6.5版本打野英雄推荐 猪妹回来了
新闻导语
如果大家记得的话,6.4版本中对乌迪尔的基础数值进行了削弱,但是乌迪尔依旧依靠其强势的表现成为了打野排行榜的第一名,根据英雄联盟历史来分析,这种削弱过一次依然能胜率爆表的英雄,一般都没什么好下场,趁还没更新赶紧体验一下吧!
TOP.1
兽灵行者-乌迪尔
上个版本中,乌迪尔与胜率第一的龙女总胜率相差仅有0.05%,而该版本中,乌迪尔与龙女都没有进行改动,但是随着两者不断被玩家开发,乌迪尔难以克制的特性再次让他登顶宝座。
版本胜率
优势:清野清线快;分带、推塔能力出众;团战中能提供骚扰能力
劣势:凤流以带线牵制见长,后期能力不太出众
符文
红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
天赋
技能加点
R>W>E>Q,众所周知,凤流的主要加点为R技能与W技能,但是在几个版本的演变之后,一些玩家开始选择副熊形态的加点,主要原因是W技能遭到了削弱,而高等级的熊形态不仅能提供更快的移动速度,还能延长移动速度提升效果的时间。
或
推荐出装
TOP.2
龙血武姬-希瓦娜
与第一名的乌迪尔相似,龙女几乎没有做任何改动,但是稳定的表现依然让她成为了胜率榜上的常客。
版本胜率
优势:清野速度极佳;后期能承担前排的作用。
劣势:前期Gank能力有限;后期团战依赖大招。
符文
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
天赋
偏向进攻可以点出战争热忱:
偏向坦克则点出时光之力:
技能加点:
R>W>Q>E,W技能是清野的核心技能,E技能大多数情况下我们只需要标记的伤害,因此前期点出一级即可。
推荐出装
打野刀依然可以选择红惩戒或者蓝惩戒,两者在不同情况下都能为玩家提供帮助。
TOP.3
雷霆咆哮-沃利贝尔
如果您留意过6.4版本的打野英雄推荐的话,就会发现沃利贝尔在上个版本也是排名第三的人物,在整个6.5的大改动中,基本没有什么能影响到沃利贝尔的改动,因此在本次排行榜上,他依然拿到了第三的位置。
版本胜率
优势:技能组合有清野能力;前期能对线上缺乏位移的英雄造成威胁;坦克能力强
劣势:没有位移;输出依赖普通攻击
符文
红色:固定攻击速度x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
天赋
技能加点
R>W>E>Q,当对方线上英雄的逃生能力不强时,也可以副Q提升Gank效率。
推荐出装
TOP.4
无极剑圣-易
易大师也是一个从低端局到高端局都存在的打野,虽然他前期能力不强且需要发育,但后期的高伤害、难针对的特性也让他成为了热门的打野之一,6.4版本中打野易总胜率排名第5,而6.5版本中他的胜率达到了53.13%,位列第四。
版本胜率
优势:后期伤害高,同时还能吸收一些伤害;发育完整的易大师难以针对
劣势:前期能力弱,很难反野或主动Gank;发育周期长。
符文
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9/固定攻击速度x9
蓝色:固定魔抗x9/固定攻击速度x9
精华:固定攻击速度x3
天赋
技能加点
R>Q>E>W。
推荐出装
一般来说,破败与鬼索二选一即可。
TOP.5
殇之木乃伊-阿木木
在大多数人的印象之中,木木是容易被反野的英雄,但是在实际的表现中,阿木木的胜率一直稳定在53%左右,而它也属于可以选择坦克出装或者伤害型出装的英雄,定位比较多变,目前木木胜率53.14%在打野英雄中排行第5。
版本胜率
优势:有一定的坦克能力;凭借技能优势也能提供不错的输出
劣势:前期容易被对面打野针对
符文
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x9
精华:固定移动速度x3/固定法术强度x3
天赋
技能加点
R技能优先,由于前期固定伤害价值较高,因此E的优先度要高于W,当队友不能提供足够的控制时,也可以优先提高Q技能等级来追求更短的CD。
推荐出装
纯坦克路线
半肉输出流路线
6.5版本值得关注的打野英雄
凛冬之怒-瑟庄妮
瑟庄妮上一次火热还可以追溯到熔渣的版本,但是在进行了很多次版本更新之后,其他一些热门打野逐渐消亡,因此即便在6.4版本中猪妹也成为了职业比赛的选择之一,6.5版本中,设计师还对瑟庄妮进行了加强,这让她的胜率排名直接上升了28位。
6.5版本猪妹改动:
W-北风链枷
优化了普通攻击的动画效果,现在看起来普通攻击能更快的复位了。
E-永冻领域
基础伤害由60/90/120/150/180提升到80/105/130/155/180。
设计师解读:瑟庄妮在熔渣的版本中可以称为团战统治者,但是在该版本过后选择她的人也逐渐减少(正如阿木木与酒桶一样),为了让她再次登上舞台,我们加强了她的早期能力。
版本胜率
天赋
核心装备
战争之影-赫卡里姆
同样也是在熔渣版本,三项人马配合家园卫士、传送一脚踢死C位的场景经常发生,这导致拳头紧急削弱了人马的能力,而到了6.5版本,拳头忽然意识到家园卫士已经被固定为了中后期的效果,因此他们回调了人马E技能的机制,并附加了一个小的改动,这让6.5版本中的人马胜率直接上升了25名。
6.5版本人马改动:
E-毁灭冲锋
移动速度加成的计算方式变更为乘法。
现在击退距离会随着赫卡里姆使用毁灭冲锋后移动距离的提升而提升,击退距离为250-450。(目前为300)
现在会在状态栏显示毁灭冲锋的充能状态。
设计师解读:赫卡里姆从上单位置退居二线之后已经过了很长一段时间了,而他也在最近的几个版本中不断挣扎。实际上早先我们对他的一些改动,根本目的是为了限制他早期携带家园卫士时的能力,但是现在家园卫士已经被我们固定成为了中后期的效果,那么现在应该给赫卡里姆一些关照了。除此之外,我们认为高充能的毁灭冲锋应该有更显著的效果,收益也应该更高。
版本胜率
天赋
追求输出时也可以选择雷霆领主。
核心装备
皮城执法官-蔚
蔚已经被悄悄加强过几次了,而本次的改动是直接提升她E技能的伤害,加强幅度有50%左右,另外一方面还降低了E技能的蓝耗,其实最为直观的优点就是加快了蔚的清野能力,让她能有更多时间去寻找Gank机会,本次调整后,蔚的排名上升了17名。
6.5版本蔚改动:
E-透体之劲
法力值消耗由全等级60降低到40/45/50/55/60。
基础伤害由5/20/35/50/65提升到10/30/50/70/90。
设计师解读:但对面有非常重要的核心时,一些队伍就会想起蔚这个最稳定的单体控制英雄。对于蔚来说,前期大招与Q技能的配合能让她的Gank成功率保持一个非常高的水准,但是一旦没有打出效果,蔚在接下来的战斗中很难发挥作用。
为了改变这一现状,我们增加了E技能的强度以让她在小规模冲突中有更多的输出手段,而E技能的加强也能有效提升她在野区的表现。
版本胜率
天赋
输出型可以选择雷霆领主。
团队前排型则选择时光之力。
核心装备
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