拯救“大兵”瑞兹:最强的武器就是补丁
新闻导语
曾经叱咤风云的大魔王瑞兹正面临前所未有的浩劫,让我们拯救瑞兹
曾经叱咤风云的大魔王瑞兹,久居中单宝座掌控雷电,一度在Faker手中成为非Ban必选的职业联赛高曝光率英雄,但是瑞兹也是重做次数最多的英雄之一,针对高爆发的传统机制,这一次设计师对瑞兹进行了颠覆性的改动。但对瑞兹而言也许是一次前所未有的浩劫,让我们一起分析一番瑞兹现的现状成因,展望一下未来可能上线的版本补丁。
瑞兹胜率现状
重做出炉的瑞兹登录各大赛区服务器后会为我们带来怎样的实战数据呢?而这些数据又反应了瑞兹怎样的现状呢?让我们一起来理性分析一番。
美服胜率排行榜
毫无疑问美服胜率垫底,作为版本较早更新的美服,是其他赛区玩家参考的最早案例。虽然无论是参与用户数量和技术性都不是最佳的分析样品,但是更长时间的沉淀,和诸多电竞从业者的优先体验已经让美服数据变得更佳具有参考价值。37%的胜率与倒数第二名相差近4个百分点,可以说瑞兹在美服是绝对的一无是处。
国服胜率排行榜
但是我们回归国服,作为英雄联盟最大用户群体,这里的数据将变得更为可靠。胜率最低不变的依旧是瑞兹,但有着较高的出场率,这也暗示着瑞兹是常设周免英雄之一。而相邻排名也差了近3个百分点。瑞兹在国服看来也是表现不佳。
韩服胜率排行榜
韩服,作为电竞标杆服务器,这里担当了最权威的战术研发功能,而英雄联盟很多全新打法都是通过这个神奇的服务器传播开来。但不幸的是瑞兹依旧表现平平。但是相较第二名并没有输掉太多的百分点。但是KDA却少得可怜。可见瑞兹的弱是所有赛区共同见证的不可争议的事实。
低迷成因分析
大招设定太过鸡肋这是不可辩驳的主要原因,瑞兹大招机制彻底变更,对于瑞兹而言是个不小的打击,不仅仅让瑞兹爆发能力成倍增加的机制去除,反而构架了一个与之前技能毫无关联的团队传送功能。2S牵引时间,虽然留给了己方玩家进入传送区的反应时间,但是也给了对手充足的应对时间。并且传送目标区域所有玩家可见。2S传送1500码范围,对手可以通过S2时间内做出约800码的走位反应。等带传送过来的宝宝,不是团灭就是徒劳。最有趣的设定是此技能可被打断。所以大招是移动提款机的事实无可争议。这样一看似乎大招真的一无是处。
难度大战术待开发是原因之一,瑞兹改版后的操作难度却是提高了不少,尤其是R技能的释放时机和预判位置。也许瑞兹的大招也可以用来虚晃一枪,让对手做出错误预判走位,这是一种十分有趣的战术。但是也需要队友的默契配合,路人局也许难以实现。所以一些玩家认为瑞兹并非真的太弱,而是实战战术开发的空白。
周免降低水准门槛
周免造就了更低的门槛,对于常设免费英雄而言,都有着较低的操作难度,更加适合刚刚入门的联盟新手,但是瑞兹的机制的改动让他需要更高的意识要求,所以大量新手玩家的尝试让我们不能十分单纯的看待瑞兹的实战胜率,所以甚至曾一度有玩家简易瑞兹移出周免。
后续补丁展望
瑞兹补丁应该会围绕两方面进行改动,大招机制的变更,瑞兹大招将变为2S牵引,对手不可见的1500码内位置传送,这样让敌方玩家不能较早的洞悉瑞兹的动向,另一方面,瑞兹的机动性单一。往往在单线作战中,瑞兹往往有来无回,所以瑞兹更需要其他技能配个大招进行多段位移。这样一来增加了瑞兹的机动性,另方面让瑞兹在对线中更佳强势,爆发能力得以发挥。
瑞兹另一个方向就是移除周免,让这样改动的瑞兹继续待在周免,无疑是对新晋玩家的极大不友好。所以移除周免中的瑞兹,让瑞兹金币价格提高,让更多玩家拥有一个游戏体验的过渡间歇。
结语
昔日大魔王手中的雷霆法师已然变成了召唤师峡谷中的战术运输机。瑞兹尽管尝试着改变原本单一的爆发机制并不是十分理想,但是我们也为这样的大胆尝试而感到欣慰,英雄联盟正是在一个个补丁中渐渐走向成熟,从简单的比赛构架,变得更佳取向与职业化的平衡竞技。
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