科学应对新天赋 各位置天赋加点指南
新闻导语
新天赋可以说是对打野和ADC有着明显的增强,而不能像之前那样点出极端的0-21-0的天赋,这意味着对召唤师来说更要考验每个天赋点的分配。
其他位置天赋加点参考
上单天赋
这套天赋较为适合S5AD加成大热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,尤其是对于肉坦克来说。而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力。
中单天赋
巫术这个技能还是要点出,增加2%的伤害,而点出盛宴则可以增加自身的赖线能力,而终极技能点出冥火触摸相对于其它技能来说只有这个比较合适AP型中单,敏捷系点出符文亲和是因为现在蓝药的移除,让中单ap更需要蓝buff,而符文亲和恰巧能够增加BUFF的持续时间。
打野天赋
较为通用的打野天赋,如果是瞎子赵信这类可以把屠夫换成飞毛腿,方便线上GANK,这套符文在前期追击能力较高,而刷野能力也不弱。终极天赋的话,gank到了估计就是能够打掉30%血量,所以这个天赋非常的优秀。
辅助天赋
这套天赋适合现版本坦克型辅助,如果是风女星妈这一类辅助可以把传奇卫士石骨取消,点出智慧和风神祝福,而探云手的改动让所有辅助都适合点出这个天赋,配合辅助装备进一步扩大经济来源
ADC天赋
这套天赋更类似于S5的天赋,只不过是多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动
结语
S6的基石天赋带来了前所未有的体验,更多的搭配方法也让战场变幻莫测,根据不同的英雄特性和位置选择不同的搭配方式让自己的英雄更加个性化,同时也让游戏变得更加有趣味,因为谁也不知你面对的是一个什么样英雄。下期我们再见~更多资讯关注17173LOL专区~
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