EDG首秀告负 诸多失误敲响警钟
新闻导语
中国的一号种子代表队伍EDG在S6世界总决赛的首场小组赛中就遗憾失利,惜败给巴西队伍INTZ战队。从这场比赛中EDG暴露出多处失误,希望在之后的比赛中EDG能够注意到并且改善这些问题。
中国的一号种子代表队伍EDG在S6世界总决赛的首场小组赛中就遗憾失利,惜败给巴西队伍INTZ战队。从这场比赛中EDG暴露出多处失误,希望在之后的比赛中EDG能够注意到并且改善这些问题。
S6世界总决赛的首日赛程中各支队伍的表现都很亮眼,就算是赛前不被看好的几支队伍也打出了各自的风采。特别是EDG对阵INTZ这一场比赛的爆冷,瞬间让S6世界总决赛的气氛“燃了起来”。
在赛前外界普遍认为EDG能够顺利拿下首胜,但结果却出人预料地惜败给巴西的外卡队伍INTZ。虽然这只是EDG的首场比赛,C组队伍平均实力较低EDG仍旧有明朗的出线形势,但这些都不能成为EDG大意输掉这场比赛的理由。事实上经过这场比赛的爆冷之后,EDG暴露出了一些细节处理和临场指挥上的失误和不足,也算是为接下来的比赛敲响警钟。或许在接下来的比赛中EDG能够注意到并且改善这些问题。
阵容选择太过于被动,战术准备明显不足
EDG输掉这场比赛的主要原因是前期的节奏带动不如INTZ。造成这一结果的主要原因就是BP阶段的阵容选择,我个人无法理解EDG为何在硬实力明显压制INTZ的情况下,选择如此沉稳的阵容。
从上图的BP我们可以看到两支队伍的阵容选择截然相反。INTZ选择了一套前中期爆发很高的中野组合---盲僧+辛德拉;而反观EDG在中野的选择则是偏发育的男枪+吸血鬼,这样选择的结果直接导致EDG的中路注定是劣势。
第一,吸血鬼前期没有伤害也没有控制,对线辛德拉只能被动地承受消耗和压制。己方的打野男枪就算来帮忙也不会有太大收获,因为男枪和吸血鬼都没有控制技能,无法造成击杀,被不到辛德拉任何压力。所以中路吸血鬼面对辛德拉的推线束手无策。第二,因为中路对抗的劣势,兵线一直压在EDG塔下附近,所以Pawn的吸血鬼在游走支援上非常被动。INTZ的打野盲僧可以随时配合辛德拉入侵厂长的野区,或者一起游走抓边路,这就是为何前期EDG的上下路总是被越塔的原因。
在战术准备上给人的感觉明显不足,实战中看不出选择刀妹上单的意义在哪,难道仅仅是弥补阵容缺少开团和控制的不足。男枪打野也有点跟不上版本的感觉,目前的版本更加注重前期的节奏带动和野区入侵。吸血鬼的选择和男枪一样,太过于依赖发育,在快节奏的版本中比较吃亏。总之EDG今天的阵容选择没有打出好的效果,希望之后的比赛能够做更多充分的准备。
Mouse大赛经验匮乏成突破口
其实在S6世界赛前就有玩家在论坛中表达了对EDG上单新人Mouse的担心,没想到这份担心成了真。我们都知道去年S5世界赛中EDG就是因为夏季赛临时启用没有大赛经验的选手AJ,导致上单位成了突破口。
今年启用大赛经验匮乏的Mouse为上单首发,去年的悲剧又重蹈覆辙。Mouse早年就进入EDG战队,期间做过卷毛的替补,在Pawn腰伤严重时做过临时顶替,在外界看来他是标准的“救火员”型选手。这次在世界舞台上登台的首秀确实不太理想,在防Gank意识和支援方面还有待提升。我认为Mouse在这场比赛中出现了以下三个对比赛局势有影响的失误:
8分钟时,Mouse在上路没有任何视野的情况下冒进想要单杀对方上单
当时的情况是INTZ战队的三位队员在下路越塔击杀EDG下路双人之后,抱团推EDG下路一塔。Mouse这个时候想要抓住机会单杀对方接近满血的上单纳尔。
