寒冰烬即将被吊打 揭秘新版本的AD之王
新闻导语
近几个版本以来寒冰与戏命师由于稳定的爆故而占据了ADC排行榜中的一哥一姐,然而在6.17版本这两位终于迎来了削弱,那么是否会跌下王座呢?
自从近几个版本以来寒冰与戏命师由于稳定的爆发以及一定周期的持续输出上获得得天独厚的优势,故而占据了ADC排行榜中的一哥一姐,然而就在更新的6.17版本这两位终于迎来了削弱的一刀,那么两位是否会跌下王座呢?如果是那么又是谁登顶巅峰呢?
6.17仍将更新核心置放于下路
在这次版本更新中下路依旧成了更迭的重灾区,对于一大波英雄的更新与削弱势必会让下路的格局重新洗牌,尤其是对于戏命师以及寒冰这两位大佬的削弱,狠狠的一刀无疑让他们的强势被缓解下来,继而又有一大批英雄被增强,其中包括辅助与AD,就让本来诡谲的下路局面变得更加的扑朔迷离。
*****?强势英雄接连被砍
寒冰射手 艾希
射手的专注[ Q ]
持续时间从 5秒 降低至 4秒
魔法水晶箭[ R ]
伤害从 250/425/600 降低至 200/400/600
解析:对于寒冰而言,最为主要的输出莫过于Q出来的一段时间内的持续平A,而且当今版本所主流的是飓风一流,那么这一秒所顺势的2*3=6发输出空间,这让寒冰的团战输出可能会下调一个档次,并且在线上的换血也可能无法利用Q技能来获得优势,至于R技能的50/25/0的伤害削弱还不是太过重点的削弱,不过配合Q技能的削弱,将会让寒冰在线上的强势被缓解。
戏命师 烬
致命华彩[ W ]
AD加成率从 70% 降低至 50%
对小兵和野怪的伤害从 65% 提高至 75%
完美谢幕[ R ]
移除:“如果R在前期取消,那么每个未使用的子弹将会回复10%的冷却时间”
每一发的最小伤害从 50/125/200 + 0.25总AD 降低至 40/100/160 + 0.2总AD
每一发的最大伤害从 150/375/600 + 0.75总AD 降低至 140/350/560 + 0.7总AD
目标所损失的百分比生命值的伤害加成从 每损失1%生命值加成2%伤害 提高至 每损失1%生命值加成2.5%伤害,新增 敌人现在可以看到R技能的最大范围指示器。
解析:对于ADC戏命师而言,他的眼中一般只有两种属性,AD和物穿,由于攻速被限定,而且攻速和暴击都能转化为攻击的烬而言,攻击是最主要的输出方式,而这次版本的更新无一例外的针对了他的攻击做出一定削弱。
一般而言正常出装的烬都可以到达700~800的AD范围,刨除去18J的原本攻击力的146.5攻击,那么额外攻击力会有553.5~653.5左右,每损失10%的额外攻击力加成都是顺势了50~60血左右的实际输出,并且R技能的未用完子弹不再提供冷却缩减的烬而言,这就意味了无法通过收起R技能的失败狙击从而获得冷却的收益,这让烬的玩家在释放R技能的时候必须更加的把握好时间以及预判。
战争女神 希维尔
弹射[ W ]
额外伤害从 60/65/70/75/80% 降低至 50/55/60/65/70%
狩猎[ R ]
被动攻速加成从 40/60/80% 降低至 30/45/60%
解析:希尔维属于一个混子型的英雄,同WQ的快速收兵来发育经济,然后利用W的弹射机制在团战中谜一样的打出大量输出总额,这次的更新主要针对了W提供的额外攻击输出,以及大招被动对于W的攻速提成,这让轮子妈在利用W的输出伤害以及输出频率上将会降低一到两个档次,甚至原本就在T1榜单上岌岌可危的位置直接跌落T2榜单。
巨魔 特朗德尔
寒冰之柱[E]
冷却时间从 23/20/17/14/11秒 调整为 22/20/18/16/14秒
解析:巨魔辅助虽然在现在的主流中只是占了13.46%的百分比,可是却以50.59%的胜率成为三者中的首位,其中最为主要的莫过于E技能恶心的改变地形以及高额减速,所以对于E技能的削弱未尝不是对于巨魔辅助的一次惨重的一刀。
分析:对于强势英雄砍的刀主要都是从输出频率的削减,这就让玩家对于时机的把握必须有更精准的控制,而不是像之前的版本,通过无脑就怼然后再用技能的优势来获得一次次的优势,最后累积一波雪球攻破对手,而现在对于主要输出方式的限制这就让玩家在原有的优势上被削弱,从而导致雪球的滚起变得很是缓慢,甚至于用原有的方式与对手换血变成换血的优势方是对手。
沉寂已久的老牌英雄重新崛起
英勇投弹手 库奇
海克斯科技榴弹[ 被动 ]
现在攻击守卫,【弹药包】的非战斗移动速度加成不会消失
解析:算不上增强,只能说是修复BUG吧,毕竟在之前的一两个版本就已经建立了脱战攻击眼不再进入战斗的机制。
荣耀行刑官 德莱文
冷血追命[ R ]
