按一个键就能五杀 6.19无解新上单来袭
新闻导语
草莓是前WE著名上单选手,退役后开始转型做主播,而最近草莓又开始迷恋上了一个新的上分英雄,他有着马里奥一样可爱的造型,那就是克烈。
今天就给大家带来克烈的攻略教学,其中有不少是莓神对克烈的独特见解。
从数据上看克烈在当前版本中的地位:
克烈在我们的印象中,还算是新英雄级别的,自从6.16登录国服以来,玩家尝试着各种不同玩法。但整体而言,克烈的上单玩法比打野更适合。前WE职业选手草莓,近期也一直在用克烈上分,对其青睐有加。
在S联赛中,仍然使用的是6.18版本,也有各大战队相继拿出克烈作为大招,效果还算不错。如果我们常规的打打匹配或者排位,接触的自然是6.19的克烈。在6.19的版本中,拳头对克烈进行了一次小小的削弱。
首先被动技能不再减少非乘骑状态下对野怪和小兵的普攻伤害减少,这样的话克烈在线上即使没有坐骑,伤害也丝毫不会影响补刀。其次去野区打一下野怪,也能提高效率,快速的获得勇气值,让坐骑早一点回来。最致命改动,莫过于克烈的大招进行了削弱,距离从全等级4500码,改成了根据等级的提升而提升,在前期是一个不小的削弱,毕竟1000码距离。剩下的则是移动速度轨迹的持续时间,从8秒变成了6秒,影响不算太大,只要核心打法不变,克烈永远是强势的。
一句话技能介绍:
被动:怯战蜥蜴斯嘎尔
乘骑状态:克烈的可靠坐骑斯嘎尔会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。
非骑乘状态:克烈替换若干技能。他在朝敌方英雄移动时会获得100(+5*每升1级)移动速度。
克烈可通过与敌人作战来来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有50%/60%/70%/80%(在1/6/11/16级时变化)生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。
点评:克烈其实指的是骑在蜥蜴上,长的有点像狮子狗的家伙,而被动技能斯嘎尔,就是他的坐骑,有点像马里奥。因为被动的特殊关系,克烈的血管看起来会有两种颜色,而他的装备中,所附带生命值加成,都会直接作用在斯嘎尔身上。当克烈受伤所掉血,正好是斯嘎尔逃跑时,会有一个短暂的无法选中,之后就是非乘骑状态。短暂的无法选中状态,类似小鱼的E技能,同样在骑上斯嘎尔的瞬间,也会有相同的效果。
细节1:看似血管有两种颜色,并且有两个数值,其实就是一条血管,在乘骑状态下可以吃血药恢复斯嘎尔的血,出****效果等于没有。
细节2:在非乘骑状态下回城可以重新回到乘骑状态。通过攻击和击杀野怪获得勇气值也可以使斯嘎尔回来,但是只能获得部分生命,但是最对拼的时候有奇效。
Q:飞索捕熊器
克烈扔出一个捕熊器,来钩住命中的第一个敌方英雄或大型野怪并造成25/50/75/100/125(+0.6额外AD)物理伤害。对沿途的小兵造成150%伤害。
如果克烈在被钩住的目标附近呆1.75秒,那么他就会造成50/100/150/200/250(+1.2额外AD)物理伤害,将该目标拽向他,然后使该目标减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
非骑乘状态:变成【随身手枪】,一个可以回复勇气的远程技能。
克烈射出一大团子弹,并且将自身击退,被命中的敌人会受到30/45/60/75/80(+0.8额外AD)物理伤害,并且首颗子弹都会使这个伤害增加20%
每颗命中敌方英雄的子弹都会使斯嘎尔回复5%勇气,随身手枪冷却21秒,每升1级减少1秒充能,冷却3秒。
