英雄更新现状说明 狼人加里奥即将重做
新闻导语
老朋友Reav3带来“英雄更新现状分析”,总结法师大改,展望刺客更新;回顾瑞兹、约里克重做,展望未来狼人、加里奥重做,敬请期待!
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大家好,
我们认为目前是个不错的时机,来向大家详细介绍英雄更新团队。和Meddler发布过的“赛季现状分析”那篇文章类似,我们想试着做一期“英雄更新现状分析”。
目前我们有四个小型团队负责英雄更新工作:其中两个队伍负责英雄的大规模重做,一个队伍主要是一类英雄的集体更新,还有一个由插画师组成的小团队(这部分工作是外包出去的),他们主要负责更新过时的英雄原画。接下来我会谈谈四个团队未来的项目,以及每个项目要达到的目标,还会对刚完成不久的项目作一总结。为表述清楚,我们把四个团队分别命名为:团队A,团队B,集体团队以及原画团队(写完这几个名字,我觉得需要想几个好听点的)。
集体团队——某类英雄更新团队
近期项目:法师集体更新
法师集体更新的目标和以前的集体更新差不多。我们想针对一系列机动性较差的法师英雄,让每个人体现出更大的玩法差异性。我们也希望在这个机动性才是王道的英雄联盟新世界中,能授予法师生存之道。有了以前集体更新的教训,我们也更加注重凝聚度。即我们想确保改动符合英雄的主题。
目前我们看到法师大改中“关键六人”的胜率有增长或是彼此接近。玩家们普遍觉得,大改过后很多法师可以玩了,也更具个性了。这些都是看得见的成效,但我们同时也觉得,法师大改的影响不如以前的集体更新。尤其是虚空之眼,我们觉得改得还不够。近几次调整过后,他获得不错的选用率,玩法策略也更加多样(关于真实伤害的机制),但总的来说我们觉得还可以改得更多。回顾法师大改,我们还觉得当时应该少数量,精质量。从游戏健康性这方面来说,应该对蚂蚱做更多工作,而如果我们对火男的大招来一次彻底重做,他可能会变得更不错。
当前项目:刺客集体更新
刺客更新的目标是,给予每个刺客独特的玩法定位,将整个刺客集体置于更加健康的处境,并且让他们有更多为团队做贡献的途径。我们也相信,刺客确实最能诠释游戏中的“技巧美学”。我们希望刺客有更多秀操作的可能,但同时也能够被制裁。让刺客的可靠性下降,同时我们可以让其收益变高。
刺客更新最大的一点不同在于,我们觉得法师大改过程中有点束手束脚。我们确实想推进这些英雄的主题/玩法模式。我们发现投入最多时间和资源的项目,最终也成了最成功的项目。对于刺客,我们不问“到底该做什么才能改进这个英雄呢?”而是问“要让这个英雄变得完整该做什么呢?”这意味着我们要做的项目必须减少,而每个项目要有更大的影响。我们仍然希望针对绝大多数刺客做出一些小改动,但主要项目必须是大规模更新。非常期待看到刺客集体更新发布的那一天!
原画更新团队
原画更新团队是一个由插画师组成的团队,主要负责更新旧版的各种原画,同时为我们的重做英雄创作新原画。(我们甚至在法师大改期间给玛尔扎哈做了新的原画!)最近的项目是豹女、小炮、巨魔及赛恩的皮肤原画更新,想必各位已经发现了。话不多说,我们觉得这些工作都很有成效,玩家们的反响也很好——谁会不喜欢酷炫的原画呢?目前我们马上要完成剑姬的皮肤原画更新了,同时也开始了老鼠的皮肤原画更新工作。
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