AP打野人马见过没 大招能打成吨伤害
新闻导语
自从三项改动之后,人马一举活跃了起来,随之而来的一顿削弱之后,胜率下降很多,但依然阻止不了lpl选手对人马的热爱。相较于非传统出装的人马,一直以来都是被玩家所排斥的,但是倘若黑科技能够出奇制胜,那么你会不会去尝试一下呢?
——作者简介——
作者来自水晶之痕,由于皮肤抽的比较多,英雄比较全,常年盘踞匹配,套路过的队友加起来比笑笑的头发还多(1区小号目前白金1,才刚打完定位赛)。
——攻略前言——
自从三项改动之后,人马一举活跃了起来,随之而来的一顿削弱之后,胜率下降很多,但依然阻止不了lpl选手对人马的热爱。相较于非传统出装的人马,一直以来都是被玩家所排斥的,但是倘若黑科技能够出奇制胜,那么你会不会去尝试一下呢?
数据是无数玩家汗水总结出来的经验:
从上面的数据图中,我们可以看出,随着玩家段位的提升,人马的登场率也在提高,虽然相较于之前版本,人马的胜率已经下降了不少。但是,今天的主题,并不是传统人马,而是AP流的人马。
——天赋符文——
符文推荐:
红色:攻击速度*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:移动速度*3
解 析:3个移动精华,提供4.5%的移速,可以为人马提升15点移速,而前期一双普通的草鞋,也只有25点移速。更何况被动带来的攻击收益有2.3,相当于一个固定攻击的精华。因此,我把红色选择攻击速度。这套符文虽然初期的伤害会低一些,但是拥有双buff之后,gank可以更频繁,只要抓到一波机会就等于赚了。
天赋推荐:
如果你是暴力人士,请选择雷霆,反之,选择时光之力。唯一的争议,就是风暴骑手的狂涌这个天赋。讲道理,人马确实可以选择带,后期家园效果瞬间打出效果,用 有40%的速度加成,确实好。但是,如果逆风了,这个技能就会显得很无力。逆风的时候,雷霆的好处就是能多打输出,而时光之力可以让你更肉。因此我个人不 太推荐风暴旗手,如果你喜欢,你还是可以带的。
——英雄打法——
1.技能介绍:
赫卡里姆会获得基于他15/17.5/50/22.5/25/27.5/30%(在等级1/3/6/9/12/15/18时变化)额外移动速度的攻击力加成。
更新周期:0.25秒
解析:非常强大的一个被动,曾经的家园卫士传送一脚踹死敌方C位就是依靠被动的攻击加成。因为家园传送的套路太op了,之后直接取消的鞋子的附魔,变成了20分钟之后的附赠,甚至连传送也削弱了。但是你不得不承认,这个被动技能还是很op的存在。
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解析:人马的主要输出技能,范围大,伤害高,就是比较耗蓝。当伤害到至少1名敌人的时候会获得减CD效果,这个减CD是减少的基础CD。如果没有减少CD装备的支撑,叠加了2层的暴走效果,相当于减少了2秒CD,Q的cd只有2秒。如果你拥有40%的减CD,那么你Q技能的CD为2.4秒,如果叠加了暴走效果,1层暴走效果Q的CD为1.8秒,2层暴走效果Q的CD为1.2秒。配合耀光,无论前中后期,都可以打出不俗的伤害。
关键词:光速QAQAQA
解析:大范围AOE伤害,耗蓝低,最主要他拥有回血效果,可以让人马更轻松的打野。这里还有一个小技巧,就是如何快速的获得最高的治疗。人马开W期间的回复生命值是敌人所受任何伤害的20%,如果你在打野gank时候血线太低,开启W之后立马惩戒死一个兵。按照最少的远程兵血量计算320,惩戒造成了320的伤害,相当于立马获得了64的HP。幸亏治疗效果有封顶,不然又要删游戏了。
关键词:瞬间治疗法
解析:人马前期gank,主要就是利用这个技能的击退效果。曾经被动的相位移动,现在增加到了E的效果中。因为E技能的原理机制,持续期间移动的距离越远,下次攻击击退的距离也越远,为了方便理解,这一次普攻攻击,你可以理解成,增加了攻击距离。甚至可以用来翻墙,例如蓝buff,F4,石头,蛤蟆,有视野的情况这些墙都能翻过去。E技能开始有有移速加成,在踹人之前可以先Q一下,增强伤害。
关键词:翻墙
解析:强大的开团的技能,超远距离的切入与群体恐惧效果,让敌方后排,防不甚防。因为恐惧会使对手背朝着你,因此让把人踢回来,尽量大到对手的身后。谨慎使用,用的不好,容易空大。
2.召唤师技能的取舍
做为一个打野,惩戒是必须带的。不带惩戒,就出不了打野装备,这样不仅升级效率慢,而且无法控龙。那么剩下一个召唤师技能,到底选择什么好呢?(闪现自动忽略)
疾跑可以无视碰撞体积,并且根据等级,10秒内可以提升28%-45%的移动速度。就拿1级来说,人马的基础移动速度是345, 28%的移动速度增加了96.6,被动可以提升14.49攻击力。一般都是刷到3级去gank,疾跑是增加30%的移速,增加了103.5的速度,被动提升了15.53攻击,180秒就可以使用一次。
