打游戏就能领皮肤 全新任务奖励系统揭秘

时间:2016-07-20 09:29 作者:御宅君 来源:15w 手机订阅 神评论

新闻导语

LOL又出了让人兴奋的福利模式——海克斯科技战利品库。这个福利不需要花钱,需要的只是你优秀的技术。

LOL永远是一个能给人带来惊喜的游戏。在出了很多新模式后,LOL又出了让人兴奋的福利模式——海克斯科技战利品库。这个福利不需要花钱。需要的只是你优秀的技术。那么这个福利模式是怎样运作的,有什么好处?下面就让本宅来给大家介绍吧。

战利品库是个什么东东

简单来说,战利品库就是可以通过完成游戏对局达成英雄评价,免费赢得英雄、皮肤、守卫皮肤的一个福利机制。这个机制人们不需要花钱,只要完成特定的英雄评价就可以获得。

在这里需要获得两种东西一种是海克斯科技传送门。另外一种是海克斯科技符石。这两个东西符石开启传送门,然后就能获得对应英雄的奖励了。其实,这样的机制在外服已经开放了。虽然国服开的有点晚,但终归是开了。这个还是让人很高兴的。

免费?我们该如何获得

那么,可能会有玩家纳闷了。我们该如何获得这两样东西呢?会不会很难?别担心,不是很难。只要使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。只是在每个赛季中每个英雄仅奖励一次。这就是传送门的获得。那符石如何获得呢?在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。3个符石碎片可合成为1个完整的符石。也就是说,没开启一个传送门最少要三局比赛。当然,还有一种更简单的方式获得,花钱。商城会不定期出售符石和传送门。当然,因为是不定期,所以不会时常有传送门买。最主要的方法还是去赢得评分然后去获得传送们。

还需要什么

那么传送门开启后就能获得皮肤和英雄了么?其实严格来说也不是这样的,你所获得的只是碎片,需要升级才能获得永久的英雄和皮肤。而如果没有升级碎片直接获得的话,那么只能获得有期限的英雄和皮肤。那么如何升级皮肤和英雄碎片呢?这个时候就需要一个叫“精粹”的东西。这个东西只有在分解碎片的时候才能获得。分解英雄碎片可以获得蓝色精粹,分解皮肤碎片能获得橙色精粹。蓝色的用来升级英雄,橙色的用来升级皮肤。升级以后就能获得该英雄和皮肤的永久使用权限了。

在碎片和碎片之间还可以进行融合,这种融合只能在同类型的碎片间进行,然后能获得同类型的非期限道具换句话说,三个英雄碎片可以合成一个随机的永久英雄。三个皮肤碎片可以合成一个随机的永久皮肤。然后领取到任意大区就可以了。

评分有用么?当然有用

这个福利系统赋予评分一个必须存在的价值,而不是可有可无。在原来,很少有人关注评分。我们最长关注的是胜点或者这场赢了没有?伤害和人头。至于评分却很少有人关心。因为评分在那时并不能带来实际的利益。不像人头,至少可以展示自己有多么地超神。但是,在海克斯科技战利品库出现之后,评分就变得十分有用了。因为,每一场高评分能获得英雄甚至皮肤奖励。可以说,这样的奖励非常诱人。

在LOL中有很多玩英雄玩的很好的召唤师,却并没有皮肤。也许,他们不愿意在这里投钱,也许,他们的资金不够。想要皮肤却无法获得。但是,在这个系统出了之后。这些不愿意和无法投钱的人们有了一个可以免费获得的渠道。虽然有些麻烦。但是这并不碍事。同样,有的时候,人们在周免中晚上了一个自己很喜欢同时也玩的很溜的英雄时会十分愿意去买。但是,这需要大量的游戏币或者金钱。用一个6300的英雄来说,每场胜利获得120金币,那就需要最少打53场才能获得,而且还必须全部胜利。如果失败的情况下,获得的时间还会无限延长。在英雄方面并不是每个人都想要投钱的。所以在这样的福利系统出现之后,只要玩的好就能获得奖励。也许一个英雄的获得要玩个七八次,但是相较于五十多场的场次而言这已经很少了。

福利?我们能获得多少免费

能获得福利当然是好的,哪怕只有一个也行。但是还是会有玩家想知道究竟我们能获得多少这样的福利?这样,本宅不才,就给大家算一下我们能获得的福利吧。

首先LOL中有131个英雄,每个英雄每赛季能获得一个传送门。每个传送门能开出一个皮肤或者英雄碎片、守卫碎片和召唤师图标。这里假设各位玩家人气爆棚,没有出现守卫皮肤碎片和召唤师图标。那么就能获得131个英雄或者皮肤碎片。不用升级,按照合成的办法获得永久的话,那131个碎片可以合成43个永久的英雄和皮肤。同时还能余下两个碎片。通过计算,我们最多能获得43个永久英雄和皮肤。如此之多的皮肤和英雄获得量,可以为玩家剩下大量的游戏币和金钱。

皮肤也是有好有坏的

英雄自然是能全部获得。那么皮肤呢?毕竟虽然皮肤都要花钱去买。但是这花钱买来的皮肤也是有自己的价位,也是有好有坏的。这样的系统我们能获得高价值的皮肤么?要是皮肤全部都是低价的那么还不如在神秘商店或者打折去买皮肤呢。相信会有很多玩家考虑这个问题。这次福利机制究竟好不好。其实在没有上线的时候,所有人都是不知道的。但是从官方露出图片中我们依然可以看到蛛丝马迹。

从上面的图中我们能看到很多皮肤。其中这些皮肤涵盖了各种等级和价位的皮肤。有限定、有传说。同时这些皮肤的价值最高的有99元的。也就是说,有可能能获得全皮肤的福利机制。因为这些碎片可以升级。我们完全可以溶解两个低价值的皮肤然后升级高价值的皮肤来获得永久。

那么这些升级用的精粹很难获得么?其实在官网上出这个系统的预告之后,有很多玩家质疑,升级一个皮肤要两千个精粹,那么是不是要两千个碎片呢?这样的话跳不划算啦!呃……对于这样的玩家,我建议是你既然都看得这么细致了,不妨再看得细致一点。其实每分解一个皮肤碎片能获得很多精粹。

就以上图为例子,一个的亮丽女神能获得1500个。也就是说,假设一个99元的要4000个精粹,那么只要三个碎片就可以了。换句话说,只要有碎片,我们想获得高价值皮肤还是非常容易的。

几率是个大问题

从上面的介绍我们不难看出,这个福利机制是一个带有抽奖性质的。那么一旦带上抽奖性质的福利机制就不得不涉及到几率问题。于是,问题来了。抽到皮肤的概率有多大?在浏览皮肤中我们能够看出,皮肤最多的英雄有10款皮肤,虽少的也有两款。那我们把他们匀成每个英雄有6款。这样算下来就有786款皮肤。守卫皮肤最多不超过10个,那就按10个计算。召唤师头像可购买的最多不超过30,那按照30个算。英雄有131个。合起来总数有975个。在可抽取的975个单位中有786个是皮肤。占比超过三分之二。至少有百分之七十的概率能抽到皮肤。可见几率还是非常大的。所以,这个机制没有大家想象中的糟糕。反而,几率很大。

结语

既然新出的福利系统和评分有关系,那么就更加要努力好好去打。所以相信在出了这个福利系统之后,玩家们会更加努力去获得更高的评分,从而会认真打游戏。不在坑人。总之,在出了这个之后,玩家们更加有动力去进行游戏了。

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