专治不服一百年!Solo不败的新神级秘诀
新闻导语
本篇攻略将为大家带来SOLO的制胜法则。
攻略前言
“你觉得你很厉害,等等敢来SOLO?”“不服来SOLO?”“有种SOLO?”等等情况,相信大家都不陌生。虽然SOLO并没有什么实际意义,输赢都不能改变那局不愉快的对局的胜负,但是总有人乐此不疲,喜欢没事就别人SOLO.SOLO能证明技术么?答案是“能”,但也“不能”。SOLO其实是综合实力的一种体现,并不是仅靠技术就能决定胜负。虽然玩家的技术是很重要,但是英雄、天赋、装备的影响也很巨大。因为技术的提升是很难在短时间内做到的,所以本篇攻略要教大家通过“另一方面”快速的提升技术、
SOLO中的英雄选择
英雄的选择非常重要,尤其是SOLO当中。在一般情况下,玩家间的SOLO一般是全英雄。但是还有一部分SOLO中,在英雄的选择中则存在着一定的限制,比如位置限制。因此下文将分别对两种选择方式分开进行说明。
全英雄:这种情况一般玩家的选择会是潘森、小鱼这种压制能力强的刺客英雄;或者是奎因、提莫这种手长而讨厌的英雄。对付这种情况最保险的是半肉战士,比如剑姬、刀妹;当然追求稳健的话最佳的选择则是熔岩、泰坦等爆发能力强的高爆发坦克英雄。
特定英雄:会出现这种情况,绝对是因为对手出于某种原因而进行了限定。他们在这种情况下一般都是处于有利地位,因此天使、船长、死歌这类没有天敌的英雄则是最佳选择。
SOLO中的天赋选择
天赋是对线期除了技术以外,影响最大的一个层面。好的天赋一般都左右着对线的结局。因此我会详细的分析影响最大的几个小天赋。
凶猛系列
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在这一点上,尤其是SOLO中,我们比起双刃剑的伤害,更需要盛宴的回复效果。我们可以算一笔账:
双刃剑:输出666提升3%约等于额外提升20伤害
盛宴:每隔30S回复20血
在SOLO中一般很难打到出一件神装,因此1000点伤害绝对是极限的爆发了,不过1000伤害也只能额外提升30伤害,而且还要承受额外的伤害。反观盛宴30S就能回一次血,双刃剑却不可能让你30S额外打出20伤害,毕竟如果可以这就意味着你每隔30S就要打出666伤害,这是不可能的。因此盛宴要的收益绝对高于双刃剑。
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虽然现在一级时的先天资质就可以提升2点攻击力与4法强,相当于每次平A额外造成了2伤害,技能也会提升一小部伤害。明显效果好于吸血习性。但是要知道吸血习性对付小兵时是会生效的,尤其是回复尤为重要的SOLO中。这样对方可以在血量高于你的情况下可以自由换血,而你却不可能一直在对拼造成伤害。因此吸血习性收益要高于先天资质。
诡诈系列
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这个对比就相当于上面的盛宴与双刃剑一样。虽然在单挑中刺客提升伤害很稳定,而且没用副作用。不过在决定性的一波战斗中,即使你输出爆发1000伤害也才提升20伤害。要是对手带两个饼干的话,他只需要来两口就能瞬间回复30血。因此双刃剑不如秘密储备。
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没的说,SOLO中一个人头结束战斗,而且就两个人。危险游戏根本没用,带个探云手还能多买两个饼干。何乐而不为呢?
坚韧系列
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坚韧的效果简单地说就是30S回复12血,而在SOLO极短的时间内,不屈是提升不了多少额外双抗的。因此坚韧要实在得多。
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伤痕要好于符能盔甲,原因很简单,8%的回复增益在SOLO的对战中作用是在小的可怜;而老兵伤痕的50生命在前期用处要大得多。因此选择老兵伤痕会更好。
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SOLO中往往释放召唤师技能的一瞬间就是决定胜负的一瞬间,因此我们不需要更快刷新我们的召唤师技能。比起洞悉无疑选耐久。
SOLO中的出装选择
在SOLO中除非双方都静下心来发育,不然一般是很快就能结束,所以我们考虑的装备多为多兰系列,以及那些性价比比较高的装备。
不过这并不是说那些小件没用,比如催化神石、耀光、紫雨林拳套、幽魂斗篷、小饮魔刀以及探索者护臂,这些都是实用性很强的装备。不过如果是对抗AD类的英雄,我们最佳的选择会会是忍着足具。忍者足具可是对抗他们的神器。
它可以为我们提供30护甲、45移速以及12%的普攻伤害减免。在有草鞋的情况下,升级忍着足具会花费800金币。这虽然比同价格的锁子甲少提供10点护甲,但是12%的普攻伤害减免对于依靠平砍输出的英雄而言绝对致命,效果绝对大于10点护甲。何况它还能提供更多的移速,不是么?
SOLO的套路
到线上前打几个小野怪:当然这里说的小野怪就是指我们的F4。因为兵到线上还有时间,我们可以先杀几只小野鸡来增加经验,方便获得等级优势。
虚弱引燃:这个打法一般是在对拼的关键时期使用虚弱,借此击杀对手。但是由于虚弱可以降低对手一部分双抗,所以又有了高爆发英雄直接秒人的神奇用法。比如AP石头。
快速清兵线:这个玩法多用于清兵快的英雄,比如莫甘娜。假使对方清兵比较慢同时不擅长清兵,用这个打法将兵快速推到塔下,让对手损失补刀。最后借由先到100个兵而获得胜利。(慎用,胜之不武啊)
特殊玩法:这一般是指塔姆、盲僧、牛头等英雄常用的打法。其中牛头盲僧更是代表。牛头一般是故意等到兵到塔下时,QW将对手顶到塔下,逼对方交闪现;盲僧则是直接W摸眼R直接踹到塔下。这种打法都是接助防御塔之威建立优势的玩法。
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