学会一个轻松上钻石:三大中单代表英雄
新闻导语
比起其他位置,中单的期望值是根本不一样的,而打野负责打扫卫生辅助负责插眼,所以作用真的就那么回事,当然也有说在其他位置上可以Carry的人,但不管怎么看,就单排来说这个游戏的确是中单和AD两个人去操控的。虽然这是句玩笑话,但也颇有几分道理,所以拿了中单位就一定要玩好。那么我们该怎样玩好中单呢?
大致来说,中单的工作可以分为三项——对线、发育、支援。这当然是一句废话,谁都知道有这些,但问题就是,在实际游戏中这三项你能做到多少?又能不能做好?你看职业比赛的热门中单,哪一个不是身兼两项或三项以上特点。岩雀对线强,支援快。发条对线强,中后期战斗力爆炸,这些都是典型的例子。所以如果想要玩好中路,其实你只需要练三个英雄。
关键词一:对线
符文法师
提到瑞兹就不得不提一下Faker,自从S5大魔王用他拿到冠军以后,瑞兹便一直是拳头最难处理的英雄之一,即使一点点增强也能让这个英雄展现出无与伦比的统治力。
在7.18拳头增强了瑞兹后,咱们崇拜的大魔王也用其悄悄打出了一波三连胜的战绩。再度证明了即使是在现在这个版本,瑞兹依旧是非常强悍的选择。
关键词:对线
虽然如今的瑞兹已不再像S5那样变态,但其核心的机关枪机制依然存在,只要你能够理解其核心机制,瑞兹仍旧是一款不错的选择。
瑞兹其实并没有大家想的那么难,只要掌握他的核心Q及E技能就好。
Q技能的核心
瑞兹的W及E会给瑞兹一层符文充能,当攒到两层后,下一发Q技能便会赐予瑞兹一个护盾及大幅度提高瑞兹的移速。
所以想要刷新护盾的话,你只要记住这两种施法方式。
另外瑞兹的WE技能会刷新Q的冷却时间。所以如果想要触发护盾,还是打出更高的伤害,就要你根据现场来进行判断了。
E技能的核心
瑞兹的E会为对手挂上一层涌动,而瑞兹的QWE技能在命中挂上涌动的目标时,会有额外效果提升。
简单点说的话。
会提升最多90%的伤害,并对其他涌动目标造成伤害。(这也是为什么瑞兹伤害爆炸的原因)
两秒的禁锢时间。(超稳定的控制,很容易配合队友造成击杀)
将涌动蔓延到周围目标。(配合Q造成大量AOE伤害)
所以你其实只要记住这两点,并加以配合,便可以算是掌握到瑞兹的核心玩法。
另外瑞兹也是最克制刺客的中单英雄之一,尤其是在六级之前,无论是EWQ的两秒束缚,让对手无法跟进打出伤害,还是WEQ的刷新护盾增加移速,都可以让瑞兹有效与对手拉开距离,形成逃脱,反打的局面。
对线详解
一级时:有机会ea一定上去ea。尤其是在面对刺客时,利用自己长手打短手的优势,在一级的时候就很大的压制敌方的血量。就跟潘森一级一样,虽然我们的没有潘森一级Q痛,但是我们cd更短,蓝耗更少。
二级时:二级的时候我们就开始有选择了。打那些2J对你没什么威胁的英雄时你可以选择学习Q技能,用eeq的弹射高伤快速清线+刷盾消耗。打那些有位移,对你有一点威胁性的英雄时,你也可以选择w技能。Ew2s控制时间去用平A消耗他,或者配合打野击杀,因为线上的人2J的时候打野一般都打完双buff3J准备gank了。但是我建议2J的时候不要过于频繁的使用技能。留着点蓝撑到3J强势期。
三级时:三级的时候就到了我们的强势期了,可以利用eeq打死远程小兵然后溅射到敌方英雄,趁着这个加速的时机,w晕敌方qeq打一套触发风暴。看伤害量决定是追,一套杀死,还是打一套就跑。因为有很多时候打完一套之后你感觉自己可以杀死对面,但是却被敌方反杀了。最主要的原因就是因为你一套技能已经丢完了,但是对方是被你w定住打了一套,什么技能都没交的,如果你为了提高q的命中率盲目的靠近,很有可能就被反打一套被敌方带走了。
只有在六级时,由于瑞兹的大招并不能为他提供直观的伤害,所以六级时还是要尽量避免同对方硬刚。
总的来说,瑞兹是一个对线十分强力的英雄,只要你能够理清各种连招的优势,并对小兵的仇恨等细节做到多加思考,在面对绝大部分英雄时都可以打出优势。所以瑞兹是最适合练对线的英雄。
