一个R送AD回家?双流派辅助琴女攻略

时间:2016-07-10 17:34 作者:大神电竞APP 来源:大神电竞APP 手机订阅 神评论

新闻导语

琴瑟仙女是召唤师峡谷中一位传统辅助了,其以操作简单(小技能为光环性或者自动判定攻击目标)、伤害能力足、综合性能强(加攻击、加血加双开、加移速)让其几乎在大部分版本虽无强势第一但也经久不衰。

导读:

琴瑟仙女是召唤师峡谷中一位传统辅助了,其以操作简单(小技能为光环性或者自动判定攻击目标)、伤害能力足、综合性能强(加攻击、加血加双开、加移速)让其几乎在大部分版本虽无强势第一但也经久不衰。今天笔者就来和大家分享一下新版本琴女伤害流和辅助流两个流派的攻略。

排名.jpg

上图是当前版本辅助类英雄的胜率排行,女坦和新辅助装的契合度配以其自身技能特性让其登顶,但是不难看出,除机器人外(过于依赖Q技能)其他三位多是以护盾加血移速等为主的附加功能性的辅助英雄。琴女和他们相比低BAN率和登场率让自己更易选择到以及对手少有对抗经验等,这些优势都是其他几位没有的。

版本分析

先来看一下各版本胜率变化,众所周知,之前几个版本是法师和暴击AD们的版本,不难看出之前胜率有小幅下降趋势。在6.13版本辅助装备大改下,胜率已经有很不错的回升~

版本胜率变化.jpg

而登场率就比较直观了,上升的更为明显,也印证了6.13是辅助的版本!装备的契合让这位英雄有了更多的上场机会!

登场率变化.jpg

符文

首先是比较通用的一套符文,适合符文页比较少的玩家——红色固定法穿x9、黄色固定护甲x9、蓝色固定魔抗x9、精华法强x3,AP通用适用面比较广。

符文.jpg

也可以单独配一套符文,红色选择双穿透x9;黄色选择固定护甲x9;下路法师一般比较少蓝色可以选择回蓝x5+固定魔抗x4的组合;精华选择护甲x3提升生存能力或者依然选择法强。

天赋

天赋推荐①

两套天赋,分适不同打法。

第一套以辅助防守为主,是自身辅助性能的体现。以点出辅助所需要的各项功能为主,以风语者为目标,其次点出防御系提升自身的生存能力和对拼能力。

天赋1.jpg

天赋推荐②

第二套天赋以进攻能力为主,琴女中前期在对抗低回复少控制的敌人时异常强势,利用技能特性配以雷霆,前期很容易独自对抗敌人双人,并适时有能力击杀对手!所以天赋总体以雷霆为主,配合双攻加成、双穿透加以符文配合可以有很强的前期伤害!

天赋2.jpg

召唤师技能

虚弱+闪现的套路基本不用说了,如果对手较为弱势,选择引燃加强中前期压制能力也可以,不过中后期虚弱的能力更为强悍,看自身选择。

虚弱.jpg闪现.png

出装推荐

同样两套出装,核心打法思路都不一样,一个以凸显自身辅助能力为主,一个以AP伤害能力为主。

第一套以防御能力提升自身生存能力为主,配以各种光环性装备帮助、辅助队友。

出装推荐①

防御装备.jpg

出门装:上古钱币+3红的搭配,上古钱币的修改,适合当前版本许多影响了,自身回血+回蓝,还有额外的减CD,不要太好用哦。

中期装:优先小眼石保证视野。其次优先飞升护符,新修改的飞升护符有45的护甲提升,用来对抗AD的不二选择,如果对方AP的游走比较频繁或者AP伤害比较高,先来一个军团盾也是不错的。优势的话可以先出一个禁忌雕像挂身上不继续合成,新效果让其回复能力有不小的提升。

神装:以各项辅助、光环性功能为主,先增加自身的生存能力,然后再为队友创造生存能力。多主动效果搭配新的大眼石,有很强的效果!最后配以CD鞋,减CD效果很容易达到满额,如果符文有减CD,可以吧鞋子换成三速或者五速。

出装推荐②

第二套就以攻击型为主,以自身伤害能力表现优异为主,对敌方造成巨额伤害。

攻击装备.jpg

出门装:窃法之刃+三红的搭配。利用窃法之刃的伤害加加成,AQA触发雷霆和切法的伤害,前期即可造成相当多的伤害。

中期装备依然优先眼石,将本职工作做好。其次就以冰皇指令为优先,这件装备进可攻退可守,伤害加成在对拼时也表现优异。后续则以巫祸为主要目标,先选择耀光来提升普攻伤害能力。

神装除了眼石和冰皇指令就以AP装备为主了,巫祸+法穿棒将伤害能力提升最大,沙漏让自身可以有卖一波的能力,为队友创造一定输出条件,还能提升自身伤害。

对线思路和技巧指导

利用AQA的连招,可以短时间内造成大额伤害,是中前期伤害的主要来源。

W技能的技巧其实很重要,其本身治疗一个友军,还有一个1.5S的护盾光环,在对拼时尤为重要,特别是如果再配合风语者天赋,可以让你的ADC此时拥有不俗的双抗和护盾,对拼能力大大增加。而其技巧就是不要过早,双抗护盾消失了,你们才开始打,那就失误了;也不要过晚,护盾和双抗没有用处了那就尴尬了~

E技能看似对对拼没有提升,其实玩ADC的玩家不难发现,移速有保证时,走A会很舒服,这其实就是细节之处了

至于R技能,参考笑笑即可,哈哈。R技能是有延迟的,一是释放延迟二是技能有一个射速的,可以尝试人机自定义练习下~~

团战思路和注意事项

上面说到R技能有延迟容易控,所以其实R技能更适合反击作战而非主动开团。无非必要,尽量不要闪R开团,命中还好,如果空了那就尴尬了,让自己置身于危险之中。

而利用敌人追杀己方人员的迫切心里,反手R技能不仅可以提高命中率,还可以让己方C位有机会击杀敌人突脸英雄。

防御型出装的话,可以适当在C位前卡位、阻挡技能等等,配合辅助性装备和技能,帮助C位提升各项能力是你团战中应当做到的。余下的就交给脸滚键盘了~

攻击型就比较考究站位了,更多的是将自己当成AP而非辅助了,QA配合巫祸,瞬间伤害爆表的事情是常有的。自身W的回复能力也有极强的保障~

结语

用一句斯维因给琴女的评价结尾再好不过“叆华,有声胜无声。娑娜,无声胜有声”

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