ADC能否扛起全能称号 细读S6版本ADC
新闻导语
众所周知,S6重点改动的就是ADC,S6能够被称为ADC版本当然不是浪得虚名,季前赛调整内容的重点之一就是射手英雄调整,而其中调整较大的英雄有凯特琳、库奇、格雷福斯、克格莫、厄运小姐以及奎因。
法外狂徒 格雷福斯
命运【被动】(新)
解析:被动有三个,可以说非常恐怖,平A改变了,变的和所有ADC不一样,其次是被击中单位受到自身AD加成和后续子弹加成。不过遗憾的是,子弹只能最多拥有两发,两发打完后需要装填,装填速度受攻速影响很小。子弹不能向以前一样直接指向性的打中而是会被小兵等阻挡,不过非英雄会因为多颗子弹攻击而被击退。让男枪越发真实,需要装弹等动作。
上图为血条下子弹数量
上图为普攻特效
收尾【Q】(新)
解析:全新的技能,伤害范围是一个T字,CD相对较长,伤害值暂时不详细,2秒后自动爆开或者撞到墙上还会造成一次伤害,第二次基础伤害比第一次略微高一点。
上图为Q技能施法指示
快速拔枪【E】(新)
解析:使用E技能可以弥补没有子弹的男枪,不过只能一发,且4秒内获得真实勇气,真实勇气能够加成一定的护甲和魔抗,在对抗时非常好用。每次普攻都将减少E技能0.5秒的冷却时间,对抗英雄和野怪会刷新真实勇气。
男枪可以说S6可能不在定位是ADC,上单或者中单可能会比较多一点,毕竟平A不能够指向性而是AOE,大招有两次伤害消耗也是一个非常不错的技能。
深渊巨口 克格莫
基础属性
基础法力值从 298.88 提高至 348.88
基础AD从 52.04 提高至 59.46
每等级法力值加成从 41 降低至 38
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
新技能图标
生化弹幕【W】(新)
解析:这个技能非常之恶心,使用W技能,攻击速度以及攻击速度上限翻倍,射程增加,且增加攻速,伤害加成为目标最大生命值的百分比加成,不过缺点是对英雄以及野怪只能造成60%的伤害。所谓的机关枪的来源。包括之前版本W技能也是大嘴主要输出之一,S6后大嘴W将是最大输出技能。
活体大炮【R】(新)
解析:大招还是跟以前一样的动画,不过伤害数值会随着目标已损失生命值而变化,对生命值越低的目标造成伤害会越多,10秒内后续施放此技能会让乏力消耗提高50点,这里比旧版增加了10点耗蓝。
改版大嘴是我们都没想到的,W技能让大嘴在对拼上更加有优势,攻速5.0有谁不怕?被动和Q技能没有改动,大招上伤害改动了一些,耗蓝增加了10点。
赏金猎人 厄运小姐
基础法力值从 275.84 提高至 325.84
每等级攻速加成从 3.01 降低至 3
每等级法力值加成从 38 降低至 35
每等级AD加成从 3 降低至 1
基础AD从 49.54 降低至 46
拍打爱好者【被动】(新)
解析:有点类似皇子的被动,对新目标造成额外伤害,对小兵伤害则会减半,不过具体的情况小编从效果上也分析不出来,被动到底是一直还是一次性,有没有CD时间这些问题只能在S6才能知道了。
一箭双雕【Q】(新)
解析:伤害上都没有进行改变。唯一改变的就是对第二个目标的伤害,改成第一个目标被击杀后能够对第二个目标伤害提高50%。对线上,能够利用Q技能击杀残血小兵对后面的英雄造成高额伤害。
大步流星【W】(新)
解析:拥有主动的同时拥有一个被动,W技能被动就是旧版女枪的被动,只不过移到这个技能上,且增加移速不再是一秒一秒增加而是脱离战斗十秒后增加25移速后再增加60移速,对比来说移速增加反而减少了10。主动是直接激活W被动增加移速还会增加攻速,不过持续时间只有三秒,如果有被动时,技能主动效果会延长0.75秒,对英雄时效果翻倍。
弹幕时间【R】
解析:由于W技能改动后,不能在大招的同时施加旧版W技能效果,且引导时间增加到3秒,三级大招一共有16波,不但如此还能够造成暴击,只不过暴击伤害不是200%而是120%。
女**版后,小编认为会非常的强势,足足增加了一个技能,Q技能增强,在对线上能够击杀小兵来对英雄造成伤害,W技能增加移速和攻速,大招也增加了引导时间,伤害变得更多了,同时还能够造成暴击。其他只有一个基础法力值提升了,等级攻速加成,等级法力值加成,等级AD加成,就连基础AD都降低了。
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