当前版本:6.15版本后下路塔被推掉的几率大了很多,上中略降低
防御塔新改动-己方英雄不在防御塔范围内,但攻击他/她的敌方英雄在防御塔范围内时,即使有小兵吸收仇恨,防御塔也会听到呼救对敌方英雄进行攻击
元素龙及古龙:很好,无需改动
6.17-6.18
不会大幅改动,只会小型调整
砍热门艾希、烬、酒桶、巨魔等,加强潜在性的杰斯、石头人、德莱文等,旨在增加英雄多样性
防御塔或者调整方向:摧毁金钱奖励上下100金?塔防机制持续时间上下1分钟?
防御塔记忆机制会有所调整
6.19-6.21
或许有重做英雄(约里克),或许有新英雄(今年至少还有1个新英雄)
6.22-6.23
季前赛版本,4个主要刺客英雄(妖姬,卡特,狮子狗,男刀)为首的刺客更新,其他是小幅度数值调整,刺客装备改动
一些其他的可能改动:强制只有辅助能买军团盾、游走经验金钱改动、幽梦限制特定类型英雄使用
其他很有趣但未必做完的项目
S7之后
10个ban位已经在收集民意反馈中了
三大难关-bp时间太长(或许同队同时ban?)、学习成本高了(双方禁了同一个位置10个英雄怎么办)、排位赛准入门槛(16个英雄也许不够,要20个了?)
年中符文系统改动,要等新客户端上线后
鬼蟹访谈中:对今年排位系统不太满意,但也有可取之处,明年上线新的排位系统
玩家收到的官方调查问卷,或许成真的实验性改动:
单排系统回归,你可以自由选择单排或者动态组排
动态组排限制在青铜-白金段位,用新的段位系统代替:铜、铁、钢、钛
钻石只能单排或者双排,超凡大师和最强王者限制只能单排
两个排位系统的奖励不同,单排和双排的定位赛起始分数或许比动态排位的稍低一些
以上内容只是问卷的可能性改动方向,不代表一定成真