法力值消耗从 全等级120 降低至 全等级100
冷却时间从 110/100/90秒 降低至 100/90/80秒
解析:这次更新的改动我们将重点置放在冷却时间上分别是10/0/-10的增加,分别对应前中后期而言(虽然较为草率,但一般而言时间点也算是较为契合),前期的削弱,和后期的增强,这对于前期强势的德莱文而言,这十秒可有可无,而在后期的德莱文利用R来收割的场面还是可以有的,所以这次不论从什么角度看来都算是一次增强。
探险家 伊泽瑞尔
咒能高涨[ 被动 ]
技能击中敌人后,每层效果所加成的攻速从 全等级10% 提高至 10/12/14%(在1/7/13级的时候)
最大攻速加成从 全等级50% 提高至 50/60/70%(在1/7/13级的时候)
解析:又是一次亲儿子的待遇,对于EZ这个英雄而言当前版本算是不温不火的状况,而主流还是冰拳消耗流,而这次的被动增强这无疑可以让EZ在中后期的持续输出提升一个档次,或许通过新装备流派和W的效果能够达到2.5攻速的极致,而与此同时还不乏输出效果。
暴走萝莉 金克丝
超究极死神飞弹[ R ]
最小伤害的加成从 10%额外AD 提高至 15%额外AD
最大伤害加成从 100% 额外AD 提高至 150%额外AD
解析:对于金克丝的R技能自从之前的横砍一刀后,就很少会有人去挡脸拍大,大多是用于冷不丁的一发火箭送人回泉,而对于额外AD的收益增强,这就让金克斯可能在线上的时候获得更好的R技能收益,这可以让金克丝在将游离全图的目光更好的放在线上。
堕落天使 莫甘娜
黑暗之盾[ E ]
范围从 750 提高至 800
解析:莫甘娜的护盾在线上换血的时候将会有一定的效果,尤其是对方有控制技能的时候,一个E技能能够完美的规避对手的控制,而对于护盾施法的距离加长,这无疑让莫甘娜和AD的走位可以更加分散,避免一个技能命中两次的尴尬局面,却又可以更及时的支援队友,这让莫甘娜在辅助的地位获得一次提升,但还是难以登顶。
魂锁典狱长 锤石
幽冥监牢[ R ]
冷却时间从 150/140/130秒 降低至 140/120/100秒
解析:对于锤石的大招技能改动,这无疑让锤石的控制能力获得一定层次的提升,这让许多锤石可以更好的利用技能搭配来获得更好的收益,这无疑让锤石在游走GANK的时候获得更高的成功率。
暗夜猎手 薇恩
闪避突袭[ Q ]
额外物理伤害从 30/35/40/45/50% AD 提高至 30/40/50/60/70% AD
解析:对于S6一开始的大改动后VN被加强成弱鸡,之后在6.15版本获得一次增强后终于对Q技能增强第二次,这让VN在拆迁以及线上换血的时候可以获得更多的优势,当然了可能有许多主W的玩家必须随波逐流变成主Q党了。
解析:这次的增强英雄大多是不温不火的英雄,他们比上不足比下有余,这次的更新将会让他们尝试挣脱这种泥沼的环境,从而在比赛中看到他们的出场,当然了实际效果还是要看版本适应后的最终效果。
王座更易一代版本一代神
这次对于下路的更新,笔者将尝试对于一些英雄来放心,针对他们的改动来分析新版本的一哥一姐
暗夜猎手 薇恩
上榜理由:拆迁能力,输出增强。克制英雄削弱。
对于VN这个信仰英雄而言,许多版本更新后,终于再次可以换发自己的新春,通过Q技能的连续增强,让主Q流的VN获得更好的收益,并且对于Q技能的AD收益提升,这无疑让VN不论在对战坦克还是脆皮的时候都会有一定强度的输出(值得一提的是在之前版本,美服测试曽有一样的测试,不过太过强势而后来被调整回来,这次增强无疑是史诗级的。)
并且对于灵活的VN而言,最怕的莫过于指定类英雄,而这次的削弱对于这些英雄还是有一定的克制,这就让VN在线上的时候面对这些英雄不会太过惨重。
探险家 伊泽瑞尔
上榜理由:被动提升,灵活性高
若要给英雄联盟做个亲儿子(女儿)做个排行榜,EZ绝对可以占据首位,这个版本常青树在不论哪个版本之中都可以利用技能机制来获得混子而又有一定输出的效果,而且对于EZ而言,本身的团前POKE本就有一定的高额输出,这次的被动更新无疑对于EZ而言提升了一定的持续输出能力,这可能让EZ在团战中更好的收割残血。
总结
拳头爸爸的节奏不过是强了削弱,弱了增强,然后在此之中寻找一个平衡点,这就意味了玩家必须在同一时间具有更多的英雄池,这样子可以在版本更迭的时候拥有更好的适应性,避免被一刀砍死,而如果想要坚持信仰,则必须在针对版本的时候进行一次次变动,包括输出方式以及出装流派——穷则变,变则通,通则活啊。
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