6.22下路排名:这些AD毫无疑问是大哥
新闻导语
不久将进入季前赛版本,那么ADC将会迎来哪些变动呢,一起来看看ADC的排名。
明天就要赛季结算了,再过几天就会正式进入季前赛版本,也就是所谓的S7了。随着刺客的一系列改动,似乎环境对于下路ADC来说越来越不友好。那么在S7会有哪些ADC脱引而出呢?下面我就来给这么多ADC排个名。
考验ADC能力的因素有很多,功能性,持续输出能力和爆发能力,生存能力以及收割能力。随着S7的一系列改动,ADC的前期似乎成为了阻碍他们发育的最大问题。诡异的刺杀手段亦或是超高的瞬间爆发,对很多ADC来说都是噩梦一般的存在。
T4级AD
这三个AD是当前版本普遍出场率最低的了。当然这个局势也很快会延续到新赛季。他们属于AD中的最底层,就算给了输出环境还是打不出伤害的那种。
前期能力太差
这是他们的致命伤。以大嘴为例,大嘴可以说完全是被改动改废了,现在没有了双倍攻速,大嘴前期属于就算给你机会站着给你A都A不死的那种。他们前期属于完全被动的情况,敌方辅助一强开他们没有任何手段去反制。
尤其是大嘴,各种AD都能在前期把他虐翻。他们前期属于AD食物链中最底层的那个,因此他们是最不受欢迎的
输出环境太差
要说输出环境最差的,就是大嘴了。大嘴属于完全的站桩输出,当然也可以走A,但是结局都差不多。
因为输出需要预热,所以大嘴往往会被第一个秒,而且死于不明AOE,非常憋屈,他们必须躲在最后面,因为只要稍微往前一点,随便来个刺客就能把他们秒得半死。就算给他们几件装备了,还是避免不了脆皮,无位移的问题,团战时候非常尴尬。
T3级AD
第三类AD,虽然输出很高,但是严重缺乏输出环境,前期太弱,中后期又没有有效输出手段使得他们很容易变成团队的累赘。
前期能力一般
这三位AD都有个很严重的问题,没位移或者位移不稳定,并且瞬间爆发能力差。让他们发育起来自然可以打出很高的伤害,但是大部分情况下他们前期都会被狠狠压制,导致他们无法打出应该有的伤害。他们在前期想要打出输出就需要很长时间的预热,自身伤害非常不可观。是一类需要特殊照顾的AD,如果前期其他队友不管下路的话,很快就会丢一塔。
寒冰本来是T1级的ADC,但是在之前的某个版本中,拳头对他进行了一次全面的削弱,Q技能不能再衔接平A无缝释放而需要较长的延迟,被动技能的减速也变得可衰减,这使得她一下子从神坛跌落了下来,从此寒冰是路人。
团战输出环境过差
这些AD,虽然同样是攻速型(女枪除外),但是相比于T2级AD来说,缺乏AOE伤害,射程不足,团战非常鸡肋。而且他们大部分同样属于站桩输出,属于团战的第一斩杀对象。他们团战中非常难玩,通常会死于不明AOE伤害,而且就算保护了,他们输出的伤害也远低于T2级AD。
虽然说女枪大招是个特例,可以造成极其恐怖的AOE,但是大部分情况下都很难打出一个完美的大招,女枪这个没位移的脆皮往往会成为刺客的第一秒杀点。
机动性太差,很难切入战场
T1级和T2级的AD,要么是有强力的收割能力可以快速跟进队友,要么就是有稳定的位移技能可以快速切入战场,巧了,T3级AD两者都没有。
当双方打起来的时候他们只能指望慢慢走到战场再打,这样的话等到过来了队友全死光了,然后也是被追着满地跑的那种。他们缺乏机动性(VN并不是特例,VN很少有输出环境,一个真眼就GG),是属于非常被动的类型。
T2级AD
虽然没有T1级AD那么恐怖的前期能力,但是T2级AD的团战能力非常恐怖,这点使得他们成为团战中必须保护的制胜法宝。
成装后火力输出恐怖
说他们成装后火力输出恐怖,在成装前他们的输出能力还是不够。最重要一点,这类英雄都有一个问题,没有稳定的位移技能。(关于女警的E技能,是作为保命拉距离的技能,如果用于反向释放直接突进的话风险非常大)。因此他们在前期作战能力一般,想要打出最高伤害的话得经过火力的预热。
