反伤甲炼金全新套路 拳打大树脚踢加里奥
新闻导语
从7.18版本开始直到现在的7.19版本有一个英雄打破了上单被三幻神支配的局面。
数个版本之前开始,上单就被新三幻神所支配,大树、大虫子和慎成为了上单新三大幻神,而最近的比赛上上单出现这三个英雄的几率也远远高于其他战士型上单,就在这样的局面下,从7.18版本开始直到现在的7.19版本有一个英雄打破了上单被三幻神支配的局面。
过去曾经默默无闻的炼金只能依靠断兵送死流才能拥有昙花一现的表现,距离上一次炼金的大放异彩还要追溯到S4世界总决赛上Looper所使用的炼金,而也正是这次的表现让炼金拥有了三星白的冠军皮肤。直到最近炼金的被动重做之后,才有玩家开始研究炼金重新登场的可能性,终于在7.18版本中配合全新反伤甲的主攻,炼金登顶上单胜率榜!
7.18版本炼金对线英雄胜率
炼金重做技能及定位解读
炼金重做技能解读:
炼金在线上的作用就是依靠带线来给对方压力,如果说过去带线就是奔着送死去的话,现在炼金带线的危险性已经降低一半甚至更多。在上次被动重做完成之后,炼金可以依靠被动的加成在对方人群中穿梭,也极大的提升了英雄的生还率,最重要的是,这个被动不仅仅可以通过对方英雄触发,己方英雄同样可以让炼金触发被动。
新增:当辛吉德经过某位英雄225码内时,他会甩开他们,在2秒内获得20%额外移动速度。这个效果在10秒内无法重复作用于同一英雄。
移除生命壁垒:辛吉德不再根据最大法力值获得额外的生命值
解析:以前炼金被动是根据法力值获得额外生命,所以炼金一旦发育起来很容易成为团战“搅屎棍”,杀又杀不掉,跑又跑不过,你拿他一点办法没有。新版本中移除了这个被动,全新被动为接近英雄时会获得移速加成(英雄不分敌我双方都能触发),炼金跑的更快意味着敌方英雄中毒的时间更长,也让E技能更容易施放。最重要的基础生命和成长生命提高,可以弥补被动的生命移除效果,所以炼金仍然还是很肉。
现在炼金已经从过去被抓一定死的局面变成了两个人抓很大几率能跑搞不好还能反杀一个,依靠可叠加的被动移速加成,如果叠加2层40%移速加成之后再开疾跑那是稳稳的可以轻松逃生,其次,就算改动被动改了之后炼金依然是一个千万不能追的英雄,凡是追过炼金的英雄基本都死了。
炼金不像茂凯和慎那样单纯的前排英雄,他跟多的是需要通过自己的技能来干扰对方后排英雄的输出。但炼金对比其他纯坦克英雄来说,就算全肉装依然可以有客观的输出,同时有冰杖和正义荣耀的帮助下,炼金对敌方走位的限制作用同样可怕。这也是炼金的胜率相比较其他纯坦克英雄来说,胜率要高的原因了。
反伤甲助攻炼金登顶
从前炼金一直被人诟病的是他漫长的发育期,如果前期就出伤害装那么团战坦度不够容易被集火秒,如果先补肉装那伤害又不够团战控制还不如传统坦克。而新版反伤甲的出现则是完美的弥补了炼金发育周期的问题。
反伤甲相较于之前改变了全新的合成路线,由小反伤甲和一个守望者铠甲合成,而这个小反伤甲更是可以说为炼金量身打造,超便宜的价格在前期补出一件却可以让炼金无惧那些具有回复能力的上单英雄,而且自带小反伤效果更是可以早早的出两件法坦装后开始补肉装,反伤甲中后期团战中提供的输出也不容小觑。也许对于其他英雄来说反伤甲大多数都是最后才补出的装备,但是对于炼金来说反伤甲却是中期就可以早早补出的核心装备!