点评:这么多文字介绍,你肯定看累了吧,在乘骑状态下,克烈的Q会丢出一个类似泰坦Q,锤石Q一样的钩子,如果命中敌人,并且在适当的范围内,在1.75秒后会造成额外的伤害,并且还可以像锤石一样,把敌人往身边拉,非常的恶心,并且这个技能可以直接穿过小兵的。在非乘骑状态下,克烈的Q类似与男枪的R技能,射出子弹的同时会往后退,伤害机制与男枪的被动散弹枪类似,可以参考男枪。这个技能最特别的地方就是可以充能,并且对敌方英雄使用可以恢复勇气值。
W:暴烈秉性
被动:当克烈进行普攻时,他会陷入狂热状态,获得150%攻击速度,持续4次攻击或4秒。【W暴烈秉性】随后会进入冷却期。
第四击会造成额外物理伤害,数值相当于20/30/40/50/60加上目标4/5/6/7/8% (+0.05额外AD%)最大生命值(对野怪的最大伤害:200)。
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
点评:非常鸡肋的一个技能,伤害非常的高,但是由于是不可控制型的,在对线会频繁触发,真正意义打在敌人身上的机会很小。并且只有最后一下攻击才有额外伤害,前期可以当作方便补刀,提供攻速的技能。
E:比武
克烈发起突进,对沿途的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6额外AD)物理伤害。无法穿过墙体。
如果比武命中了一名敌方英雄或大型野怪,那么克烈就会获得50%移动速度,持续1秒,并且可以在3秒内再次激活这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。
冷却时间:14/13/12/11/10
点评:这个技能与鳄鱼的E技能有点类似,但是机制却不太一样。克烈无法利用这个技能穿过墙体,对敌方英雄或大型野怪适用,会获得额外移速,并且还可以在使用一次。
冲啊!!快捷键:R
克烈朝着一个位置发起冲锋,同时留下一条定向加速的轨迹。在冲锋时,克烈会获得一个持续增长的护盾,护盾生命值最高可达200/300/400(+3*额外AD)并在冲锋结束后持续2秒。
斯嘎尔会撞击命中的首个敌方英雄,并基于移动距离最多造成目标12/ (+0.12额外AD%)最大生命值的物理伤害。
距离:3500/4000/4500码
冷却时间:160/140/120秒
点评:非常霸道的一个技能,在千里之外就可以使用,移动的路径会自动默认,当周围有敌人时候会自动撞过去。而克烈移动过程中,移动的路径会形成加速带,是一个非常强的团战型技能。还有一点,这个技能与老司机塞恩的大招有点类似,使用时其他玩家也可以听到音效。
技能加点:
通常大家都会选择主Q副W的加点,毕竟W点高了之后伤害高,冷却时间也短,小编本人也比较推荐。除此之外,还有一种点法,就是草莓使用的主Q副E加点,莓神的理由则是因为第4下比较难打到人,不如先把E技能加高,对线期伤害更稳定一些。仔细想想,也挺有道理的,所以小编认为,中低分段,可以使用前者,毕竟对拼多,高分段还是学习下草莓的加点思路。
符文介绍:
克烈可以使用最传统的符文,因为克烈Q技能的AD加成非常的高,W也附带攻速,所以红色和精华带固定攻击力。当然,你可以适当的带一些攻速,黄蓝符文则选择抗性。
天赋介绍:
(1):战争热诚
这套热诚天赋,我是从草莓那里复制果然的,这套打对线非常的强势,配合W所增加的攻速,短时间内可以瞬间叠满热诚,之后的伤害就可观了。
(2):不灭之握
这套不灭天赋,则是作为一个上单的基本天赋,毕竟对线的时候可以通过平A,在伤害敌人的同时,还能给自己续航,很无耻的。而克烈在后期出了一定的肉装之后,通不过不灭可以造成更多的伤害,得到更多的回复。
具体适用哪一种天赋,还是看个人对游戏的理解,如果你初次尝试克烈,那么不灭之握会更适合你。玩多了之后对克烈有一定的掌握时,也许热诚会满足你的需求。
出装推荐:
