冷门也会有逆袭机会 上单掘墓细致教学!

时间:2016-07-15 11:28 作者:佚名 来源:ACfun 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一大冷门英雄的掘墓者是否意味着没有翻身的机会,其实不是这样的,本文将为大家介绍掘墓者的详细教学,让你们明白他的强势之处。

思路与定位:从冷门中寻找机遇

所谓有得必有失,长期冷门的掘墓,在无人问津的同时也就意味着大部分人,特别是中低分段的对手都对掘墓的特点一无所知。而一无所知在某种意义上,就可以起到出人意料和突然袭击的作用,特别适合“手残脑灵”型玩家使用。具体来说

优势

1、线上强力。几乎没有天敌,操作简单输出不低,线上相当轻松。

2、团战时大招可以起到绝地反击作用。

3、特别适合“田忌赛马”型,消耗和针对对面强势上单的需要。

劣势

1.手短脚短 怕GANK凶猛 打法灵活的对手

2.后期略疲软 虽有绝对压制 没有蓝药后控蓝成难题

3.你需要一个信的过的队友,收割刺客最佳

4.丑 嘻嘻 很考验玩家的脑子

掘墓技能分解:

邪恶契约 (被动技能)

每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

技能解析:约里克赖以站撸对手的根本,前期效果不太明显,在拥有一两件肉装后对拼效果显著。

(没有说原作不好的意思,不过被动是掘墓前期站撸最大的资本...同水平下大都能和主流上单64开)

战争预兆 (Q)

约里克的下次攻击额外造成物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。

幽灵食尸鬼每次攻击造成额外伤害,并加速。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。

技能解析:站撸中技能,伤害不俗,蓝耗较低。但前期加速效果并不明显。三项出装的约里克可以作为副加技能。

(现版本不建议三项流。。。走冰泉好的多,想玩好掘墓一定要养成AQA的习惯)

瘟疫预兆 (W)

约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。

技能解析:一个看起来很美的技能,法伤,远程,减速,还能召唤小鬼攻击。可惜高额的蓝耗决定了前期约里克并不能过多的使用该技能。配合打野GANK时的唯一留人技能。

饥荒预兆 (E)

约里克造成基于额外AD的魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40%。一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,最多持续5秒,在造成伤害的同时治疗约里克。

技能解析:约里克赖以成为上单一霸的技能,不算太高的蓝耗,远程施法,不低的伤害,生命恢复,可以说是LOL前期最好的技能之一,极强的骚扰能力和回复能力。

死亡预兆 (R)

约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力,可持续10秒。当亡魂存在时如果友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10秒。

技能解析:一个被大大忽视的神技,特别适合配合有强位移和收割技能的刺客队友使用。合理组合后会有无限可能。

符文天赋选择:带雷霆伤害非常可观

第一种天赋提供更多的法力回复和冷却缩减,适合消耗,是玩加赛事级数控统计中最常用的天赋。

第二种天赋提供更多的伤害和持续输出能力,适合站撸。但除非有强力打野配合,否则意义不大,反而容易导致自身更加脆弱。

大精华上请至少带一个移速使掘墓能够追击敌人。黄色符文上选择了四个法力回复使掘墓在线上有更强的消耗能力。这套符文输出和防御略低,但提供了更强的续航和赖线能力。如果要追求输出,也可考虑改为精华攻击和黄色护甲。

(天赋没啥好说的,雷霆或者01218.这个符文嘛,UP个人玩是红色全攻击 黄色成长血量 蓝色全CD 精华3攻击...这样带就得控蓝)

推荐三种出门方式:

最常见的出装,旨在快速做出女神之泪,解决掘墓技能释放过多蓝量尴尬的问题。

腐败药水则是为了增加消耗力度,对于较弱势的上单可以带腐败药水使其频繁回家补给

较少见的出门方式,能够撑一定的血量并增加法力回复,适合对自己补刀技术比较自信的玩家,同时略微增强对拼时的强度。但无论是什么情况,

掘墓的第一件装备应该将女神之泪做出,这是掘墓续航的源泉,越早出到该装备越好。

核心装备是其后可以将魔宗做出增加输出,或者先做出二级鞋视对面阵容以及对线情况而定,最近上单位置大热的三速鞋也是不错的选择。掘墓早期做出鞋子拥有一定的追击能力后才有击杀对方的可能,单靠W的减速留人是远远不够的。后期使掘墓E技能的回复量更多,并提供不俗的魔抗以及冷却缩减,推荐在对方非纯AD阵容时作为第一件肉装出。 视对面AD强度而定,较强选择兰顿,较弱可以选择板甲。高额的护甲,20%的冷却缩减,400的法力值让掘墓更加持久,让小鬼大军淹没对手。最后一件装备补充伤害选择,顺风也可以作为第二装备做出或者针对AD/AP选择这三件装备。

