上分英雄最新看点 上单掘墓如何爆炸输出
新闻导语
掘墓还在比赛场上火过一小段日子,后来因遭到了拳头的削弱且其他上单相继崛起,掘墓就很少再出现在赛场上了。但是,在路人局中,人们之间的配合远不如比赛场上那么默契,套路也不如赛场上的深,掘墓作为一个可稳可凶的上单英雄,我觉得是非常适合用于上分的。
攻略前言
S4的时候我靠着掘墓冲到了钻石4,S5定位赛战绩不佳,5胜5负定位到了白金2,现在还没能抽出时间继续冲。但是在定位赛里我用了4把掘墓,全部都是赢的,虽然4把并不能说明太多的问题,但是在TGP的熟练度上我的掘墓也是有非常高的熟练度的。我从掘墓出来开始就玩掘墓,从S2到S5一直以掘墓和泽拉斯作为自己的主力英雄,掘墓还在比赛场上火过一小段日子,后来因遭到了拳头的削弱且其他上单相继崛起,掘墓就很少再出现在赛场上了。但是,在路人局中,人们之间的配合远不如比赛场上那么默契,套路也不如赛场上的深,掘墓作为一个可稳可凶的上单英雄,我觉得是非常适合用于上分的。
首先来说一下掘墓人作为上单的优势所在:
1.可克制当前版本所有热门上单(冰女,纳尔,刀妹),而一个熟练的掘墓更是被称为上单食物链之外的英雄,这不是指克制任何一个上单英雄,而是指不畏惧任何一个上单英雄。
2.拥有极强的消耗能力和回复能力,在小团战和对线中非常强势,即使局势不佳,亦可稳健发育。
3.如果我方有一路具有很大优势,掘墓的大招可以将这个优势在团战中放大很多。
那么掘墓的劣势在哪里呢?
1.腿短,缺少硬控制,前期比较怕打野抓,而在大团战中作用偏低,会出现打肉没伤害也控不住,而打carry又打不到的情况。
2.如果出现两路崩盘的情况,即使掘墓有很大优势也很难carry全场。
3.前期线上比较缺蓝。
下面分析一下掘墓的各项技能
掘墓的被动是掘墓既肉有能有输出的核心,前期三个小鬼同时在场时,就可以多造成15%的平A伤害和减免15%的所受伤害,另外每个小鬼拥有掘墓35%的攻击力和生命值,这也就意味着前期三个鬼加掘墓的一次平A就等于造成了35%*3+115%=220%的平A伤害,这还不算上掘墓的技能伤害,这个伤害在前期对任何英雄而言都是很痛的,所以不要意味掘墓只是一个猥琐消耗的英雄,他对拼起来是不虚大部分英雄的。而到后面大招算在食尸鬼里面,就可以短时间内拥有20%的伤害减免,这使得掘墓在小规模团战中十分难以被杀死。
Q技能有高达1.2的全AD加成,也就是说掘墓满级的Q技能打到人身上会造成150基础伤害+120%的平A伤害,可以附带耀光等攻击特效。这个技能是掘墓伤害最高的技能,还可以提高很多的移动速度,但是因为要贴身释放,所以只在对阵一些特别的英雄的时候主升,其余情况下是副升或者最后升。
W技能是掘墓唯一的控制技能,而且控制效果只是减速,并不是太好,W技能的伤害也并不是很高,虽然有着1.0的AP加成,但是在前期没有AP的掘墓是不依赖W技能打伤害的,但是因为W的减速效果随等级而上升,所以为了能让掘墓能够贴身输出,在对阵远程英雄的时候会副升W。
E技能是掘墓无赖的核心技能,在伤害敌人的同时回复伤害值40%的生命,同时召唤出的小鬼在攻击时也会回复掘墓的生命值,所以这个技能的回复量是非常大的,大概在拥有3级E的时候,技能本身吸血加小鬼的平A吸血就可以回复近200的生命值,E技能的食尸鬼是召唤在敌人身后,所以基本可以保证小鬼至少A出一下,但是因为这个技能是1.0的装备AD加成,且基础伤害并不高,所以成长性肯定是不能和吸血鬼的Q相比的,但是这个技能依然是前期十分无耻淫霸的技能,注意该技能被削弱后打小兵只能有50%的回复量。
掘墓的大招是一个功能型的技能,并不能给掘墓在6级的时候有质的提升,但是其功能性是十分强劲的,复制的单位本身就有一定的输出,还能在原单位死后使原单位复活再战十秒钟,对于VN老鼠大嘴等拥有爆炸输出的ADC而言,这10秒钟无疑是一个很大的提升,对于那些刺客来说,秒杀一个carry就会陷入疲软,这时候复活的carry他们是很难有余力再秒杀一次的。因为掘墓是冷门英雄,很多人不了解他的大招,所以要记得提醒队友不要复活了以后跑掉,因为这不是真正的复活,复活了以后还是会死的。但是,这个大招的功能性也就意味着如果队友都崩盘了,那么此技能的用处也就小很多了,所以掘墓吃队友是真的。所以玩掘墓请善待自己的队友,如果队友挂机,那真的是很难打。那么分析完掘墓的优点缺点和技能后,
