终极两踏神奇翻盘 Febiven诡术妖姬攻略

时间:2015-11-05 14:27 作者:浪子也 来源:兔玩 手机订阅 神评论

新闻导语

刚刚结束的S5总决赛小组赛中,妖姬这个英雄频频出现在大家的视野之中,线上强很难被抓,团战的时候也可以偷袭对面C位,在最后一天的小组赛中FNC的中单选手Febiven上演了”终极两踏“神奇改命,下面小编就来带大家看看Febiven的妖姬的攻略吧。 英雄优劣分析 优点: 1.机动

刚刚结束的S5总决赛小组赛中,妖姬这个英雄频频出现在大家的视野之中,线上强很难被抓,团战的时候也可以偷袭对面C位,在最后一天的小组赛中FNC的中单选手Febiven上演了”终极两踏“神奇改命,下面小编就来带大家看看Febiven的妖姬的攻略吧。

英雄优劣分析

优点:

1.机动性高,妖姬的W技能相当与一个闪现,因此在线上对面打野几乎不可能抓住有W技能的妖姬。同时妖姬的高机动性也是她能够秀的飞起的强大资本。

2.爆发高,妖姬6级能够打出一套完整的连招可以对对面造成巨大的伤害。双方第二次回线上妖姬的一套爆发可以使对面不得不猥琐发育,不敢强拼。

3.有控制,妖姬的技能控制虽然并不完美,但是一旦能够“拴住“对面,没有闪现的话也是很容易被控制住的。

缺点:

1.蓝耗高。妖姬在没有蓝BUFF的情况下使用几次技能蓝量可能就会见底,因此妖姬对蓝量的控制难度是比较高的。

2. 自身脆。作为一个脆皮,妖姬一旦被控制住是很容易被对面集火秒掉的,面对高爆发的法师也可能被秒。因此在团战中妖姬一定要注意自身站位,在面对超肥的ADC时更要注意,本场比赛中妖姬多次被金克丝两炮带走。

3.操作难度高。妖姬的连招需要很强的操作能力,否则连招释放不准或者顺序不对的话伤害可能就会大打折扣。

诡术妖姬技能分析

被动 乱花迷眼

乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。

解析:这个被动对对手具有很强的迷惑性,但是如果自己身上有点燃,蓝BUFF这样的情况下对面还是可以分得清的,否则的话,最好能够使用ALT来控制分身行动这样对对手的迷惑性更大。但是唯一要注意的一点是自己要分清楚真身还是分身。

Q 恶意魔印

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55 /80 /105 /130 /155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。

解析:妖姬的Q技能因为印记的存在,配合W技能触发印记可以打出两段爆发伤害,这样在前期就可以很好的消耗对面的血量。6级之后大招选择复制这个技能的话爆发伤害更高。

W 魔影迷踪

突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85 / 125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。

解析:妖姬的核心技能,W技能能够进行位移,并且造成AOE伤害,在4秒时间内按下W键能够返回原位,是妖姬非常关键的技能,逃跑追杀输出清线样样精通,这也是妖姬可以秀的飞起的原因所在。后期团战中可以利用W技能的位移距离配合其他技能瞬间消耗对面C位并返回安全位置。

E 幻影锁链

乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%。如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。

解析:妖姬唯一一个控制技能,俗称“狗链“,命中敌人之后能够将敌人减速,在一定时间内敌人没有挣脱能够禁锢敌人,是一个非常不错的控制技能,能够放敌人风筝,但是在线上有兵线的情况下想要E主对面还是很需要抓住对面走位失误的。大招复制这个技能可以同时控制两个人。

R 故技重施

乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶意魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.65AP)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+1AP)魔法伤害。

解析:能够重复妖姬的上一个技能,并且大大增加其威力,要爆发有爆发,要机动性有机动性,要控制有控制,具有非常多的技能选择性,大大增加了妖姬的临场作战能力。

Febiven妖姬技能加点

主W副Q,一级E,有大点大。

解析: W技能可以说是妖姬最重要的技能,不论是用作位移还是输出,都非常的好用,大大增加了妖姬的变化性,主升尽可能将冷却减到最短。Q技能是一个非常出色的单体输出技能,配合W技能能够造成非常可观的伤害,6级之后配合大招更是暴力。E技能点出一点作为控制技能即可。大招必须有大点大。