(推荐是多兰戒出门,走不走小狗泪见仁见智。个人是不走的,现在这版本走魔宗真感觉还没直接冰泉伤害高,个人啊,是冰泉黑切流。顺风甚至还会出樱花刀...逆风会出正义,对线AD就冰心这些没啥好说的。)

战斗解析:消耗、搅合和大招BUFF

对线期:其实掘墓对线并没有太多可谈的东西。具体来说核心就是注意蓝耗、注意控线。前期使用E技能耗血/恢复,慎用W技能耗血。做出女神之泪后可以EW轮流耗血,对拼时脸滚键盘,前期掘墓不适合对拼,在拥有魔宗/魔切,以及振奋后是掘墓的强势期,不要怂就是怼。

(对线期,不要怂就是干,UP是闪现点燃的,因为你个掘墓你还想去支援?装备没成型啥伤害没有,给个传送也没卵用,再有,对线一定要推线,个人经验,特别是高压制英雄,但推线不是无脑推,别线推过去被打野抓死了...一定要起到绝对的压制作用,让对方上单没机会支援,推过去就回家补充装备)

配合打野期:为何要专门说这个,是因为掘墓没有打野爸爸线上是很难留人杀人的,但一旦打野前来,无论是有控制还是有伤害,掘墓都可以瞬间变身大杀器,在有大招之后,即使对面打野也来支援,2打2绝不吃亏,起码也能换掉1个保本。

(没啥意义,玩掘墓就是压制或抗压,打野上路露头就行)

团战期:一是要注意尽量打足伤害吸引火力,能打到后排就打后排,不行别勉强保护己方后排亦可,大招释放优先级分两种情况。

一种思路是刺客>C位>前排。给予己方刺客二次爆发的机会,击杀对方后排。

第二种思路是C位>刺客>前排。多一个ADC分身增加输出以及保证ADC在团战中的存活,延长ADC输出时间。

核心要义便是最大化伤害输出而不是救人,不同的情况下有不同的选择,需要召唤师冷静的思考。

逆风期:如果仅仅是掘墓自己劣势,那么塔下使用Q技能和E技能补兵基本塔刀不会漏,同时三小鬼的存在打野基本无伤,很容易混起发育的。如果是团队劣势。。。。那么挂机,哦不,努力鼓励队友坚持,把自己当作辅助保护后排,给好大招几乎就是掘墓唯一能做的事情了。

阵容选择:和刺客做队友,和长手说再见

掘墓的机制决定了他非常适合高额平A伤害/缺乏位移ADC,比如卢锡安,VN,都可以利用掘墓的大招进行二次输出或者增加团队伤害。但与飞机,EZ这种依靠技能输出的ADC适配性较差。高爆发APC/刺客也可以通过掘墓的大招进行二次输出,收割敌人。

与之相对的,掘墓无比憎恨长手POKE型英雄,也相当害怕前期高爆发型英雄,例如瑞文,在对面有1个以上的长手英雄时,请尽量不要选择掘墓。

八条细节技巧请背好

1、玩掘墓最重要的是和队友沟通。让他了解你的大招,释放大招时最好做喊话宏进行高频提示。

2、R的第一作用是增加伤害45/60/75%,而不是救人。

3、深陷敌阵、没有位移、脆的要死的队友,不要放R了,让他安息。

4、线上对拼时请尽早给自己套上大招。

5、前期很多时候放走残血的敌人心态要好,要记得,反正你也追不死他。

6、只有带足食尸鬼的掘墓才是好掘墓。

7、没有特殊情况后期请出肉、出肉、出肉。

8、掘墓适合玩小技巧、小心思,爱SHOW爱炫酷的请点击右上角红叉。

掘墓者的出装打法非常多,AP流,AD流,冷却流以及最近较为流行的奇葩传送门流,笔者只是选择了一个适用性较强的打法推荐给大家,献给更喜欢为团队做贡献的玩家。

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