我们很容易的可以得出掘墓的核心装备如下:这个装备为掘墓提供了很重要的蓝量和不俗的攻击力,对于掘墓的提升无疑是巨大的,几乎是掘墓在任何情况下都会优先选择的装备,我说一下该装备如何出法能够最大限度的减少真空期带来的影响。如果我们对线的是一个偏对拼的英雄,比如鳄鱼皇子,那我们就不要先裸女神,我们先出十字镐,使前期的伤害最大化,然后再补出女神转魔宗,因为掘墓其实叠女神的速度并不是特别快,先出女神其实还不如你后面出了魔宗平A来叠得快,所以很多时候其实都没有必要直接出女神,我们靠着2瓶蓝药基本都能把对面这种偏对拼的英雄打回家了。如果对面是偏消耗的,如吸血鬼冰女之类的,我们就可以先出女神,拥有充足的蓝量和对面消耗,然后再出十字镐转魔宗即可。
我觉得这件装备是拳头给无突进英雄的福音,这件装备极大的提高了掘墓和诺手等短手英雄去威胁后排的能力,而该装备的属性也是十分适合掘墓,也是掘墓在优势情况下必出的装备
。或三项之力是掘墓最为理想的一件装备,它可以提供成吨的输出和强大的机动力,是每个掘墓人都希望能够做出的装备,但是他昂贵的价格和极其有限的防御力注定了这个装备只能在大顺风的时候出,而其他时候一般是不敢做这件装备的。而冰拳则是三项最好的替代品,它可以提供范围控制,一定的伤害,蓝量和一定的护甲,价格适中,合成平滑,是十分适合掘墓的装备。
有回血技能的英雄都会考虑这件装备,这件装备可以让掘墓变成小强,在团战中生存到最后。
综上所述,我给出掘墓一般情况下的出装顺序。顺风:+→(或)→(或)
均势:+→(或)→(或)(进入冷却后卖掉换为)
劣势:+→(或)→(或)(进入冷却后卖掉换为)
这个出装顺序并不绝对,可是视情况调整,比如大顺风时可以把冰拳换成三项,只是在大部分情况下这套出装都比较适应,而在对阵一些特别的英雄时我们还要有针对性的出装,很多新手玩家觉得上单某某英雄无敌啊什么的,其实都是不会针对的结果,比如打瑞文这种高爆发的,我们可以直接裸出反甲,打诺手刀妹这种有真实伤害的,我们可以直接出大腰带,打蛮子剑姬这种依赖平A的,我们可以直接出布甲鞋,这些都是对方英雄特点的针对。另外比较重要的是蓝量对掘墓而言是生命之本,没蓝的掘墓和没血的掘墓没有什么大区别,所以大家一定要养成买蓝药的习惯,并学会自己控蓝,出门的那个长剑如果不出三项的话后面并没有能够向上合成的东西,这时候如果占格子了就把他卖掉就行,因为出门长剑的目的就是保证伤害的同时能够拥有一定的补给,目的已经达到后,他的地位就和多兰一样了,没用了就卖掉。
符文与天赋配置:
符文在蓝色处插了6个减CD,前期可以凑出10%的CD,掘墓也是一个十分吃技能CD的英雄,所以减CD十分重要。其余的就是攻击力护甲和魔抗了,没什么特别要提的。在掘墓的加点上,打大部分英雄都推荐主E,然后打远程副W,打近战副Q,有一些特殊的英雄会有特殊的加点方法,我会在后面对线篇讲。
召唤师技能选择:
闪现+点燃:最为适当的选择,提升线上压制能力,同时还具备一定的逃生能力。闪现+传送:偏向于支援的选择,但是因为掘墓没有硬控,所以支援的效率比较低下,团队型玩家可以考虑带此技能。
闪现+虚弱:敌方刺客较多的时候可以考虑。
疾跑+点燃:这套组合更容易威胁后排,疾跑可以硬追上去打,但是前期很怕打野,而且一旦劣势就很容易被杀崩。对线篇 对线阶段是掘墓最重要的阶段,对线阶段做的好与坏直接决定了掘墓在团战阶段的作用。
技能的使用技巧
