中路法师竟要出肉装?伤害破万不服你来

时间:2016-10-11 19:03 作者:白菜 手机订阅 神评论

新闻导语

死歌是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。

前言

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相信很多玩家在排位中,都被上分这个问题困扰了很久,比如有时候能拿到自己擅长的位置,但还是赢不了。也许并非是你的技术问题,而是大家对你所掌握的英雄太过熟悉了。没关系,下面我将给大家带来肉装死歌的玩法,让大家好好的上一波分。

英雄定位&数据分析

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死歌是一个属于Farm型的AP中单,有着全图大招效果,可以很好的击杀敌方的残血英雄,而且后期的AOE伤害非常的高。但是死歌的发育期比起其他的英雄来说,稍微更长一点点。而且自身的腿比较短,且没有位移技能。所以很容易被敌方的打野gank成功,并且死歌的对线能力比较一般。所以肉装死歌可以很好的在前期一定的弥补这个缺点,让自己肉起来,从而降低被gank死的几率。

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由于一些强势中单英雄的削弱,让死歌有了重新上场的机会,而且死歌的胜率并不低!而且在每个时间段他的胜率都是非常的出色的!所以对于死歌来说,一定要努力的刷刷刷,刷到装备成型!

接下来我们分析一下肉死歌的好处

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首先,肉死歌对于AP死歌操作性相对会比较小一些,肉死歌则是可以很好的靠着E技能来输出,所以更多的对于肉死歌来说E技能是他主要的输出技能,对于Q技能的命中相对就会偏少一些。

其次,肉死歌对于AP死歌肯定来说更肉,虽然法强并没有AP死歌那么高,但是相对的肉死歌的存活时间肯定会高于AP死歌,对于死歌来说站的时间越长,输出的空间就越大,团战胜利的希望就会越大。当然这必须基于你的死亡位置得要选对!

再者,我们不妨来计算一下

如果按照肉死歌的玩法来看,加上以上的天赋符文和装备,死歌的血量应该已经高达了3300左右,而且护甲的话也是230左右,魔抗呢则是有70左右,护甲230左右则能够减少65%左右的物理伤害,AD出了破甲有45%的破甲,那么对于死歌来说也有50%左右的物理减伤,魔抗则是有40%左右的减伤,对方AP出了法穿棒之后也有20%的魔抗减伤。这样的死歌已经算得上是非常的耐打了。我们再来看看此时死歌的法强会有多少,按照肉死歌的出装法强到350已经不成问题了,我们接着算一下肉死歌18级后各个技能的伤害。

Q技能:350*0.3+120=225

E技能:350*0.2+110=180

R技能:350*0.6+550=760

而肉死歌的话在战场中能够存活12秒已经是非常可以的,而且还有着金身的2.5S的时间,再来着自身的被动效果7S的时间,这里已经至少有着21.5S的时间,而E技能180/S的伤害,假设你开着E技能在团战中能打到5人,那么你E技能的总伤害可以高达180*21.5*5=19350的超高伤害。当然这只是计算敌方没有魔抗的情形,但是这单单只是E技能的伤害,并没有算上自身的Q技能的伤害和W技能的减魔抗以及R技能的全图伤害。所以大家可以知道肉死歌能够对敌方造成多少的威胁了。总之,肉死歌对于输出方面来说,肯定是可以胜任的!

技能加点

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主Q副E,Q技能是死歌线上主要的刷线的技能,可以很好的骚扰敌方。由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。副E一来是为了强化输出能力,而来也是可以拥有更强大的回蓝效果。

天赋推荐

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0-12-18,选择时光之力,很多人就问了为什么?由于死歌对于新手来说是非常难控制的,毕竟AP死歌是极其考验自身的预判能力。而我则选择的是肉死歌,团战中更多的是靠E技能来输出。所以点出这样的天赋可以让死歌更肉。

符文推荐

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选择3个法强精华,9个红色法穿,9个成长生命,6个蓝色魔抗个3个蓝色成长魔抗,这是中路对线AP时的符文,精华,红色和黄色我们就不多多解释了,我们来解释一下蓝色符文。点出6个固定魔抗是为了让死歌前期有一定的抗压能力,毕竟死歌的对线能力比较一般,但又考虑到死歌是一个后期英雄,因此再带3个成长魔抗可以大大加强自身的魔抗。

召唤师技能选择

SummonerFlash.png:死歌是没有位移的英雄,带闪现可以让他有一定的逃生能力。当然也是抢人头必备神技!

