简单几条就让你弄明白 团战到底如何打!

时间:2016-09-29 10:08 作者:老妈的炸酱面 手机订阅 神评论

新闻导语

大家在匹配或者排位应该都曾经遇到这样的情况,对线以及GANK,都处理的不错,取得了或大或小的优势。可是,到了中后期,抱团推中,打团战,总是打不好,为什么一打团就不行了呢!下面作者告诉你!

团战重要吗!

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在英雄联盟游戏中,你可能在对线期被压着打,可能团队经济没对面高(差距不是太大),可能丢了大龙小龙。当然,这些对游戏有或多或少的影响,但我要告诉你,一切的一切都可能以内一波团战打回来!今天我就告诉你团战到底如何打!

首先你要明白打团的目的。在很多时候,局势都是敌我双方打得你来我往,局面很难打开,这时候大家就需要几场关键性的团战来决定游戏胜负的走向。即使前期对线被打炸,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。

打团的时机

被动开团

一般被动开团都是劣势的局势,有条件的话就尽量避开团,赶紧发育补兵,要么GANK,抓落单的敌人。为接下来的团战增加一丝胜利的可能。因为当己方经济与对方有一定差距的情况下 ,装备肯定有差距,装备的差距很大因素决定了团战的胜负。劣势时发动团战 很容易打乱己方本身发育的节奏 。对面如果强开团的情况下,快速计算一下胜负的可能(敌我双方的人数,装备差距,地形),胜算不大的情况下,能卖队友就卖,能跑一个就跑一个,不要因为己方的ad被开,辅助打算去救ad,打野又打算打点输出导致本来死一个人变为死三个人。中后期,己方劣势的情况下,尽量打塔下(不要小觑防御的威力),吃兵线发育,不要因为舍不得大小龙等野区资源,导致死一个人带动游戏的节奏。

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保护:就是辅助保护ad和DPS法师等主要的输出位置,辅助保护不死(风女和奶妈),等于ad和法师不死。为输出保驾护航,这就是保护的代表。在对手切入进入后,限制住他的输出。保护队伍后排,加入对手突进,控制加虚弱,加上队友的集火,击杀刺客,让AD取得更大的输出环境。

反手:被对面强开后有反击能力。反手以冰鸟,巨魔等为代表,一个地形控将对手的切入与跟进的输出分割开来,提升队伍的容错率,即使被强开了,队伍也不是没有了一战之力。当你的队伍被对手强开之后,整个队伍都处于不利的环境。这样的情况下,打反手是特别重要的,打不过就风筝着打,边打边退,肯定打不过的情况下,卖掉一个队友,其他人回塔下打防守,等待下一波团战。

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输出:在保证自身存活的情况下,打出伤害,击杀敌方英雄。以各C位英雄为主,输出要尽可能弥合队伍。指的是AD,输出位置,不能贸然出击,开团后在安全位置进行走位输出,等待第一波伤害过去后再完全进入战场,同时注意对方切入,优先杀掉或打退他,不然你的输出会受到很大的限制。

主动开团

一般主动开团都是己方占优或者局势发展不开主动开团打开节奏,优势的话,早点打团。带动游戏节奏,别托后期,可能输。主动开团一定要注意几个因素,打团的位置(后面详述),打团的人数,打团的胜利的容错率等。人数占优,比如当地图上看到对方上单在上路收兵且可以确定对方TP在CD或者某个位置回城的情况下,己方比对面多一个或者两个人,团战的胜率就会很大。

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强开团,一般是上单打野辅助等半肉做的,完全处于被动,没办法打。所以选英雄阶段,看准了队伍缺陷,补一个关键的位置。开团的时候一定要思路清晰,伤害计算要心里清楚,想象出大概出现的情况。计算出对面被开的目标有没有双招等。打输了怎么办,打赢了该做什么。

切入:也就是切后排能力。缺少了这个位置,对面C位的输出空间会大很多,多一个切入就能限制对面C位的巨大输出。切入英雄是AD、AP的噩梦,代表人物三***妹、螳螂。限制住adc的输出,有可能的情况下击杀对手输出。切入英雄一般在强开之后就开始行动,切入后排,牵制对手。

团战的位置(与阵容相关)

团战, 并不是5人走一起 随时随地打就可以了。如果这么认为就大错特错了, 团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。

再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。比如,对方有兰博,你们还选择在野区开团,兰博一个大招下来,己方很容易吃一个兰博的满大,兰博大招命中时,你走还是打?犹豫时间内,你们已经输了。相同的还有凤凰,女枪等!

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一定要根据己方的阵容配置选择团战的位置是很关键的一点。

这里说一下,很多人都知道站位很重要。喜闻乐见的是,明明团队里有人说一定要注意位置,但还是不知不觉中又几个人走到一起,好多人吃一个石头人的大招,再接另外比如说压缩的大招,猴子的大招,瞬间爆炸!

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阵容,阵容,阵容!

说到最后一切势均力敌的团战(敌我双方的经济差小和操作水平差不多)都和阵容有关。说到阵容,大家都知道。打排位、很重要的一个环节就是BP(ban选)。当然,ban掉版本强势的英雄很正确。但是还有考虑对面可能拿的阵容,还要考虑对方可能要玩的套路与打法。在BP阶段已经开始了斗智斗勇。在选取英雄的过程中,多多考虑选取的英雄符不符合整个阵容的需求。在选取英雄是,每个人都要大局为重,按照大局思考阵容。比如说:敌方一楼拿了亚索,可能就要拿石头人和猴子。你就要考虑是否抢这两个英雄。

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再就是对面如果是木木,猪女,女枪等团战流的英雄,就不要正面打了,找机会逐一击破。千万不要打后期,如果是敌方是上面阵容的话,后期打正面,赢的几率很小。

所以不管团战的输赢,游戏的输赢,如果敌方有提莫的话,那么你懂得!

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