传送比较偏后期,偏支援。毕竟20分钟之后才有免费的家园卫士。如果对方的阵容并不是很好抓,推荐带传送,刷野的时候只需要关注一下线上情况,如果需要支援立马就可以TP过去,但是如今的传送,实在削弱了很多。
如果你是暴力入侵型的,那么引燃就是你的不二选择,简单又暴力。
对面半肉,刺客这类的突进型英雄比较多,可以适当的带一个虚弱,打团的时候恶心一下对面,或许有出其不意的效果,就算被反野了也不担心。
3.出装推荐:
首先,人马的W技能与R技能,分别拥有0.8和1.0的AP加成,除此之外,符能回声的被动与腰带的主动技能,可以打出一套不俗的魔法爆发。如果中了多发导弹,还可以造成更多的伤害,配合雷霆,这一波AOE是不容小觑的。
顺风的时候,可以浪一些,出个巫妖之祸,每次使用技能,都可以平A打伤害,跟三项人马玩法相似。金身可以在切入敌方人群没秒人的情况下,自保2.5秒,拖延时间等待队友。当然,要通过1.8的AP加成去打更多的ap伤害,只能选择法穿鞋和深渊这2件穿透类的装备。
逆风的时候别想着纯AP输出了,还是老实的乖乖出肉。亡者板甲就是一件性价比非常不错的装备,提供血量和护甲的同时,它的唯一被动通过移动叠满之后,可以增加移速,第一发平A又可以增加额外伤害和减速,非常实用。传送门是分推的神器,其唯一被动让人马可以在靠近防御塔的时候增加移速。振奋铠甲的各项属性也全面适合人马,也可以根据不同情况,选择女妖或鸟盾。
4.打法思路:
1:蓝色方出生,在队友的帮助下打完红,直接选择升级E技能去反对方3狼,如果对手按照正常的刷野思路刷,当你到达的时候隔墙插眼,如果发现敌方英雄,直接开E接近对手踹人,同时惩戒掉野怪。如果插了眼没发现对手,就绕到蓝buff处看一眼,即可判断出敌方打野动向。
2:红色方出生,建议红开,拿了红buff之后观察中上情况,选择gank路线,一般gank上路机会比较大。普遍对手的心里都是想着对面是蓝开的,抓住这个心理,机会很大的,即使gank失败了,至少可以逼出闪现或者打残,前期回一次家就跟死一次是没区别,之后可以选择去反蓝buff。
3:人马的E技能,前期gank的机动性非常的高,开启后提升移动速度的同时,因为你被动的存在,你的攻击力也会提升,因此在A人之前可以先Q,让伤害最大化。中路是最好gank的线,通常只要绕后,就可以逼出对方的闪现。如果对手还压线,那么1234换个动作再来一次,人头必然到手。
4:当打野装附魔了符能回声之后,迎来了你的第一波爆发期,这个时候你的伤害,主要以混合伤害为主,尽量和队友配合,打一波就走。当有了火箭腰带之后,人马就具备了秒人的能力。
5:如何百分之百把人踢回来?这是人马的一个技巧,当开启E冲向对方的时候,大招往敌人的背后预判,这样敌人就会往反方向被恐惧,然后你在A他,就可以把人踢回来。除了大招预判,也可以利用闪现来完成。最后一种办法,就是使用火箭包的位移,当贴近对手之后使用火箭包迅速位移到敌人身后然后平A就可以踹回来了。
6:无论是纯AP流人马,或者半AP半肉,在前期,还是跟AD流的玩法是一样的,走了AP流,一定要充分利用W技能去打伤害,而不是Q技能。人马的W回血数值,跟造成的伤害有关,对小兵和野怪有伤害限制,对英雄是没有的,所以开启了W一定要多打伤害。
总结:推荐请注意,套路需谨慎。没有什么黑科技是完美的,希望你们还是以娱乐为主。如果直接在排位里运用,红了一页可别怪小编我哦,欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
——搭配英雄——
1:卡尔玛
卡尔玛最近在比赛中,有点小火热,自然带动起广大玩家的兴趣。而卡尔玛的E技能,可以提供护盾和加速效果,可以增强人马的突进能力和生存能力。在中前期卡尔玛只要通过W控制到人,人马gank基本没闪就要出人命的。
2:轮子妈
轮子妈的大招是群体加速,既然能加速,那么人马肯定是很开心的。6级之后只要有大招,人马就可以来gank,优势自然就打出来了。
3:慎
慎在最近的比赛中,出场率和ban率也高,而在不少比赛中,都是在搭配人马的情况下被选出来。人马开E加速了,慎立马给给人马一个大招,人马突进控制到后排了,慎落地嘲讽,一套完美的控制链就这样形成了。
4:璐璐
自从璐璐的Q技能改动之后,也逐渐离开了我们的视野,但不得不说,璐璐的技能与人马搭配起来,让人马是非常的享受。W技能的加速效果,大招配合击飞,还能让人马变得粗壮。如此的良心辅助,让人马欲罢不能。
当然,除此之外也有不少英雄与人马可以搭配,诸如天使,发条等等…
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