关键词二:发育
发条魔灵
发条是世界赛的常青树,无论版本更迭,每一季总决赛都短不了发条的影子。
发条可以说是发育型中单的代表英雄,她需要很长的一段时间去发育,可一旦当游戏进入到中后期,节奏就会全面掌控在发条手中。无论是持续输出还是瞬间爆发,在发条身上都应有尽有。
关键词:发育
如果想要你的发条可以在中后期Carry比赛,那你就必须要想办法获取最多的经济。
所以这里召唤师技能我们推荐带TP。因为TP不仅可以让你在碰到强势英雄时,可以有补给一次的机会,而且也变相等于给了发条更多的发育时间。
咱们的任务就是在中路稳定发育,因为既然咱们的强势点是在中后期,所以咱们前期就可以尽量避免同对方作战,就是刷兵,当然在做好视野的前提下也可以考虑去刷对方家F6。总之就是避免前期同对方正面作战,这样即使对方支援,咱们也可以根据情况提示队友撤退或TP支援,将节奏牢牢的控制在自己手中。
(TIPS:一级点Q或E都可以获得相应的优势。学Q可以保证推线权,可以早一步抵达二级。学E可以增加10的双抗及护盾效果,套着盾A人换血美滋滋。)
这样平稳发育,当游戏进入到中后期时发条的伤害就会显现出来,在这个时间点上的发条,伤害高,CD短,持续强,同时还有个核心的团控。只要保证自己身处团队中心,搭配个突进英雄的话可以很轻松打赢一波团战。
玩奥利安娜的过程便是教你学会发育的过程。一两次还好,如果失误过多的话会无限期延长你的发育时间,而这样当游戏进入中期后你的伤害就会明显不足,所以练发条其实就是变相等于锻炼自己的发育能力。
关键词三:支援
卡牌大师
卡牌永远是最适合上分的中单之一,独特的支援机制使其无论在地图何处都能对敌人有威胁,只要不露面,对面就要随时提防着你的支援,从而打的束手束脚。
就上分来说,一直以来卡牌也是最靠谱的英雄,Q技能推线、耗血两不误,W技能的多种机制也可以方便配合队友打出效果,R技能更是神技。基本上每位想要玩好中路的玩家卡牌都是必须要练的英雄之一。
关键词:支援
卡牌的核心就在于支援二字,所以如何利用好大招便是我们讨论的话题。
首先请记住一点,卡牌的大招其实很多时候,不用比用要来的更加有效。千万不要为了支援而支援,当你大招在手时,基本上只要你不在小地图上露面,对面便不敢轻易同你队友打架,因为他们要随时提防你的大招。
有些同学要问了,如果碰到小鱼,劫这样的英雄怎么办,卡牌不是会被对手Counter到死么?
其实这点并不是绝对的,只要你可以掌控打法,一样可以占得一些先机。这里咱们可以采取将线控制在塔前(没进塔的位置)的方法,这样有效可以降低对手的威胁,当对手企图消耗、击杀你时,因为你的位置理塔比较近,对方一是要担心被防御塔攻击,所以不敢轻易上来。二呢则是因为兵线在你塔前,对方想要吃经验、补刀就必须理自己的塔下很远,这样他就要担心会被我方打野GANK,自然也就不能打得太过激进。而咱们不但可以得到一个很好的发育,同时也可以有效限制对手经济、经验的获取。
(TIPS:控线打法在打刺客时远比上去A压低对手血量的方法要安全的多,但这样有一个致命的缺点。因为大量兵线会聚集在塔前,所以在游戏前期,尤其是野区发生战斗时你是不能做到提前支援的,所以请提前跟队友打好招呼,请他们克制自己搞事的冲动。)
这样一来咱们便可以保证自身的发育。而当你6级之后,你只要跟对手保持好距离,并牢牢攥紧手中的W技能,对方便不敢轻易上来同你搞事。而当对手企图游走时,咱们也同样可以利用大招支援,做到发育支援两不误。
所以卡牌是最练你支援的英雄之一,玩好卡牌可以有效提高你的支援意识,这样以后在玩其他英雄时,也同样可以利用你的支援意识去打开局面。
后记
今天给大家推荐的三位英雄,分别在发育、支援以及对线上各有优势,只要你能学会他们的打法,之后无论是玩什么英雄,都能从中找到相类似的东西,练起来也会是事半功倍。
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