回顾S5版本强化动向 S6衔接关键点分析

时间:2015-10-31 07:42 作者:叶小井 手机订阅 神评论

新闻导语

版本改动在保持游戏原有重心构架的基础上,尽可能多的注入新鲜血液,来让游戏版本相对的达到一个动态平衡的效果,下面小编就带领大家分析一下S5版本的强化动向,来寻找与S6季前赛的版本改动所具有的共性。

马上迎来了S6季前赛改动,每一次版本的变更给我们带来的都是一个全新的游戏。对于使用了一年的版本,瞬间变得陌生我们可能会难以接受,其实当我们去细细品味版本之间的衔接特点,就会发现,原来每一次版本改动都有一些特性,同时根本目的也是大致相同,在保持游戏原有重心构架的基础上,尽可能多的注入新鲜血液,来让游戏版本相对的达到一个动态平衡的效果,下面小编就带领大家分析一下S5版本的强化动向,来寻找与S6季前赛的版本改动所具有的共性。

版本前期野区重塑身

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S5季前赛改动可以说也是一次颠覆性的改动,野怪整体大变身,新增了各种强势的BUFF效果,让野区一时间具备了,侦察移动眼位,反眼,等更加强势的功能,这一次版本改动将野区的玩家提升到了版本宠儿的头把交椅。但是改动也并非是一味提高影响力,拳头的做事风格,我们是了解的,在换取特性功能之时总是要付出一些代价的,野怪的伤害也得到了提升,所以打野英雄的甄选成为了一大难题,无伤打野英雄一时间十分盛行。而后打野装备的同步更新让野区英雄功能性的区分更加细化。S5是一个野区发展逐渐成熟的赛季,这一个赛季巩固了打野英雄再比赛中的关键地位。这期间涌现出了狼人,猪妹,酒桶,蜘蛛,雷克赛等一系列野区英雄,也可以说他们代表了这个版本,或者说版本成就了他们。

版本后期上单骤崛起

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英雄的崛起总是要付出相应的代价,终于在野区崛起之时的一批无伤打野英雄先后得到了设计师屠刀的眷顾。在版本后期一系列肉类英雄的装备开始加入召唤师峡谷豪华套餐,其中血手,王者甲板,就是典型代表,这些装备可谓是ADC的噩梦,让巨肉无比的英雄可以拥有足够的血盾和伤害来与ADC对撸,更加可怕的是王者甲板的大幅度提高移动速度让,ADC无法拍拖肉类英雄不断追捕的梦魇。这一些列改动宣布了一个位置崛起,上单坦克级英雄的Carry时代笼罩了整个瓦罗兰大陆S5后期。

下路热门英雄共性

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在英雄联盟S5版本中我们可以看出ADC已经不再是那么强势,下路的整体作用更是被局限在视野和酱油之间,在比赛中很难出现,单纯依靠平A造成物理伤害的英雄套路,更多的选手选择了功能性ADC,例如:复仇之矛 、麦林炮手 、寒冰射手 、暴走萝莉 、狂暴之心 、战争女神、 杰斯等,而与之对应的辅助选手,更多的是在为团战而服务,例如:锤石,莫甘娜,布隆,牛头,石头人,安妮,慎等,这样的组合无疑是将下路作为团战的功能组合来而非真正的团战伤害发动机。

复仇之矛常见的组合英雄有凯南和锤石以及莫甘娜,复仇之矛的大招是开团利器,同时也是救队友的神器。强大的两用性让这位英雄在比赛中的出场率很高,而小炮的推塔能力和射程成长,让他成为传统ADC的代表。

寒冰的抓单和远程开团能力,让寒冰始终成为,敌方内心悬着的一颗定时炸弹,威慑作用成为寒冰热门原因之一但是寒冰需要一个保护能力出色的辅助,锤石和牛头成为她的最佳搭档,凯南和暴走萝莉属于团战型ADC,一个偏向于团队控制,一个更加偏向于团队收割。

战争女神则是一个可进可退的团队加速英雄。所以其他的以伤害为主的ADC即使拥有客观的伤害技能和位移技能也未得到选手们的青睐,所以我们发现了ADC在当前版本中的输出意义远小于团队意义,综合上面的野区和上路的强势崛起,一个发育良好的ADC似乎也无法在团战中与一个上单肉盾对撸。ADC失去了尊崇的地位,那么ADC的职业奶妈辅助位置也开始慢慢变质,辅助英雄也更加倾向于团队作用。

赛季版本衔接关键点

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S6这次季前赛版本大规模改动,操刀点着力于下路和上单位置野区。恰恰如我们之前分析的版本强势位置的上路,常常能够引导后期团战的走向,所以这次版本改动在上路大龙池加入了全新的野怪资源,将上路的前期拉到团战中来降低后期无限单调刷线的滚雪球模式。这样一来将把上单从孤岛位置中拯救出来,从而改变了野区格局,打野英雄的路线变更影响到野区选手的原有分钟数的经济波动。这样一来以前的出装方式和套路大不相同,所以上单的强势可以更加延迟,造就一个版本随时间流逝的动态平衡。

而下路的改动则更加显而易见,英雄的出场率无疑是衡量一个英雄设计的强势,成功与否的标准,如上的功能性ADC成为比赛主流。

每一个ADC都有独特的特点,而最后的作用点都着手于团战。所以格雷福斯,赏金猎人,大嘴以及库奇等的改动,恰恰是赋予了每一位ADC独特的特质,让他们区别于共有的远程物理输出,在团战中占有着一席之地。其次下路ADC的改动也是为了限制上路的强大坦克英雄装备,带来的ADC噩梦。ADC届时不仅仅拥有一些特别的输出能力,并且还具有也许专项装备和天赋,来将这一特性优势扩大。

对于辅助英雄而言,将他们的眼石装备彻底解放是一大突破,让辅助英雄更加团队化,眼石不再成为功能与视野权衡的纠结点,而日后视野争夺必将成为主流,这也正是先接了S5版本中辅助团战为主的道路,继续将这一正确的选择延续。

对于版本的变革我们我们往往可以从上一个赛季找到一些蛛丝马迹,设计师的神来之笔绝非偶然,在实战之后所表现的种种迹象,我们不断地通过对旧版本探索,并且将纰漏之处加以完善,将不均衡的位置加以纠正,一个宏伟的召唤师峡谷正是在设计师的加加减减中逐渐走向成熟,逐渐走向丰富化。

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