Febiven天赋符文分析

解析:

十分暴力的法师天赋,21点的攻击天赋点出传统的法师天赋,屠夫与盛宴保证妖姬前期的线上续航能力,死神与危险游戏是作为法师刺客的妖姬必点的攻击天赋,增加妖姬的收割能力,点出奥数之刃,妖姬在前期经常需要W接A来消耗敌人,通用系的9点中,冥想的回蓝效果十分适合妖姬,炼金精通与烹饪大师能够大大增加妖姬的药品回复,保证妖姬前期的发育和生存。

符文

解析:

与常规的法师符文相比,Febiven的妖姬的符文黄色选择带成长生命、而蓝色选择带成长冷却,这样带的好处在于配合天赋在有鬼书或者圣杯的情况下CD可以达到近40%,从而可以舍弃CD鞋出法穿鞋提高输出能力。

Febiven妖姬出装搭配

出门装的选择上妖姬和其他中单没有区别,多兰之戒的被动配合天赋中的回蓝效果对妖姬的回蓝帮助还是比较大的,饼干对妖姬的生存能力也有不小的提高。

前期妖姬的出装看情况而定,如果对面是强势英雄,可以选择双多兰之戒过渡,Febiven对阵西门是就是选择双多兰转中亚。一般情况下妖姬还是以先合成鬼书为主要装备。

一般情况下妖姬是先合成鬼书的,但是对面是劫这样的英雄也可以选择双多兰转中亚,然后在出鬼书,妖姬只有在自己不被秒的情况下才可以输出,出中亚之后即便不小心被抓住依然可以选择先保护自己不要被秒掉。至于鞋子的选择,一般是法穿鞋,明朗之靴可以看个人喜好出。

鬼书可以保证妖姬的CD和回蓝,帽子法穿棒法穿鞋可以最大化妖姬的伤害,中亚保证妖姬的生存能力,卢登的回声对于AOE伤害也有着不小的伤害。除了卢登的回声可以换成冰杖深渊这样的生存兼伤害装备之外,其他的装备对妖姬的帮助是其他装备所无法比拟的。

Febiven妖姬实战分析

Febiven前期利用自己手长的优势不断地平A对面的劫,三级之后直接在对面塔下是利用自己优势一套Q+E+A将对面一半的血量直接再次打掉一半,而此时妖姬无论是血量还是等级都要比劫强掉太多太多。

前期Febiven在等级上压制劫,因此妖姬也是先到六级,一套连招直接让劫的血量处于一个很不健康的状态,而且妖姬的位移完全可以躲过劫的影子以及飞镖因此妖姬对劫还是比较容易的。而西门的劫则是一直被妖姬压等级压补兵压血量。

一波团战之后妖姬和劫的血量都很残了,西门给了妖姬大招但是被金身的妖姬躲掉第二段伤害,同时妖姬在金身前给了西门一个锁链,西门被妖姬秀死。

在一次5V5的团战中,妖姬在利用W技能走位输出的同时保护自己,并且一直追着对面ADC小安来输出,最后使用金身来躲避凯南的大招并且最后直接逃走,Febiven完美诠释了刺客的意义,而一旦对面ADC爆炸,作为最主要的输出点那么对面的团战可以说就已经是输了一多半了。

整个对阵中,妖姬两段W技能进入大龙圈子踩掉对面上单以及打野接近四分之一的血量,而对大龙的伤害配合己方打野刚刚够收掉大龙。Febiven在一波大龙团中踩出三次,两次对对面造成爆炸AOE伤害,虽然最后卖掉自己但是配合打野收掉大龙也是本场的亮点之一。

虽然FNC被破三路,而且辅助慎也已经被对面杀掉。但是此时Febiven一直在等待对面失误,而AHQ众人在杀掉慎之后,妖姬一直在等待机会,Huni选择自己走位上前来卖一波,此时AHQ五人站在一起,妖姬直接选择闪现上前两次W技能造成成吨AOE伤害,最终4打5成功反杀并且翻盘。

总结

这局FNC能够翻盘就在于妖姬最后的终极“神奇双踏“AOE伤害,Febiven完美诠释了什么叫做后期伤害爆炸伤害的妖姬,也完全颠覆了妖姬在我们心目中的后期乏力的形象。

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