SummonerTeleport.png:死歌毕竟是一个需要强力发育的英雄,所以带传送可以让他更快的回到线上,继续刷经济,死歌的支援能力其实并不会很大,其实他的主要支援就是靠大招。

装备选择

出门装

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腐败药水对于需要发育的英雄来说是一个非常不错的选择,回城的次数越多,它所带来的价值也就越大。而且死歌有着E技能的被动回蓝效果,多兰戒的回蓝对于他不如腐败药水的效益更大。

核心装

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死歌的蓝耗能力是非常的大的,毕竟团战中一直开E非常的耗蓝。出了时光可以在中后期很好的弥补死歌缺蓝的问题。而且时光也有着不错的生命加成以及法强加成。冰杖则是让死歌有很好的黏人能力,有了冰杖的死歌开启E技能在人群中可以粘死很多人,这样就有一个很好的留人空间,而且冰杖也有着生命和法强加成,对于死歌来说是很不错的。

六神装

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金身对于死歌来说是非常重要的,由于死歌是一个需要卖自身的英雄,所以金身运用得当可以很好的避免许多的技能,从而为自己争取更多的时间,而兰顿和防甲则是强化死歌的护甲,让死歌变得更肉。当然很多人会问敌方AP过多怎么办?此时可以把防甲更换成女妖,让自己的魔抗高起来。

备选装备:3048.gif担心死歌蓝量不够的小伙伴们,可以选择出大天使,大天使提供的1000蓝量可以大大的给死歌使用了也有着不错的法强加成哦,而且大天使还有一个盾,能够再次为死歌争取更多的时间。

3135.gif如果对面的魔抗过高的话,法穿棒也是很好的选择,敌方魔抗过高则会导致你的输出能力不够,法穿棒则可以很好的弥补这一点。

实战解析

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前期就是刷刷刷:死哥前期主要还是以刷钱为主,做好用Q技能去补刀,不要让对手过多的来消耗你的血量。感觉对手不是特别想推线,那么你就要注意了,对手会召唤打野过来抓你,对于一个没有位移的死哥就非常伤,要是没有闪现就很容易就被击杀。如果对手一直推线,把兵线控制在自己塔前的河道边,这样对自己收兵会比较舒服。基本上死歌在面对任何中单时,前期对线都非常乏力,线上单杀几乎不可能。所以还是老老实实地刷兵发育和骚扰吧。

中期看血量大招支援:到达6级以后,有大招的死哥可以很快的支援队友,不要跟队友说跟别人死拼,感觉能收人头再放大招。而且到了中期死歌也有了一定的法强支持,所以让死歌的伤害已经有一定的起来。并且死哥的容错率非常高,即使自己不小心死亡也有被动的输出给队友创造收割环境。

后期就是刚:后期死哥有一句话“死哥、死哥死了才是哥”。要和对手打团战,我们可以先手,感觉走不到人堆中间,还可以利用闪现来卖自己。开E技能之后再中娅之后找一个好位置死就好了,最后在放大招完美谢幕就到达了一个死哥需要的目的。在团战中死歌可以靠W技能来限制敌方的走位!有一点非常的关键,那就是你的死亡位置一定的要选择好,否则你的E技能相当于没用了!必须要在敌方的深处死亡,然后利用技能持续输出,死歌站的越久,团战输出作用越大,团战赢的可能性也就越高。

英雄组合&克制

英雄组合

永猎双子-千珏

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千珏的大招可以让死歌或者打出更多的输出,很多法师害怕千珏大招前期无法打死对手,但是死歌在大招期间将对手打残,大招结束之后哪怕死歌立刻阵亡还可以继续输出,这样的一套输出十分的夸张,对手难以招架。

河流之主-塔姆

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蛤蟆的保护作用很强,这样可以死歌不至于在冲进对方阵型之前阵亡,而且蛤蟆还可以带着死歌切入对手的阵型中。

英雄克制

沙漠皇帝-阿兹尔

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沙皇后期的伤害不逊色于死歌,而且沙皇的大招让死歌很难进场,空有伤害却打不出来的滋味很不好受。

牛头酋长-阿利斯塔

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牛头的W技能让死歌很头疼,因为死歌无法顺利的冲进人群中输出,而且牛头还可以抓到机会将死歌在进场之前配合队友快速的击杀,牛头的控制还是很好用的。

结语

以上就是我给大家带来的肉装死歌打法,相对于AP死歌可能会稍微简单些。小伙伴们不妨来试试看哦!外敷玩家已经有人适用过了!而且这个套路是非常可行的哦!死亡这个词语在联盟里已经习以为常了。每天都有成千上万的英雄活了死,死了活的。所以我们为什么不使用死哥,来进行对他们灵魂的超度呢!给大家讲解的这些,可以在平时的游戏游刃有余了。如果有什么写错的地方呢,还请大哥大老爷们给我留言,我会耐心接受大家的建议,在以后的文章中做得更好!最后祝大家排位胜利。

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