一Q一个小朋友 上单霸主狗头亮相世界赛
新闻导语
在LZ与FNC的比赛中,LZ上单Khan拿出了久违的狗头打上单,并且打出了非常不错的效果。
赛事回顾
LZ在二比零的情况下拿出狗头也是显得非常自信,FNC的上单大树面对狗头则完全打不出来任何优势,FNC并没有做出非常成功的针对措施,打野去了上路几次都被Khan完美的避过去了。
狗头单杀大树
随着上路一波团战收到一个人头,狗头彻底宣告无敌,在与大树1v1都是满状态的对抗中,开大之后几个Q技能直接教大树做人,而此时狗头几乎没怎么掉血。
FNC也由此崩盘,狗头单带无人能挡,正面战场五打四甚至都打不过,LZ通过四一分带轻松取得了比赛的胜利。
英雄分析
狗头作为一个老牌大后期英雄也是召唤师们非常喜欢用的上单英雄,他只要前期苟住慢慢发育,中期开始就能发挥不可小觑的威力,到后期甚至无人能挡。狗头的大招能够给他带来不错的坦度,即使是大后期600点生命值和55双抗也是相当可观的。
这个英雄唯一的弱点在于没有硬控并且腿短,但我们可以在装备以及天赋符文上面弥补腿短的弱点,W技能作为召唤师峡谷最强减速技能之一也是相当不错了。
按每种属性最便宜的装备算,狗头三级大招最后能够提供价值5400金币的属性,这个数字可是相当于两件防御装的,这还没有把大招造成的伤害算在内,所以说狗头的大招确实是非常强的,怪不得拳头公司给它设置了120秒的冷却。
玩法推荐
1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。
大招减Q冷却
2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。
3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。
4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。
5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。
6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。
7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!
天赋符文
只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。
之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。
装备推荐
核心装备
三相对狗头是一个非常好的助力,Q技能短CD和普攻的特性能让狗头打出非常多的额外伤害。
正义荣耀是能够弥补狗头腿短缺点的装备,在75%的移速加成下,任何走位不够稳的英雄都会被他上W一顿砍,没有什么英雄能吃得消狗头的走砍。
狗头的被动在13级后提供20%生命偷取,而振奋铠甲能把这个被动效果提高30%。
可选装备
如果狗头前期对线英雄过于强势,并且是AD伤害类型的,那么反甲可以先于三相做出来,并且反甲在清线效率上也很有帮助。
兰顿能给到敌人55%的团体减速,持**,配合正义荣耀和W技能可以无缝控制长达9秒,之后甚至第二个W技能又好了。
适应性头盔也可以换成深渊铠甲,都是针对AP伤害的装备。
结语
因为狗头上单在世界赛上的表现,这个英雄可能就要在排位中风靡一时了。
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