草丛也能偷秒龙?雷电法王瑞兹天降正义

时间:2016-08-29 10:02 作者:旧角落里的旧画面 来源:特玩 手机订阅 神评论

新闻导语

对线的时候一级点上e就不要虚,只要不抗兵,利用a e不断消耗,没有法师一级技能冷却比瑞兹还要短,不断e同一个人还能帮助你推兵线。

攻略前言

瑞兹上线也有一段时间了,但一直以来瑞兹胜率都是倒数,其实这个版本瑞兹不算很强,但也不会弱到这种地步,还是好多萌新没有看懂新瑞兹的技能才导致胜率底下,下面我将会为大家解读瑞兹的技能和连招并带来一个瑞兹的黑科技攻略——使用版本最强ap装备火箭腰带的瑞兹打法。

技能解读:

奥术专精

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。

超负荷

被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。

主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。

如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。

解读:仔细看划线部分,仔细看划线部分,仔细看划线部分,重要的事情说三遍。w技能和e技能会重置q的冷却,有些人看到这里就不看了,自己想着要最大化q的伤害利用好每一次刷新,实际上这里就要涉及到瑞兹的取舍问题了,想要最大化伤害有些时候是可行的,但在大部分时候最大化伤害是无法达成的,所以就要有所取舍来触发q的被动加速和护盾效果。

点评:新版瑞兹的q技能被动,注定了对拼的时候要有所割舍,不能打出所有q的伤害,否则无法触发加速。

符文禁锢

立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。

点评:新版瑞兹的w技能不会随着技能等级的成长而增加禁锢时间,所以前期只需要学1级就够了。

法术涌动

对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。

符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。

法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。

点评:新版的e技能是改动最大的地方了,小编个人认为他的e改动比r更具亮点。不过这个技能虽然很厉害,而且冷却短但是等级高后蓝耗高,前期不建议主加。

曲境折越

瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。

如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。

点评:新版r只能学两级,且一级r距离非常近,一般前期是不学r的,等到10和11级连续将两级r点出来。

推荐加点:1级E,2级Q,3级W,接下来主Q副E,在10级和11级的时候才学R。

连招解读:瑞兹现在所有的连招效果都主要取决于q技能和e技能的释放,在这里我就不罗列出各种连招了,主要说一下这些连招的核心。

核心1:W E Q这个原理非常简单,用w和e分别得到一层充能,然后用q消耗掉从而触发被动效果。这个最简单的连招也是最实用的,在此基础上可以添加一些其他东西,比如先q一下在接weq,再比如weq触发被动后追着敌人跑等一秒多后e冷却好了再用e技能刷新q技能打出一发eq!

核心2:E W Q这个其实用到的机会不多,如果有仔细看上面的技能介绍,应该明白e过后w可以多禁锢一秒钟,但是就无法触发q的额外伤害效果了。一般来讲除非是线上刚不过的情况,可以使用这个连招控制敌人,等待打野将其击杀,或者就是团长的时候打保护,一般情况用第一种就可以了。同样道理也可以先q一下,结束后再补一发eq,而且好处是由于是先用的e而且w可以禁锢两秒,第二发eq几乎是必中的。比较稳的选手也许很喜欢这个小连招。

核心3:E E Q这个可能大家一开始会不明白,怎么能连续用两下e,实际上eeq指的是先e一下得到一层充能,然后等e好了瞬间eq,和以前老瑞兹空q一下留被动是一个道理。这个连招是非常实用的收兵技巧和单杀常用的东西。

装备推荐:

出门装:+x3

我试过好多出门,即使是多兰戒也没有蓝水晶来的合适,并且如果对线压力不大,甚至可以少买两瓶药买一个真眼。

前期核心:++

这里肯定就要有好多人骂了,瑞兹不出时光能玩?我要说的是能玩,新版瑞兹前中期强于后期,出时光只会拖节奏,而出了腰带的瑞兹,前期不学r,打脆皮是真的能秒的。而且腰带的合成,小科技枪的属性也很适合瑞兹。当然要是第一波就炸了,还是老实发育出时光的好,一般情况我看还能打,我都出腰带。

