。
其实我们可以把一盘游戏比作一盘棋,这样盈亏就体现的很清楚了。所以大家一定要注意权衡利弊!权衡利弊是最重要的!权衡利弊是最重要的!权衡利弊是最重要的!重要的事情说三遍……
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