为何三扳辅助?解析LPL对阵LMS最后一战
新闻导语
在这次比赛中,WE非常意外的辅助位置上扳掉了机器人,锤石,布隆三个辅助,除了对明星选手Swordart的尊重,为什么会是这三个角色呢?我们下面就来讲一讲里面的问题。
在RNG赶紧利落的击败M17后,LPL终于获得了最终一战的机会。几分钟后,LPL的四位教练代表赛区做出了最后的决定。WE将作为LPL赛区的代表,在最后一战去迎战实力最强的FW。是LPL或LMS?LCK明天的敌人将由这最后一战决定。在本场比赛中,WE非常意外的辅助位置上扳掉了机器人,锤石,布隆三个辅助,除了对明星选手Swordart的尊重,为什么会是这三个角色呢?我们下面就来讲一讲里面的问题。
针对辅助封锁的结果
WE在本场扳掉了机器人,锤石,布隆三个点
在Banpick阶段,我们一般很少会在辅助位置加以封锁。在7.12版本中,我们在原则上只对女警,扎克,加里奥三个角色进行封锁。其一,他们在目前版本具备极强的属性强度,这让他们很容易就能在对线和推进中积累到大量的资源。其二,他们对阵容几乎是百搭的,这导致教练可以利用强势的他们去随意打造自己的阵容。
而LPL在红色方三扳辅助,也意味着这种平衡将被打破。因为锤石和岩雀的出现,WE和FW将会在接下来选择加里奥和扎克中的一支。蓝色方的扎克选择了开团能力更显著的扎克,因为扎克目前E+Q+R的组合能够打出非常有效的控制链条,就让本身就具备视野外开团能力的他变得更为热门。
扎克利用E+Q+R多次威胁大嘴
而LPL方面,则选择了对抗法师和分割站场能力极佳的加里奥。有加里奥的阵容,团队一般会选用多个战场分割点将战场分多块。让自己的输出分别前往每个战场,实现局部的多打少。
很明显,加里奥和皇子将战场分为多块,让敌人无法完成完美的集火大嘴
节奏破坏者
回到我们的问题,为什么LPL宁愿赌博性质的放出扎克,也不愿放弃封锁锤石和机器人呢?在这次洲际赛上,中国**队伍让LPL重新温习了当年S4上EDG AD选手Namei的恐惧。利用对线的间隔和视野差,中国**锤石无数次的造成了LPL节奏断档,让LPL有力无处使。而LPL本身的应变能力就不强,一旦场面和战术设计发生失调,那么他们很容易不知所措。所以在中国**队伍不断利用这些角色的先手打出减员后,LPL马上就失去了反打的可能。因为人少,所以就是要避让!这些不讲道理同时具备技巧的角色可谓是真正的节奏破坏者。
蛇蛇卡视野的闪现Q抓到并击杀了SMLZ
由点及面
如果上面的讲解并不能让你理解这类角色的可怕,那么今天LMS对阵LPL第二场的例子一定可以。蓝色方的OMG选出了大嘴璐璐的发育体系,这套体系在LPL中具备绝对的优势,但机器人却彻底改写了OMG的剧本。
OMG阵容本身的思路,应该是利用盲僧的Gank能力帮助飞机压制岩雀和鳄鱼,然后利用TP差和飞机的炸药包打出对敌方下路的包夹,从而让大嘴快速进入发育节奏。但FW的机器人一上线,就不断利用Q技能配合烬击杀OMG下路。导致本身蓝开,做好Gank下路规划的Jiekou无功而返。
Jiekou本身有在石头人反蹲,但机器人的特性让jiekou来不及出场
而在下路劣势之后,机器人不断在出Q击杀OMG下路,此时的盲僧完全无法去帮助中和上打开局面,只能浪费时间来反蹲下路。
因为下路经常的阵亡,导致下路兵线无法被推出,下路一塔被FW直接拿下。因为下路一塔的缺失,OMG下半方野区直接沦陷,其中包括小龙在内的资源,被FW直接占有。
下路一塔被FW拿到
为了止损而补充视野的璐璐被FW野辅暗算致死
盲僧被下路占用,中路侧后方没有视野保护
上中塔被点,OMG野区彻底失守
可以说,正是因为一个机器人,OMG丢失了下路对线权,三个外塔,野区等全部资源。而大嘴,飞机,克烈本身就是需要发育的角色。多个需要大量资源被封锁了大量资源,OMG在逻辑上就无法赢下这局。
结语:钩爪系英雄与LPL最大的问题
事实上,钩爪系角色如此强势,与LPL本身的漏洞有着巨大关系。本次季中赛上,视野是LPL明显输给其他两个赛区最大的属性。而钩爪系角色在获得视野差时,本身就容易做出比较漂亮的先手。“缺失视野→所以减员→减员后视野做不出去→继续被压制”,这种死循环在这次洲际赛上屡次限制了LPL的发挥,让LPL有力使不出。希望LPL无论对阵LCK结果如何,未来都要将都将视野问题提到台面上来。
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