个人比较偏爱多兰盾,抗压神器,即使不是抗压局,多兰盾也可以让你完美的渡过前期,这件装备加80血,还加生命恢复,最重要的时它的被动,可以减少很多伤害。
因为克烈被动的机制,所以克烈尽量撑血量,同时他技能的AD加成又很高,所以推荐黑切和巨型九头蛇两件装备。在提供不俗的AD加成的同时,也提供了很多血量,非常的适合克烈。兰顿和振奋,则是增加克烈的抗性,毕竟光有血量也是不行的,最后我通常会补上一件春哥甲。鞋子也根据对线英雄出,或者根据对方阵容考虑不同的鞋。
当然,出装并不是死的,除了推荐出装,克烈也可以出不少其他类型的装备,例如冰锤就是一件,它可以增加克烈的黏人能力。而另一件则是血手,克烈的被动本身就能避免克烈第一波被秒,在多一个血手,相当于买了一份保险。传送门是最好的分带神器,后期钱多出来了,可以跟春哥甲交替着出。
英雄玩法:
(1):克烈的Q技能第二段伤害非常的高,所以在前期消耗的过程中,尽可能的打出第二段伤害,也正因为如此,克烈在对抗近战英雄的时候,效果奇佳。即使隔着兵线,也可以使用Q技能消耗,反正无蓝条的英雄就是有这一点好处。
(2):由于W技能的不可控制性,经常会在补刀的时候消耗掉W,因此当W的CD快好的时候,使用E技能突进并用Q技能控制,同时打出伤害。在1v1的情况下,克烈对拼基本不虚任何人,在乘骑与非乘骑状态切换的瞬间会有短暂的无敌,利用好这一点也可以躲避不少伤害。
(3):克烈的黄金时期,是在6级之后拥有大招,基本先手配合打野可以轻松带走对手。当然支援其他路的时候,还是要注意大招施放的位置,即使空大也没关系,毕竟大招提供了加速效果,单纯的当作支援技能也是挺不错的。
(4):在非乘骑状态下,克烈只能适用Q技能和W的被动,无法适用E和R,这一点需要注意。同时会降低移动速度,只要朝着敌方英雄移动时才会有加速,因此没有骡子的时候千万不能浪,一浪被对手抓到了,基本就跑不掉的。
(5):关于克烈的大招使用,可以选择分带,然后利用大招从侧翼切入,也可以直接从正面切入,这样队友就可以享受路径上的加速效果,让整个队伍更具有冲击感。大招撞到敌人的同时还能生成一层护盾,也能为克烈吸收不少的伤害。即使第一波伤害吸收的太多,被打掉骡子了也没关系,可以利用Q技能远程消耗对手,等待骡子的来临,这样就进入了克烈收割期。
英雄搭配:
蜘蛛:克烈的注定是为越塔而生的英雄,一到6级就可以化身越塔狂魔,所以没有比蜘蛛更好的英雄了。蜘蛛的吊钢丝也可以无敌躲技能,拥有百分比魔法伤害和控制,基本只要克烈有大就可以抓死人。也可以与克烈一起gank其他路,成功几率也非常的高。
千珏:虽然有很多英雄,可以用无敌技能,让克烈再一次骑上坐骑创造机会,但是在众多的英雄中,没有一个比千珏更适合的。宝石的无敌只有2.5秒,并且有2.5秒的延迟性,天使的无敌前期只有2秒,在大后期才达到3秒。千珏不同,他的大招可以集体无敌4秒,时间非常的久。
克制英雄:
剑姬:克烈最不想遇到的对手,莫过于剑姬了,彼此都为近战,如果使用Q技能,一但命中剑姬,只要剑姬善于把握时间,利用W技能格挡,同时反晕你。除此之外,剑姬的被动也非常恶心,不定期的就来那么一次百分比真实伤害,还能回血。6级后有大招的剑姬就更厉害了,所以推荐ban掉剑姬。
炼金:炼金在线上,基本可以压制克烈,只要克烈上前补刀,必然会被炼金过肩摔消耗。多消耗几次就会被打掉坐骑,一但没有了坐骑的克烈,是非常的脆弱,6级后即使有队友帮忙gank,炼金也可以用大招完成遛狗,是非常头疼的对线英雄之一。
总结:克烈是一个非常让人讨厌的上单英雄,如果没有专门的研究过如何打克烈,很多人都会被克烈恶心到,因此克烈是一个非常不错的上分英雄。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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