Q技能可以重置普攻,所以AQA是基本的连招,但是某些英雄不会给你打这一套的时间,比如鳄鱼,他会晕住你然后跑掉,所以不必强求一定要AQA,直接Q上去也是可行的。W技能不是指向型技能,所以可能会被有迅速位移技能的英雄躲掉,比如你想W的时候贾克斯Q了你,所以面对这些英雄的时候W看准了再放。前期E技能尽量在自己不满血的时候放,我看过很多掘墓1级上线就E对面,结果推线不说,人家走进草丛,伤害也不高,所以等别人打你了,你再用E技能,这样换起血来鲜有英雄能换得过你。大招在6级的时候不是必加的技能,因为一级大招本身对输出的提升并不大,在自己有优势的时候不需要点出大招。很多人错误的认为掘墓是以猥琐消耗为主,但其实我们稍微算算就知道掘墓前期的爆发伤害是很高的,双方站撸的情况下,每个食尸鬼一般可以打出2次或者3次平A,而三级的掘墓,WEAQA加点燃的伤害是非常高的,前期很少有英雄能承受这一套,当然如果不是站撸的话就不会那么理想,不过在前期的掘墓确实是一个消耗与爆发都很强的英雄,但是到了后期掘墓的爆发就很不足了,所以在对线期一定要打出掘墓的优势,面对对拼能力比掘墓强的英雄,那我们就消耗到对面血少了再打,而面对消耗能力比较强的英雄时,那我们就一套把对面打死,以自己的长处去克制对方的短处才是对线阶段最重要的。
对线技巧
在技能分析里我们知道,掘墓的小鬼是掘墓输出的重要来源,所以如何最大化小鬼的伤害是一门学问。会打掘墓的人都知道要钻草丛,使小鬼丢失视野,那么我们就要想办法开草丛的视野,我们可以插眼或者用W放到草丛里,这样就可以使小鬼不会因为丢失视野而失去攻击目标。还有,边打边退也是一种技巧,比如瑞文这样的爆发英雄,肯定都不愿意和你消耗,而是直接打一波就走,所以当敌人突进过来的时候,我们可以边打边退,A一下退一下,同时放下各种技能,这样可以吸引敌人深入,使小鬼有更多的输出时间。同时,掘墓不能被简单的看为近战英雄,他的WE都是远程技能,有足够远的射程去消耗对面猥琐在塔下的英雄和远程英雄,虽然我们的核心思路是压制击杀,但是其实只要对面的英雄不浪不骚,血少了就回家,想要杀人是比较难的,不过一般而言,压制补刀是比较容易做到的。
前中期处理方法
由于掘墓的支援性较差,所以我们要努力使对线期延长,怎么做呢,就是死赖线,前期除了支援自己上半野区和帮助反野,再加一条小龙外,不要到处乱走,因为掘墓没有硬控,支援速度也不够快,装备成型前打大型团战不给力,所以抓中抓下什么的都不太现实,现在上单都流行带传送,我们在度过了容易被gank的前期后,就要不断推线,让对面传一次就掉塔,甚至让对面必须把传送浪费到回线上,呼叫自己的打野和中单,吸引对方打野和中路陪你们在上路周旋,掘墓人在小规模团战中是非常凶狠的,因为人少,所以掘墓的回复优势和大招优势都可以尽情地发挥。总之尽量延长对线期的时间,最大化压制效果。 下面说一下掘墓对线不同英雄的一些细节,
每个英雄都有不同的特点,针对对方的特点来打,可以使得对线期变得更加轻松。团战篇 到了团战篇就真的没有太多好说的了,因为掘墓的团战就一搅屎棍,基本就死粘着一个人打就是。
团战教学
不过还是有些战略选择的注意事项要说:一.什么时候该切后排:
1.你拥有正义荣耀或者三相之力。
2.对方carry英雄位移能力或者辅助保护后排的能力较差。
3.我方打野突进能力较强或者我方打野先手开团。
4.你成功绕后或者成功从侧面切入战场。
5.你很肥,肥到对面五个人都不能很快打死你的地步。
6.你召唤师技能选择的是幽灵疾步。7.敌方的坦克英雄发育很好,很难打死。
二.什么时候该保后排:
1.我方被先手开团。2.敌方刺客英雄居多。3.敌方carry位发育较差,输出较低。4.我方carry位发育正常,且缺少逃生技能或缺少保护手段。三.大招该给谁:优先级由上往下:1.非常非常肥的AP或AD。2.先手切入的打野或成功绕后侧面切入的自己。3.发育正常的AP或AD。4.第一个被集火的队友。总而言之,掘墓自身的团战能力较差,打团并不是掘墓的强项,但是其大招拥有很高的战略价值,所以掘墓还是有一定的团战贡献的。
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