他们在前期以发育为主,打野不需要主动下来带节奏,但是可以在敌方下路压线压得快接近塔的情况下来支援一波帮助他们缓解压力。他们是一类需要特殊照顾的人群,最好队友可以针对敌方下路让他们安心地发育,在两件套出完之后他们的伤害会变得非常恐怖。
此外像金克斯老鼠这类ADC还有出色的AOE能力,可以给敌方整个团队造成致命的伤害。但这一切,都要建立在平滑的前期上,而这正是他们与T1级AD最大的差距。
安全的输出距离
前面说到,T1级AD在团战中作用相比于T2级来说是比较乏力的。原因就是T2级AD的射程在中后期时会变得非常恐怖。700,800甚至是900(在火炮的加持下),使得他们能在远距离就对敌人输出毁灭性的伤害。在队友的保护下,这类英雄的输出能力非常无解,正面火力很凶,如果无法在团战开始前把这种AD迅速秒杀的话打团的时候会非常难受。
极度依赖保护以及走位
这类英雄最大的问题就是很容易站桩输出。因此一些非指向性大范围的技能会对他们产生极大的压制力。所以他们最大的问题就是依赖保护,4保1的阵容会对他们非常有利。在团战中他们需要有一个厚实的前排吸收伤害和控制,在队友第一波伤害和控制交上去之后,作为后续输出打。
此外这类英雄特别需要灵活的走位,站得太后面会导致错失输出机会,站得太前面又会导致被集火轰杀。所以必须要找到一个安全的位置,胯下输出最安全。
出色的收割能力
这类英雄有着出色的收割能力,在双方打得不可开交的时候进入一顿狂轰滥炸可以收割大量人头。
最典型的收割英雄,Jinx,被动加大招两大收割必备神技,在团战中一旦让她杀了一个人便会火力全开各种疯狂火箭,如果没有办法把她控死的话,那么一发又一发的火箭很快就会引起一次惊天的五杀。
其他几个AD也有出色的收割能力,他们能在团战打完快速清理残局,造成敌方快速减员然后横冲直入推进。
T1级AD
前面说到,在新赛季中ADC的前期能力非常关键。而这三位英雄在前期有着非常强大的能力。
出色的输出能力
最重要一点是他们有着很高的输出能力,输出速度快并且伤害高。卢锡安和EZ两个英雄可以利用自身的位移技能灵活调整位置后,利用技能衔接平A叠加热诚造成极高的伤害。烬虽然攻速被固定,但是攻击力非常高,对于血线低于200的敌人来说,第四发攻击可以迅速收割拿下一血。
他们相比于很多攻速型AD来说,不需要“预热”,仅凭技能衔接平A就能快速叠加热诚到8层造成最高的伤害。
出色的联动能力
为了让下路发育平缓一些,往往会有打野爸爸来下路抓,不过在来gank的时候,如果下路组合离自己太远,敌方组合伤害又偏高的情况下往往不敢直接上。
这个时候就需要联动能力优秀的ADC来“帮忙”了。像卢锡安和EZ这种,可以通过自己的位移技能快速切入战场配合打野输出伤害。烬这种英雄的联动能力则更加强大,W技能可以配合打野英雄留住人,R技能先手释放利用80%的减速来留人,并且利用最后一发的超高斩杀伤害来轻松收割。
换句话说,即使下路本来发育压力很大,他们也可以通过与来支援的队友联动来悄悄“混”起来。
生存能力/输出环境
除了烬这个没位移的特殊英雄以外,其他两位英雄都有快速位移的技能。在情况不妙的时候他们可以第一时间利用位移技能快速逃离战场,亦或是在双方交火的时候切入战场输出毁灭性的伤害。他们的生存能力都还可以,但是输出环境就是个最大的问题了。
相比于金克斯,老鼠这种毁灭性的正面火力,他们的射程不够导致他们的输出环境非常有限。一般来说,在发起团战的时候他们需要死死躲在坦克爸爸以及辅助爸爸旁边输出,这样就能在确保自己安全的情况下输出大量伤害了。
总结下来,T1级的AD,前期作战能力出色,可以和队友有效联动带起节奏,但是在团战中相比于那些正面火力的攻速型AD还是略差一筹。不过就综合能力而言,这些AD是毫无疑问的老大。
结语
也许上述分类中会有遗漏的AD,不过性质都是差不多的。新赛季中下路众说纷纭,到底AD是绝地重生还是陷入深渊?我们拭目以待
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