造物者说:排位奖励详情 传送将被削弱

时间:2015-10-07 14:39 作者:高大的达 手机订阅 神评论

新闻导语

传送即将被削?S5即将完结,奖励日期,完结日期统统公布。 新英雄延期,再等等吧,先读读为啥延期。传送技能将会在季前赛进行削弱。

北京时间10月7日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由高大的达@17173翻译,转载请注明作者与出处。

 

2015年排位季度即将结束

从之前的季度奖励预告中能看到,今年的排位季度将在十一月十一号结束。

这次的季度奖励,将会有胜利女神希维尔皮肤,新的载入图框等等。

“2015季度” – 2015年排位季即将结束。

在这一个季度里,你感受到了抢走大龙的喜悦以及被偷的遗憾。你带动起全场的节奏,大杀四方,也偶尔会坐坐神队友的便车抱大腿。辛酸是有的,不过胜利是甜美的。现在我们迎来季度前最后的冲刺。

排位奖励将会以胜利女神希维尔回归,新的分段标示会在载入画面框框的上方出现,还有一个组队排位的眼位皮肤奖励。在十一月十一号前设好你的目标,赢取你的胜利吧。

 

排位分段奖励

英勇青铜

召唤师头像

不屈白银

召唤师头像

召唤师资料页横幅

带有新分段标识的载入框

荣耀金牌或者更高分段

召唤师头像

召唤师资料页横幅外框

胜利女神希维尔皮肤(要是你没有希维尔,我们会送一个)

带有新分段标识的载入框

邀请和加好友时的标识

排位奖励是根据玩家结束时的当前段位发放,而不是到达过的最高段位。

 

组队奖励

一个新的眼位皮肤会派发给那些达到要求,团结取胜的排位队伍们。

20分

45分

75分

如何获得分数

每次在扭曲丛林(3v3)获得团队排位胜利会得到1分

每次在召唤师峡谷(5v5)获得团队排位胜利会得到3分

注意,你要实际玩一场才能获得点数,只是待在队伍里不参加任何游戏是不会获得任何点数的。

取得胜利

 

 

FAQ 

综合问题

If you're Gold+ and don't own Sivir, the champion will be unlocked alongside your new skin.

——Riot

季度什么时候完结?

2015年的排位季度将会在11月10日结束时 (取决于你的时区) 结束- 严格来说就是11月11日的12:01AM。

我的账号什么时候会收到奖励?

奖励会在11月17日前送到。

我没有希维尔,我还能用着皮肤吗?

如果你是黄金段位以上却又没有希维尔,会随皮肤一起解锁该英雄。

不同的排位(例如单双排,3v3,以及5v5)载入框会在它们自己的排位里出现吗?

对的!

我能用我上季度的载入框框吗?

不能。框框反映出你最近的季度排位。

我的排位还会在季前赛时掉段吗?

不会了!我们会在季度完结时禁止掉段这个功能。我们会在2016季度开始时再次启动它。

除了排位的段位外,还有其他的资格要求吗?

有的,有一些玩家会因为游戏里的负面行为而被剥削获得奖励的资格。以下内容只适用在2015季度:

在季度完结时被封号,或带有聊天/排位的限制时,这些玩家不能获得今年的奖励。

在季度完结前三个月内被Ban七天或更多的玩家不会得到奖励。

在2015的季度里因为代练而被Ban的玩家不会获得奖励。

被误Ban的能够获得奖励。

全部玩家都有机会在下一个季度获取奖励。

 

团队排位奖励

在不同队伍里赢的游戏都算分吗?

算的!只要你在那些游戏里赢过,你就会得到这些点数。

我转到另一个服务器了,我还有会这些点数吗?

对不起,这些数据会在转移时丢失。对不起L

团队排位的定位赛也算分吗?

当然!

 

永猎双子推迟到v5.20推出

虽然永猎双子的英雄推介视频已经于昨天推出,他们由于在最后关头出了一些问题,所以不幸地从原定的v5.19推迟到下版本 (v5.20) 推出。

现在由Iniquitee提供更多消息:

“大家好,

虽然在v5.19的更新细节里说了会推出,而且他们的英雄推介又刚上场,但还是要跟大家说一下永猎双子要在v5.20才会来临。

我们是因为找到了一个重要到能影响整个游戏的问题,而这跟永猎双子有关。为了保持游戏内部的完整性,我们决定不推出一个紧急修复,而是要从根底上排除这个问题。在问题得到修复后,下次更新就会推出完美的永猎双子。在那之前希望全球总结赛能维持大家的兴奋度。我们也迫不及待地想看到大家能怎么运用新英雄。他们很快就来了!”

iniquitee在reddit上继续讨论。至于v5.20什么时候来,他说:

“v5.20预定在下星期的惯常更新日推出。(不同的地区会有不同的计划)。”

被问到是什么样的问题造成这次的延迟,iniquitee说:

“有好几个是值得我们担心的,不过最严重的一个 ,有时候狼会不见了,而如果这情况出现了,你要死后才能找回他。这意味着你不能用W也不能触发E。挺糟糕的。至于为什么我们不紧急修复, 检查和核实修复方案通常需要好几天,那时候都已经非常接近v5.20了。我知道对于大家来说提前几天玩意味着很多也非常值得,不过一个更新背后的成本是非常大的,例如踢出在玩的玩家叫他们打补丁,有时候他们还在游戏里(断线什么的),还有其他看不见的损失。这不容易 ,我也很想看玩家们用永猎双子!!”

至于为啥英雄推介视频还是出台了,iniquitee说:

“沟通上的错误;它不应该这么快就出来了。我们在周末找到这个消息,今天早上才通知了大家。这是我的错。”

 

传送可能会在季前赛改动

在讨论区上有人问在下个季前赛里,召唤师技能传送会不会有任何改动,Meddler说:

“我们内部谈论过传送可能会在季前赛里的改动。它是一个能制造以及改善非常多战术的技能。不过现在我们觉得它在太多的场合里出现了,变得有点强制性的感觉,结果就是它让多样性变小而不是变大。如果我们最终一致同意这个观点,大概会给它一个小削。(我猜是冷却时间)”

被问到这是要削弱传送还是加强其他的召唤师技能,Meddler说:

“如果在整体上把更多的能力放在召唤师技能上,而游戏的其他元素例如英雄技能,物品,天赋等等,所获得的能力减少是我们想要的趋势(加强一个系统需要从其他系统转移它们的能力),这样加强召唤师技能就是一个可能性。

另一个我们要做的是,评估传送要多久才能再度使用。带有传送的英雄每隔多久能到达一个敌方想象不到的地方,是另一个我们需要关注的问题。以现在的趋势作为例子,我们常常能见到下路出现 4 v 2, 下路加上单传送过来跟打野进攻对面下路。这会让对面下路的人觉得他们就是个沙包,因为如果在下路采取激进的打法来树立优势,却这么经常就被对面反击,结果就是丢了下路还带来一个沮丧的体验。这是加传送冷却时间的一个好论据(不过如果后期短冷却是可取的话,我们可能会增加“随着等级增加而减少”、“购买物品”、或者“其他方法”来降低冷却的机制)。” 

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