LOL为什么越来越不火 玩家流失三大原因
新闻导语
想玩个除开辅助的位置除了一区之外大体都要等个3-5分钟,个别郊区更是10-20分钟也不在话下,而当你预选进去之后被秒退又要等几分钟,或者队友瞎几把乱选英雄你不得已要秒退,那简直想问候爹妈的心情都有了,尤其是各种网吧玩家更是等不起啊,所以干脆就不玩了 直接造成了人员流失。
一、预选位机制的的不完善急需修改。
1.选位置时间长
想玩个除开辅助的位置除了一区之外大体都要等个3-5分钟,个别郊区更是10-20分钟也不在话下,而当你预选进去之后被秒退又要等几分钟,或者队友瞎几把乱选英雄你不得已要秒退,那简直想问候爹妈的心情都有了,尤其是各种网吧玩家更是等不起啊,所以干脆就不玩了 直接造成了人员流失。
2.辅助扣分机制
各位都知道辅助玩家是比较少的,其他位置玩家只有当等待时间实在太长索性秒选个辅助位上去玩,辅助玩家进去遇见各种神坑天坑玩家,兼职不要太酸爽,当玩辅助遇见各种托儿索儿劫娃娃鱼鱼尾纹鸡毛信各种夺命连环送的AD自己无力回天时输一把明明不是自己的锅还要被各种扣分就会越发的远离这游戏。拳头应该设置一下辅助的扣分机制问题毕竟这不是一个可以带动全队的位置每把比赛输了少扣个5分,赢了多送个2-3分适当鼓励玩家去玩辅助我相信会好的多。
二、应该以加强英雄为主,而不是哪个强削哪个
相信大家都听过拳头的更新策略 削弱-削弱-加强-重做-削弱一套死循环当某个英雄在版本比较强势的时候,拳头爸爸经常会进行削弱有的甚至是360度无死角削弱(默哀下刀妹)这种削弱经常是导致某些专注某些英雄的玩家的不满,如果是一而再再而三的削弱,那这这些玩家轻则越来越少上,重则请容许我做个表情包:
当某个英雄跳过强势适当削弱一下是可以,但是完全可以走一个捷径么加强一下跟他克制的英雄,你琴妈太强,加强一下机器人锤石让你不敢太嘚瑟,你马尔扎哈太强,加强下奥拉夫我上来刚你一脸。省的一些冷门英雄连脸都看不到,整天就他么一堆热门英雄在排位蹦跶。
三、活动完全可以送送一些皮肤
自从进入S3赛季之后,免费皮肤就成了奢侈了,腾讯的尿性大家也知道什么活动能送你个垃圾头像就不错了,皮肤就别想了。其实腾讯这尿性完全没必要,送皮肤完全可以送一些比较渣渣的皮肤或者好皮肤送个3天5天的,搞一些特定任务 什么大乱斗几把,排位几连胜送皮肤提高玩家积极性和参与性。
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