6.18后排脆皮的噩梦 玩得好十分钟超神

时间:2016-09-22 09:46 作者:Solar 来源:木木不哭 手机订阅 神评论

新闻导语

一个玩的好的寡妇可以轻松在十分钟的时间里面带动起三路的节奏,甚至还可以做到十分钟超神。接下来小编就为大家来解析打野寡妇的一些思路和打法。

攻略前言

寡妇作为一个能隐身的打野英雄,是所有线上英雄的噩梦无处不在的恐惧充斥的敌方的内心。只要不留意,随时都有可能冲出来对你进行击杀。一个玩的好的寡妇可以轻松在十分钟的时间里面带动起三路的节奏,甚至还可以做到十分钟超神。。接下来小编就为大家来解析打野寡妇的一些思路和打法。

首先先来说明一下在当前版本中寡妇相比前几个版本有哪些不同。

改动解析

6.17版本:

R技能痛苦之拥

后排脆皮的噩梦 玩得好十分钟超神!

冷却时间:由150/120/90秒 降低到 120/100/80秒

本次的改动不仅让寡妇在前期的Gank能力加强,同时也让她的单挑能力比以前强了很多。由于寡妇本身并没有什么控制技能,仅靠大招的减速来Gank对方,所以本次将寡妇的大招CD缩短,真可谓是大大加强了寡妇这个英雄。

天赋推荐:

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寡妇这个英雄与其他英雄不同,她对于攻击力和法术强度都很需求,所以以上符文是最合适寡妇的符文:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色法术强度*9精华法术强度*3

符文推荐:

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天赋中点出先天资质的作用是为了配合符文,让寡妇前期就拥有35点左右法术强度。由于寡妇前期并没有什么留人的技能也没有稳定的控制,所以才要点出雷霆,以此来增加爆发。利用爆发性输出配合队友完成Gank。

装备推荐:

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三相之力的合成所需由原来的狂热改成了蜂刺,所以改动后的三相更加适合寡妇!在Gank对方时,利用耀光的效果配合雷霆打出令对方无法想象的伤害!

优劣解析:

寡妇打野优势在于她的被动技能,在前期对方没有买真眼的情况下,Gank的效率是十分可观的!而到了中后期团战时,寡妇又是一个多面手,即可以充当刺客去秒杀对方C位,又可以充当后排去保护队友以及吸收伤害。唯一不足在于,寡妇前期是一个十分脆皮的英雄,如果在野区和敌人相遇,被敌方击杀,那么这对于寡妇来说是非常伤的。寡妇是一个急需发育的英雄,如果前期节奏不好,那么这样的寡妇在后期团战,或者说在整一局比赛中,起到的作用是很小的。

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打法解析:

在前期刷野的时候,尽可能让自己的Q技能命中更多的野怪,以此来提高清野的速率。如果在拿完红Buff后能找机会Gank一波,并且Gank成功,那么在前期拿到优势的寡妇在中后期就会更加可怕。在Gank的时候,尽量选择上下路进行Gank,因为中路线相比其他两路要断,寡妇很容易会被对方察觉,所以选择Gank上下路的成功几率要比选择Gank中路要大得多!

到了中后期团战的时候,如果我方没有刺客可以切后排的话,寡妇可以充当刺客,配合三相雷霆打出来的爆炸输出,对方C位基本是站不住的。如果我方没有前排的话,寡妇可以利用大招的效果吸收部分伤害。以上可以看出,寡妇是一个攻守兼备的英雄。

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相关小技巧

1.寡妇在潜行的时候要多注意是否会被敌人侦测到,时刻注意头上的标识是处于黄色还是红色。

2.寡妇的W技能不能随意交出,最好是当对手交出他们的减速技能以后你在使用。

结语:

希望通过本次介绍,可以让你们了解到寡妇是一个多么强的打野!拿她去上分,是一个不错的选择哦!好了不说那么多了,融入黑夜之中.....开杀咯!

相关阅读:寡妇,打野,教学,6.18版本

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