总结LCK分析 得蓝色方者得天下
新闻导语
“万年老二”ROX与夏季王者KT的LCK夏季赛巅峰对决意味着2016赛季夏季赛即将全面结束,新的世界总决赛也进入准备阶段。此战,除了频繁交火带给观众们视觉和感觉上的刺激之外,也有众多细节值得我们细细品味。
1:蓝色方的恐怖胜率
自从拳头针对换线战略新版本上线之后,韩服就呈现出“蓝色方胜率碾压红色方”的态势,在本次LCK决赛中,两方获胜的场次,也遵循了这一规律,这五场比赛,蓝色方胜率达到恐怖的100%,蓝色方优势之大可见一斑。
究其原因,笔者认为,禁止换线后,各队的最优选择即对线,在当前版本中,各队大多使用功能型ADC。所谓功能型ADC,就是前期输出能力低,配合团队能力强。正因为功能型ADC的存在,各队的前中期策略大部分都布置于下半野区。下路频繁的换血和越塔击杀甚至多人集团入侵早已成为常态,可以说下路已经成为了决定比赛胜负走向的“风向标”。
下路除了承担着前中期的击杀任务外,还有配合团队拿龙推塔的“战略任务”,一旦下路崩盘,前中期的运营策略便化为泡影。在中期打大龙这一重大战略决策中,蓝色方在地形上拥有着比红色方优秀太多的地形优势,蓝色方往往可以通过快速偷大龙或者逆风情况下偷大龙实现战略跃迁,而红色方则没有这个优势,所以这个版本其实是一个极其不平衡的版本。换言之,一旦RNG与EDG的决赛哪一方在蓝色方的次数多,哪一方的获胜几率就更大。
2:上单决定了一个队伍的上限
ROX和KT都是上单位作为队伍carry点,承担着带领队伍走向胜利的重任。在这五场比赛中,除了第二局比赛中ROX的上单选手Smeb选择的慎,两队的其他选择都是carry型上单英雄,船长、兰博、艾克这些输出能力强的英雄为他们的团队撑起了半壁江山。他们的存在,不仅仅是为了补足功能性中单和团队型ADC的输出问题,并且在小型团战中,输出型上单选手们决定着团战胜负走向,能抗能打、收割后排、补足伤害是当前上单选手们最重要的功课,RNG的Looper相比于Mouse来说,carry能力要强上太多。
3:频繁打架成为主基调
过去的LCK,运营的战术思想早已深入人心,但是随着版本更迭,保守运营逐步被打架运营所取代,擅长保守运营的SKT就因为版本原因而跌落神坛,而擅长小型作战、迅速作战的ROX逐步成为了版本新贵,KT亦是如此。
功能型ADC和中单的选择,也配合着当前版本应运而生。功能型ADC擅长开团,远距离开团的优势被无限放大;功能型中单多重控制和单点爆破的能力充分展现,再加上输出型上单补足伤害、吸收一定伤害得能力,构成了一个完美的团战模式。
在ROX和KT的比赛中,我们可以发现,一旦谁在野区发起小型团战,谁就很有很大可能掌握比赛的前期主动权,进而拿下比赛。在LPL中,EDG不论在视野控制和团战处理方面都要比RNG略高一筹,并且EDG最近的比赛,前期进攻节奏极强,野区作战能力也极大加强。
4:创新
当前版本中,能够创新的点实在太少,笔者认为,与其在比赛这一过程中创新,倒不如在BP环节多做一些文章。一方面,LPL的BP水平一直被外界所诟病,除了去年MSI上EDG对阵SKT的BP之外,其他时候LPL队伍的外战BP要比其他赛区差距不少。本次LCK夏季赛决赛,两队在决胜局一口气ban掉四个打野,这种举动不得不说是一种创新,LPL队伍不妨可以学习一番。
第二重创新,笔者认为是中单以及上单英雄的选择。LCK的中单们偏向支援和控制,所以他们在线上的打法并不激进,也不容易被打野gank和针对。LPL队伍的中单们进攻性强,对线期就十分容易发生战斗,所以LPL的中单英雄大多选择清线速度快、爆发高的英雄。在上单方面,LPL大多数上单在团队内的定位是“蓝领”,只有极少数的carry型上单,所以LPL的上单们大多选择坦克型上单以承担伤害和先手开团;LCK的上单们更多选择输出型英雄,所以他们十分看重上单英雄线上的发育能力和生存能力。
ROX作为万年老二,也终于得以一雪前耻,登上巅峰,而同为万年老二的LPL联赛,希望本次也可以在S6世界总决赛上革故鼎新,勇攀高峰!
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