CLG.Darshan:不一定要2个下1个中1个上
新闻导语
CLG战队在这个夏天经历了从顶峰掉落谷底的经历,在拿到北美LCS春季赛冠军后,他们代表了北美征战季中邀请赛,最终获得了亚军。但在夏季常规赛开始之时,他们陷入了挣扎境地,TSM和IMT战队一跃而上。而随着队伍的表现慢慢改善,CLG战队的排名也是逐渐回升,最终以10-8常规赛第四名的成绩打进季后赛。
在四分之一决赛即将开始前,我们有幸采访到他们的上单选手Darshan,听他说说CLG战队在这个赛季的变化和6.15版本对职业赛场的影响。
Q:CLG战队是怎样在夏季赛后来追上的?
A:我觉得是我们关注到自身问题本源,并且从思考方式上有所改变,我们每天都在提高。虽然还是没有到最好,但取得了很大的改善,这允许我们作为团队打得更好。
Q:你觉得CLG战队需要改善什么?
A:很多时候我们知道如何是指挥和在游戏中创造优势,或者怎样赢得比赛。但随着其他队伍越来越好,我们很难在比赛中滚雪球,也很难在被滚雪球时扳回局面。我们需要一些创意,找到应对其他队伍的方法,我觉得我们需要重新站在新的起点。
Q:打进了季后赛你觉得你们已经恢复状态了吗?
A:我觉得自己还是很有压力,需要继续改善。我希望我们能赢,可以做得更好。尤其是我自己,我还未能在游戏中按照自己的方式去赢得比赛,我觉得我们作为一个团队,整体是在正确的方向上改进。我并不一定要做很多强迫性的改变,和队伍沟通更好一些才是最重要的事情,我想自己可以在这一周内做到这事情,争取在季后赛前及时完成修补。
Q:你觉得还有什么要改善的地方吗?
A:我觉得我仍然比很多上单选手在个人能力和操作上要好一些,但我很多时候我和队伍交流并不是那么理想。所以我认为我要真正融入我的团队,并且玩得更加谨慎。
Q:你认为削弱换线会带来哪些改变?
A:总体而言,随着时间推移,这会减少团队整体发挥而个人有更多发挥。就我个人而言,我当然喜欢和上单1V1,1V2绝对不是我想要的事情。但我们仍然在学习如何适应游戏,召唤师峡谷是一个棋盘,但地图是不均匀的,如果你偏重了一条线,其他线也会倾斜。我认为一个伟大的多人游戏应该更有创意和充满变化,即使是现在,人们也不需要一定2个下路、1个中路、1个打野和1个上路。虽然这是最好的配置,但有些情况下其他配置也可以,只是没有足够的实验来改变这个格局。
Q:虽然很多选手的看法不同,你是怎样权衡继续接受教育和成为职业选手的?
A:我当时想了很多,因为我的父母真的不想让我去打职业,那时我在读大学和打职业中挣扎。最终我决定成为职业选手,老实说我很高兴自己作出这个决定,虽然没有100%的把握说是正确的决定,每个人生重大决定都是十分困难的,但我觉得自己作出了正确的决定。我不想去读大学,是因为我觉得我在生活中还有很多其他机会,不仅是在电子竞技领域。我可以在游戏中学到东西,我的头脑也得到挑战,我的知识和眼界也在扩大。
Q:社会言论总是说高中毕业应该去读大学,打游戏是一种与这种主流言论格格不入的说法,你是怎样看待的?
A:我觉得最重要的是因为我不在乎这种看法,我觉得自己走的这条路很舒服,我知道很多人去读大学了,这是一个很好的选择。但目前我的工作非常适合我,我很高兴自己选择了这种生活方式,追逐自己的热情,努力做到最好。如果我不再在电子竞技领域,我也会找到其他热爱之事,并且努力取得成功。我认为只要有正确的心态和信心,无论你在生活中做什么事情,都不会有烦恼。
Q:如果你能够加强或者削弱一个英雄,会是谁?
A:如果我可以加强一个英雄的话,可能是锐雯,因为她是我在这个游戏觉得最有趣的英雄,你能够在她身上展现一个伟大选手的操作。正因为锐雯和亚索这种英雄,才吸引我一直玩游戏和打好每场比赛。如果有机会削弱一个英雄的话应该是玛尔扎哈,因为这个英雄太烦人了。
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