炼金符文天赋推荐
随着版本上单越来越多的像坦克英雄转变,像炼金这样本身依靠撑血量和少量法强装备的英雄在天赋选择上也开始偏向坦系而不是选择冥火或者风骑了。点出巨像之后的炼金在巨像CD内背一次人就可以触发巨像的护盾,这样可以适当降低和对方短兵相接的时候受到的伤害。
红色印记:法术穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:法术强度*3
这是最常用的一套符文,实际上炼金在符文上也有很多种选择。主要有以下两种不同选择,第一是大精华选择移速符文,让炼金跑的更快。第二是蓝色雕纹选择法强,增加输出能力,不过这种搭配在面对AP阵容时不能乱选。所以总结来说,一般玩家想玩炼金用上面这套就够了,如果资金富足的话,可以考虑将精华换成移速,遇到不同阵容时可以调整一下蓝色雕纹。
炼金出装推荐
初始装备上,黑暗封印和复用型药水可以保证炼金线上的续航能力,但是和大部分中单出黑暗封印不一样, 炼金出黑暗封印只是为了能提高前中期的药水利用率,等到中期之后还是需要卖掉换其他装备,不然总惦记着黑暗封印的层数会让你畏首畏尾。炼金的核心装备上选择保证移速和带线必备的正义荣耀和传送门,这两件装备出了之后单带能力就有了保证,在正义荣耀和传送门之后就可以选择冰杖来适当提高伤害以及近一步提高血量。
最后在神装的补充上,反甲在之前版本加强之后在对方没有过多AP的情况下可以将适应性头盔换成反甲,但是如果对方有蛇女或者辛德拉这样的英雄,请继续出适应性头盔。在鞋子的选择上,这个版本护甲鞋的收益依然比较高。
炼金加点及召唤师技能推荐
炼金加点主Q副E前期1级W,有大点大,这个应该没有太大争议吧,W技能现在全等级都是40%减速,升级也仅仅缩短几秒钟CD而已,还是副E比较好。
两种主流召唤师技能分别是虚弱+点燃,疾跑+点燃,带点燃可以增加单杀几率,很受玩家们青睐。除掉疾跑和点燃这个组合的36.2%以外,剩下来的还有虚弱+点燃,疾跑+传送,虚弱+传送,闪现+传送等搭配,玩家们可以根据个人喜好来抉择。
对线期:1、现在1级直接断兵的套路其实不太好用,你要等对方英雄上线之后。
2、老老实实对线,前期毒伤害不高,炮车可以用背摔补,更加稳健。
3、面对Gank时开Q往塔下跑,W胶水扔后方一个身位左右,到了塔的射程范围内,谁追背谁。如果是前期交个点燃就能反杀。
4、等装备初步成型之后就可以开Q迅速清兵线了,如果没有带传送,那么炼金的责任就是将上路带穿,带到没有3个人过来杀不死你,也给队友创造了推进机会。带传送的话需要时刻留意小地图及时参团,否则队友一旦死完,你一个人肯定推不过对面好几个人的。
团战中炼金需要主动开团,开团就需要用到各种加速了,首先可以从队友身上获得加速效果,再者是正义荣耀,看准位置丢胶水,然后E技能轻松背回来,敌方C位减1。
炼金团战注意事项
在团战期的炼金需要做的就是利用本身的被动穿过队友去找对方的后排英雄,例如上图那样通过被动的加速以及W的减速效果直接找对方的小法,E技能将他背到友方可以轻松攻击到的位置,这样就可以以最小的代价秒掉对方的后排英雄。
同样是活用E技能来开团,对方剑圣身上在开团前是有复活甲存在的,你需要做的就率先配合队友将剑圣集火秒掉。当炼金将对方英雄从防御塔背出来之后,剑圣复活甲交掉依然被击杀,剩余的纳尔就比较容易被击杀了。
上图是炼金一波个人秀,通过正义荣耀以及被动的加速直接找对方的C位,虽然被机器人打断了但是因为减速效果的存在,对方C位在隐身一瞬间背到并丢到了减速带队友跟上伤害。
炼金小TIPS
你既然选择炼金就要做好死的准备,不然你为什么不选个大树这样的坦克呢?对于炼金而言出门选择的饰品眼最好选择蓝色。蓝色的饰品眼可以留一个持续存在的视野,这样可以先一步知道对方打野或者中单来抓你,提前一步发现就可以直接选择送塔。
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