扩大S赛事规模 中游队伍的世界赛
新闻导语
各大赛区的中游队伍也应拥有参加大赛的机会。
2016年世界赛全景(照片=riot games提供)
在2016英雄联盟世界赛的舞台上我们见证了多样的故事以及历代最棒的名胜负,而伴随着SKT T1的第三次夺冠记录的达成,本次的世界赛也落下了帷幕。
虽然这次的S6也跟往常的S系列一样制造了不少的故事,但是最令人影响深刻的事莫过于外卡队的逆袭。来自巴西的INTZ战队在第一场比赛就引起了不少的波澜,因为他们赢下了来自LPL的EDG,而俄罗斯-乌克兰联合的队伍ANX战队则是在小组赛当中拿下了足足4胜的成绩为外卡赛区扬眉吐气,并且成为了历史上第一支进入8强的外卡战队。
而随着外卡战队的宣战,粉丝们之间也自然开始了扩大世界赛的规模的讨论。既然外卡战队已经证明了他们的实力,那么理应给他们更多的机会,让更多的队伍能够出战。而从riot games的立场来说,他们也在认真地考虑从2017年开始扩大世界赛的规模。
问题则是如何构建框架。如果马上就给各自的联赛再多一些种子名额,以24强,32强开始比赛的话,也会产生一些比赛的竞技水平可能会变低的忧虑。而特别是外卡联赛里,他们出战的一些队伍依然还是在平均水准以下的。
但是因为现在水平的不足,所以让外卡战队以‘自己看着办吧’的形式去让他们自己成长也不能给他们带来什么帮助。不管是要花费几年的时间也好,给他们提供和强队打比赛的机会去培养他们的竞争力是很必要的。
如果说出战世界赛的队伍之间的水平差距太大是一个问题的话,那么另外募集一些联赛中游的队伍去打另外一个大赛也是一个不错的方案,这就是把欧洲足球那边的欧洲冠军杯和欧洲联盟杯的系统给引入进来。
S系列赛事是聚集了各个联赛的上游队伍进行的比赛,在这个点上跟冠军杯是没有什么特别大的差异的。而联盟杯是以中游队伍们参加的比赛,如果采用这种方式的话,针对LCK的Afreeca,MVP,Jin air这样的中游队伍也能获得一个参加国际大赛的机会。
就算不是S系列赛事也能获得一个能出国打大赛的机会,而这一点对于所有的队伍来说都有一个很强的吸引力。如果让自己队伍出名的机会能变得更加多样的话,也能吸引更多的赞助商,对于选手转会来说这也是一个很好的机会。
S系列的比赛需要打一个月左右的时间。而在这个时候一并进行LoL欧洲联盟(为了方便理解就称为LOL欧洲联盟)的比赛也不是不行的。如果说时间不够的话,那么16强的双循环BO1就改成单循环,或者说就分为主副舞台同时进行也是一个不错的选择。而粉丝们通过在线的直播自己去选择想看的比赛就好了。
而S系列赛在8强赛,半决赛,决赛的中间都会有几天的空余时间产生,如果能利用这段时间的话,这个日程也不会造成太大的负担。干脆把外卡联赛给扩展开,然后创造一个这样中游队伍的比赛也是一个方法。
这样的中游大赛也只是其中一个方案而已。最终通过网络之间的讨论可能也会有更好的方案提出来也说不定,而重点在于扩大S系列赛事的规模是必要的。
Riot games把英雄联盟这款游戏建设成了让全世界都享受的真正的体育竞技赛事,而LOL E-SPORTS在过去的六年里都在持续地发展。现在已经有了一个很成体系的系统并且也有了它的内部稳定性,也到了要认真考虑世界赛要以什么样的形式扩大的时间点了。
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