笨鸟先飞:S6天赋模拟器上线 S6季前赛天赋解析

时间:2015-11-11 11:00 作者:西瓜 手机订阅 神评论

新闻导语

通过NGA论坛Gank区水友终焉魔王的大力支持,我们完成了S6季前赛的天赋模拟器,一起来“点点”吧!以小编在测试服身经百战(玩过几盘)的经验,来给大家分析分析,好让大家对新天赋有完全的理解。

  小编最近有点沉迷美服测试服,因此也认识了不少大神,比如为我们录了视频测试服男枪实战:21杀男枪爆炸输出血洗峡谷的徐慢慢,还有第一时间为我们翻译了S6季前赛全新天赋的终焉魔王,还有NGA的临时工们,真是非常感谢他们。

  通过NGA论坛Gank区水友终焉魔王的大力支持,我们完成了S6季前赛的天赋模拟器,一起来“点点”吧!

  注:此天赋模拟器是根据美服测试服中的天赋树翻译完成,数据和表述在之后或许会有修改,一切以国服正式服更新后为标准。最后更新时间:11月9日。

  点击进入S6天赋模拟器

  OK,天赋模拟器出来之后,大家一定会遇到小编我遇到过的问题:这句话什么意思?效果是什么?别着急~以小编在测试服身经百战(玩过几盘)的经验,来给大家分析分析,好让大家对新天赋有完全的理解。

  必读:

  1.新的天赋在点天赋的时候,左键一次就会点满5点,如果你要取消加点,用右键可以一点一点取消。

  2.仍然支持滚轮点天赋和取消天赋的功能。

  3.新的天赋比S4赛季要简洁很多,如果你点多了,会发现这基本上是选择题。

  4.新天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。By.终焉魔王

  5.其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。By.终焉魔王

  6.不排除天赋还有改动的可能

  7.其实没有特别明显的通用和攻击系之分了,当前版本天赋的攻击系更适合传统ap/ad,而S6的敏捷系(通用系)更偏向于刺客/辅助。By.终焉魔王

  残暴

  T1(最多投入5点)

  狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速【攻速类英雄必点,比如金克丝、薇恩这类ADC】

  巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术伤害和技能伤害【依靠技能输出的英雄更喜欢这个,比如男枪、卢锡安,但这个还加法术伤害和技能,所以AP英雄也会点】

  T2(2选1)

  双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%【如果你真的不需要伤害的话,就可以不点】

  盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)【20点生命值还是相当可观的,不过20秒冷却时间有点长是真的,比较适合打野和消耗型的对线模式,因为打野从一波怪到另一波怪加上蹲人反蹲,基本能确保每波都有回复。和目前版本的天赋想比,血加的更多,只是不回蓝,其实收益比这版本的要高】

  T3(最多投入5点)

  吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血【有帖子比过这玩意性价比。多数比较推荐点吸血】

  自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)【字面意思,成长型的AD和AP加成,不想要吸血的话,就点这个啦】

  T4(2选1)

  赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%【请注意:这是1%是永久的,如果五个都杀过,就增加5%】

  压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%【字面意思】

  T5(最多投入5点)

  破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透【字面意思】

  思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透【字面意思】

  T6(3选1)

  战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。【暴击多的必点】

  战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。【平A多但不太依赖暴击的必点】

  冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)【DOT的意思是持续伤害,例如大面具的效果,推荐法师点】

  敏捷

  T1(最多投入5点)

  漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度【字面意思,个人更倾向于野辅和游走支援较多的英雄】

  野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害【补刀好用】

  T2(2选1)

  符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛【河道圣坛就是螃蟹的加速效果,打野必点】

  贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。【饼干天赋,大家都懂】

  T3(最多投入5点)

  无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%【斩杀效果】

  冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值【字面意思,百分比回蓝】

  T4(2选1)

  探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)【字面意思,疯狂跳钱】

  危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%【字面意思,收割利器】

  T5(最多投入5点)

  精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透【字面意思,由于穿透机制和装备的改动,刺客更推荐点这个天赋】

  智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减【没错,点了之后你的减cd上限从40%变成45%了,技能CD更短了!】

  T6(3选1)

  驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。【比较好理解,对方是脆皮的话2秒打30%很正常,当你有了移速加成之后,说不定可以省个闪现】

  雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或施法撼动他们周围的区域,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP的魔法伤害(CD 30秒)。【因为有攻击属性加成,是给单点的英雄补充一个AOE,在敌人站位密集的时候尤为有效】

  风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的抗性15%,持续3秒。【看上去辅助用了不错】

  刚毅

  T1(最多投入5点)

  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒【对线消耗的时候好用】

  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性【额外护甲和魔抗,基数高并没用】

  T2(2选1)

  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度【豹女咋办?】

  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2【字面意思】

  T3(最多投入5点)

  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)【琴女的春天?】

  老兵伤痕:+0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4 %额外生命【字面意思】

  T4(2选1)

  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间【字面意思】

  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%【蒙多要是点了,那还能打的死吗】

  T5(最多投入5点)

  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗【韧性可以减少晕眩时间】

  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.6/1.2/1.8/2.4/3.0护甲和魔法抗性【字面意思】

  T6(3选1)

  亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。【这其实就是小型大树被动,近战坦克相当好用,打团摸不到人就算了】

  时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。【辅助和坦克都能点。300HP上限其实很夸张】

  石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。【打团时能有8%的伤害减免,还能帮队友分担伤害,但并不一定要上去扛】

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