这个判断本身就是错误的。第一,Mouse在河道附近没有布视野;第二,对方辛德拉在中路推完了兵线大大方方地朝EDG的上半野区走,这个是视野能看到的,Mouse为何会在对方中单明显支援上路的情况下选择对一个几乎满血的还有怒气在手的纳尔动手?这个低级失误直接导致EDG下路刚刚挽回一点的损失又让Mouse拱手相送,EDG节奏更加被动。
13分钟,对方两人抱团推EDG上路二塔,Mouse选择单人死守
13分钟掉双塔这个锅是不能给Mouse的,我们看到对方频繁针对上路。但是在明明知道己方队友已经无法支援自己的情况下,为何在塔已经残血的情况下才决定使用大招清兵,这个决策是Mouse大赛经验不足造成的。
在对方兵线进塔的时候就应该果断开启大招清兵的,但是那时候Mouse犹豫不决,想走又想守,最终塔没血了才上去用大招清兵已经太晚了。下一秒对方就推了塔双人追杀Mouse,导致EDG不仅失去二塔还搭进去一个人头。
24分钟,INTZ开打大龙,Mouse在队友不齐的情况下孤身一人进龙坑1V4
这个失误是最无法理解的,这时候的Mouse已经被打懵了。或许是因为担任首发以来一路顺风,从来没有打过这样的大劣势,也没有在硬实力差距如此大的比赛中自信被这样践踏。心态不稳经验缺乏的Mouse在己方双人路还未复活的情况下,孤身一人闯进大龙池1V4试图阻止对方打龙,这样的举措无疑是送人头,因为身旁的Pawn和厂长都已经被压制无法接近大龙池。
不仅如此,在EDG极度大劣势的情况下,Mouse的出装选择也让人十分无语。我们看到在赛场上数据为1-7的Mouse,居然在第三件选择出装“幽梦”。试问这个出装思路的目的是什么,女妖或者复活甲不是更符合当时的需求吗?整场比赛中Mouse这位新秀上单的表现都没有达到预期的水准,锅肯定是要背的。
厂长偏刷节奏尽失
7分钟,对方5级盲僧开始带第一波节奏---下路越塔
13分钟,EDG上路二塔在毫无反抗的情况下被推
这场比赛从BP到实战都迷雾重重,EDG在战术准备上明显不足。首先是厂长的发挥严重失准,选择男枪打野之后全程偏刷发育最后等级还落后对方盲僧,那么选择男枪的意义到底在哪呢?刷野发育升级不及对方盲僧各路支援拿人头助攻的经验来得快,最终3路全崩支援尽失,逐渐被对手蚕食至死。
在对手拿出盲僧这样快节奏的打野英雄时,厂长在反蹲和支援方面做得明显不足。特别是13分钟时EDG上路二塔被无端推掉,INTZ没有付出任何的代价还拿到了Mouse的人头,这里作为EDG核心指挥的厂长要负很大一部分责任。上路兵线一直被压在二塔附近,视野也有看到对方打野在上半野区,这时候厂长或者其他队友都没有回去协助Mouse防守二塔,失去二塔也让INTZ得以在之后的比赛中不断利用兵线打牵制战术。
冠军之路上仍需努力
EDG首场战败已成事实,但我们也不必过分去责备和担心,从这场比赛中EDG暴露出的问题更多是战术准备和临场沟通上的小毛病,这些都是比较容易改善的。关键还是EDG队员们的心里状态,希望这一场失败给他们带来的是敲响警钟而不是心理压力。C组其他战队的实力并不算高,看过了H2K与AHQ的对战之后我们会发现EDG仍然有非常明朗的出线形势。最后希望EDG调整好心态迎接后面的比赛,不要让小小的挫败感击碎你们夺冠的梦想!加油!
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