6.18辅助装你出对没?学会照样强势上钻
新闻导语
6.18版本中,圣物之盾的主动效果削弱。而在前几个版本中,上古钱币作为辅助出门装则做了小加强以及合成装备飞升护符也做了较大的改动。那么在当前版本我们该如何去选择工资装呢。
前言
辅助位置是五个位置中吃经济最少的位置,而选择适用英雄本身技能机制的工资装则是最重要的。辅助前期核心装备就是眼石工资装再到团队装备,而这期间辅助的主要经济来源除了系统自然增长经济以外,就是工资装的金币收入。那么正确出装以及细节的把握才是玩好辅助的关键,不管在哪一个版本中辅助的位置都是非常重要的,所以6.18如果你玩好辅助,依旧可以强势上钻!接下来笔者将为你细细道来。
出门装简析
选择工资装最先考虑的还是工资装给予英雄本身的跳钱机制是否适用
1.圣物之盾有75点生命值,跳钱机制也是有时间增长的因素在内,而主要跳钱机制则是由击杀小兵来的。而6.18版本中,杀死小兵所回复的血量从20降低到15。
版本改动分析:小削弱,对对线状况不会有直接性的影响。
2.上古钱币有5%的冷却缩减属性,以及轻松的跳钱机制。像某些手短的****辅助或者风女这种很难去消耗的保护型辅助则非常适用。
3.窃法之刃有5点法强,而跳钱机制则是由时间增长以及自身消耗能力做前提。那么主动消耗才能将这件工资装的性价比提升。
简单对比跳钱机制以及装备属性来看,我们可以知道圣物之盾适合常规****辅助;上古钱币适合对线期偏保护的辅助;窃法之刃适合对线期对蓝耗要求比较高的消耗型辅助。
关于工资装的适用英雄
圣物之盾:牛头,布隆,锤石等具有一定坦度的辅助
上古钱币:风女,锤石,机器人等具有相对游走能力的辅助
窃法之刃:琴女,娜美,等线上回复能力强消耗能力强的辅助
工资装升级后属性
1.巨神峰之擎:跳钱充能数增加到3,生命值增加到175,生命回复增加。
2.游牧民印章:被动跳钱增加到6金币,冷却缩减增加到10%以及法力恢复和生命回复的属性增加。
3.冰霜之牙:被动增加了15点额外伤害以及跳钱增加到了15金币,法力恢复增加和法强增加。
不论选择什么样的工资装,辅助位置对于工资装的升级时机要有一定的取舍来抉择。因为工资装的合成金币是500,而眼石则是800。
在前期对线情况相对平稳的情况下,要思考阵容以及对线情况来确定是先升级工资装还是先做出眼石。
升级工资装所需考虑因素
- 对线情况是否逆风被压制。
这种情况我们经常碰到,对方有很明显的压制意图时,作为辅助位的血量必须要保证健康才能够度过逆风的前期。因此,这时的视野控制较线上血量就没有那么重要了。
这种情况在回家时要升级工资装来度过前期,钱够的话就带一到两个真眼放到己方塔后草丛防止越塔就够了。
而相反的,作为压制的一方就要先做出眼石,控制视野防止被Gank。
- 判断打野英雄的Gank机制
比如寡妇这类具有隐身特性的打野,出眼石对下路视野控制并没有太好的效果时,先做出眼石的性价比就远远不如升级工资装多带几个真眼的性价比要高。
3.判断对线双方的优势劣势时期
比如我方娑娜女警,敌方是图奇锤石。单纯考虑对线方面,女警这边的兵线对线期是绝对会推到VN塔前的。而锤石图奇到六级的作战能力是超过女警这边的。因此锤石可以通过升级工资装来度过前期。而女警琴女这边可以选择出眼石保护视野继续进行对线压制来保证锤石这边到6级的时间晚于自己这边。这样也就会避免锤石图奇到六级的反打。
而在合成成装时,我们也需要判断当前局势去抉择该不该合成工资装。一般过了对线期,大部分的AP中单都具有非常强的团战能力。这时在小规模团战中一件军团的作用是非常大的。因此在正常发育的情况下建议是先做出军团然后合成工资装。
当然了,如果是特别顺的局,我们可以去选择将工资装配合眼石合成。这样也会有多余的装备栏去选择后续的其他装备甚至多带几个真眼。
工资装配合眼石的成装属性如下
这三件成装属性没有什么特别之处,配合眼石合成的成装的优点在于剩下一个装备栏。这样可以让其他装备的合成更加平滑或者有空间买真眼。
工资装成装属性如下
这件装备的主动效果以及被动效果在不考虑阵容以及其他因素相对比其他两件工资装的话算是最适应当前快节奏版本的工资装了。属性的护甲加成也让这件装备开始适用于带坦度的游走型辅助。
成装山岳之容的主动效果护盾是本身生命值的10%,也就是说,这件装备的性价比高低取决于本身的血量多少。
主动技能削弱之后没有以前那么OP,但是减速效果还是非常显著的。面对特殊阵容,例如VN或者**这种英雄。可以选择做出这件装备干扰隐身技能。
这三件装备中,性价比最高的就是飞升护符。而其他两件装备在当前快节奏的版本中合成较拖节奏,而主动效果团队收益不大。在出门装选择窃法之刃或者圣物之盾时,选择配合眼石合成是性价比最高的。
合成装备选择和时机
很多玩家都会强迫症急于选择合成成装,也有玩家会觉得成装对于经济上会有所提升。但是其实出门装升级后的过渡装备的经济就已经是工资装的最高的跳钱属性了。因此如果只是考虑经济方面的话,建议先做团队装备,延后装备合成时机。
作为辅助位,经济是最少的,那么如何将现有的经济性价比最大化呢。这里就需要在工资装以及其他团队装备之间抉择。工资装成装合成我们需要考虑一下以下两点
1.工资装成装主动技能效果是否适合阵容,如果主动效果可有可无则选择配合眼石合成
2.工资装成装合成会不会影响坩埚军团等团队收益装备合成时间,如果影响到正常团队收益装备的合成时间就要去抉择是配合眼石合成还是拖后合成时间。
总结
总结来看我们在选择工资装时则需要考虑的问题如下几点:1.工资装的跳钱机制的适用性2.工资装成装主动效果的技能对团队收益大小3.工资装的合成时机理解以上内容运用到游戏中,相信会对大家有所帮助。预祝游戏开心上分愉快。
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