中后期核心:++++

其实中期的装备我就不想写了,因为有太多种情况了,出到什么样子都是有可能的,但是核心吗就是这几件,大天使这个必出无疑,火箭腰带要出,金身这个装备可以完美配合瑞兹的r,可以完成100%的逃生,这里说一句瑞兹的小技巧,r不要开智能施法,中期带线的时候看见有人来抓,直接开r点最远距离后瞬间点金身,后面的爱谁谁都不用管了,我最喜欢的就是顺风去调戏一下对面了,冲到五个人中央,r金身,跑路,那感觉~嘿嘿嘿~ 法穿杖是这个时间用最少的钱提升最多伤害的装备,中路的老玩家都知道,如果对面ap非常多可以换成深渊权杖,这里就不多说了。

最后一件装备选择性非常多,可以选的非常多,如果没出深渊的可以出一件深渊,或者队友控制少可以出一件冰杖,复活甲这个版本很强而且很便宜钱刚好的话可以考虑,如果很顺钱够的话大帽也是很好的选择,但不要因为出大帽去刷,因为到了这个时间就不是任何一个英雄多一件什么装备能就能改变团战的时间了。

英雄分析:新版瑞兹最强的时间就是前期拥有女神泪,草鞋,小科技枪的时间一直到三件套之后才慢慢开始乏力,这段时间通过不学r技能来提升qe的伤害,爆发不低于那些有r的英雄,在这个时间可以凭借q技能的被动加上疾步闪现的高机动性,帮助队友取得优势。

符文推荐:

天赋推荐:

这一页我用的是最顺手的,诡诈系点出补刀,刺客,无情,危险游戏,精密和风暴骑手。坚决系点出愈合,硬化盔甲,符能铠甲,洞悉。

召唤师技能我推荐带+因为天赋带了洞悉,鞋子还可以出明朗鞋,配合起来这两个技能冷却都很短。

对线技巧

对线的时候一级点上e就不要虚,只要不抗兵,利用a e不断消耗,没有法师一级技能冷却比瑞兹还要短,不断e同一个人还能帮助你推兵线,二级对拼有个细节就是,qe之后不要马上把刷新的q扔出去,因为这很容易打不到,先继续a他,等下一个e好了尽量在能打中的地方qeq打出瞬间爆发。三级开始就是用到连招的时候了,线上对面一般不会给你机会q他,虽然理论上连招是qweq,q打不打中都无所谓,但是在线上太频繁的空q有可能导致你击杀的时候缺蓝,有可能最后一个eq就杀了,结果你没有q的蓝量了。说这么多总之就一句话要省蓝!!!

进入中期就有一个之前提到过的eeq要好好说一下了,先不懂声色的e一下小兵,如果对方不了解瑞兹的技能还是站在小兵中央,在eq一下小兵直接弹到他身上,那他基本就交代在这里了。因为eeq可以触发瑞兹的被动加速,调整到一个合适的位置在给一个weq,再次触发加速,然后跟上去差多少血就给多少eq就杀了。如果eeq没打到,也没事,毕竟现在玩家水平都变高了,也走上去给一个weq,然后触发加速跑回来,因为有盾的关系,一般来讲换血是赚的。

团战技巧

进入团战一般来讲瑞兹还是以打前排和保护adc为主,因为q技能很容易被挡,所以想飞过去万军丛中取敌将首级还是很困难的。团战站在后面先e前排,不要着急打q然后找机会如果有机会让e弹到别人身上不要犹豫马上给eq,w技能现在冷却非常长,尽量慢点交,如果对面有刺客就手里捏着ewq,两秒的禁锢足够ad杀死刺客的了。

关于R的用法:线上r基本是不学的我这里关于r的用法这只讲11级以后的二级r。

团战:二级r的距离有3000码,这已经很远了足够从己方后排冲进敌方后排,所以大家都知道的是可以杀死对面前排后飞对面后排来追杀,但是在很多团战牵扯比较远的时候,你可以在对面前排追着你的时候直接带着ad和辅助飞对面后排,尽量在敌方交过控制之后用,是在不行用r金身飞后排也是可以的。

偷龙:在双方僵持不下的时候去大龙插一个真眼,然后扫描一下站着的草丛里有没有眼,如果没有直接带队友飞大龙,对面干找人找不到,突然听见大龙嗷~~一声到底会有多惊喜?

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