新版男枪更适合打野!Swift无伤打野实战

时间:2015-11-18 10:58 作者:啃包菜的猫 手机订阅 神评论

新闻导语

S6季前赛第一个版本最强的英雄是谁?没错!就是男枪,这个英雄在更新之后长期占据韩服、美服和欧服胜率排行第一位。或许你已经看了很多男枪ADC攻略了,但是,你知道这个英雄更适合打野吗?接下来我们就给大家解析QG战队招牌打野Swift的男枪打野教学。

  为什么新版男枪更适合打野?

 

  1.普攻自带AOE配合Q技能的2段伤害清野能力极强

  2.平A自带击退效果,无伤打野成现实

  3.E技能快速叠双抗和刷新被动

  4.对线补刀就推线,容易受到打野的照顾。

  新版男**动分析

 

  现在,S6新版本的男枪可谓是更加接近于他原先的设计,因为男枪的普攻被改动成为独一无二的散弹枪,并需要装填子弹,其他技能也有不小的改动。全新的男枪不仅作为一个ADC英雄来使用十分出色,他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。

  综合改动:

  基础攻击力:54.2 >>> 60.83

  成长攻击力:3.1 >>> 2.41

  攻击距离:525 >>> 425

  移动速度:330 >>> 345

  成长护甲:3.2 >>> 3.4

  分析:前期的攻击力和成长护甲都提升了,更有利于打野。

  [新]被动-新命运

  格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升

  首颗弹丸的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力

  每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害

  子弹会在命中第一个单位后停下

  格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%

  格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻

  格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短

  格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短

  格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)

  分析:现在男枪每一下普攻都是AOE,清野能力明显提升,并且由于是被动,不需要蓝耗就可以快速清野。

  [新]Q-穷途末路

  沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。

  初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力)

  爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力)

  消耗:50/55/60/65/70法力

  冷却时间:14/13/12/11/10秒

  如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。

  分析:刷野神技,第一段伤害不高,但是第二段伤害非常高,很适合清野,配合被动男枪的清野速度一流!

  W烟幕弹

  烟幕中的敌人怎么都无法看到外面

  冷却时间:20/19/18/17/16秒 >>> 26/24/22/20/18秒

  分析:男枪的W技能更加烦人了。

  E快速拔枪

  不再提供攻击速度

  现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹

  现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。

  冷却时间:22/20/18/16/14秒 >>> 18/17/16/15/14秒

  冷却返还:每次普攻返还1秒 >>> 每命中1颗弹丸返还0.5秒

  分析:改版之后E技能的CD更快了,特别是在打野的时候,子弹基本可以全中,配合蓝BUFF可以无限刷新被动和E。E现在最高可以提供120的双抗,配合一个璐璐之类的英雄可以非常肉。

  R终极爆弹

  格雷福斯在发射时会使自身被击退300码

  直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 >>> 0.75x额外攻击力

  间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 >>> 0.6x额外攻击力

  分析:男**版之后变身成为一个贴身肉搏的英雄,所以需要一个类似女警E技能的逃生技,于是大招变成为改动的对线,伤害虽然下调了,但功能型增强了。

  大量的改动使得我们就算把S6的男枪作为一个新英雄来看也是完全没有问题的,新的被动机制也颠覆了我们常规意义上对ADC的理解。

  Swift打野男枪S6天赋符文

  分析:这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的最终天赋点出第二个:战争热忱。这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,最高可以叠80的攻击力!对于ADC来说,一般选择第一个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属性了,所以点第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没什么用,还不如加诡诈天赋提升攻击来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!

  另外,就是swift在使用男枪打野时的符文选择。红色8颗固定攻击力符文1颗攻击速度符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定冷却缩减符文,大精华2攻击速度符文1固定攻击力符文。

  符文兼顾攻速以及冷却缩减,同时提高一些攻击力方便男枪前期的清野。

  技能加点及召唤师技能选择

  技能加点方面,swift在使用男枪打野时选择的是主Q副E

  W技能一级有大点大的加点思路。

  改版后的Q技能依然男枪的主要伤害技能,并且新版本的Q“T”型伤害非常可观,无论打野还是GANK都较为给力,是我们的主要输出技能。E技能现在可以提高我们的双抗,并且这个效果可以叠加,这大大提升男枪打野的可能。W技能依然作为干扰技能使用。R现在可以使自己被反向击退300码,后坐力在这里体现了出来。

  召唤师技能方面,既然是打野那么推荐大家使用闪现加惩戒的召唤师技能会更加适合新版男枪打野。

  男枪打野装备选择

 

  出门装备依然要选择打野刀,然后带上我们的血药出门。

  随后,我们的任务是升级我们的打野刀,这里swift在大多数使用男枪打野的时候都会选择蓝色打野刀,并且附魔战士附魔。

  随后的核心装备是黑切以及护手,尽管现在来看一些装备有些陌生...但是并不影响最终的装备合成效果。

  基本上在打野男枪达到这种出装程度的时候游戏就已经差不多结束了。男枪打野出装还是要兼顾双抗以及一些生命值的加成,不过即使是如此出装的打野男枪,也有着极其不俗的伤害。

  Swift男枪打野图文解析

 

  这里swift位于蓝色方,他选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。Swift在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。

  Swift在操作上的细腻使得他在上路顺利的收获了双杀,取得了优势。男枪的普攻伤害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子弹数的爆发效果,同时E技能的双抗增加也让我们及时对阵前期凶猛的瞎子也有获胜的可能。

  虽然这一波没有打死对方的船长,但是连招非常漂亮,同时还利用了Q技能在击中墙壁时会瞬间爆炸的特点,对敌人造成了很大的伤害。看来对于Q技能的合理释放和把握,可以使得Q技能的效果有更为出色的表现。男枪作为一个打野的游走和爆发输出能力也在这里体现了出来。

  即使是独自SOLO小龙似乎也没有什么太大的压力即可轻松完成,新版本的男枪似乎一跃成为了热门的打野英雄。

  在璐璐的配合下,即使时打野的男枪,也拥有非常出色的输出能力。仅凭男枪一个,斩杀对方三人,打野男枪的威力在这里体现了出来,与中单的配合顺利完成2打3完胜的一场小团战。同时Swift对于新版男枪的理解以及队友的帮助都估摸把握的很好,最终才完成如此出色的三杀。

  装备成型后的男枪无论是输出还是抗击打能力都非常的不错,加上璐璐的技能支持,男枪一人扛起了输出和承受伤害,硬击杀掉对方3人并换掉对方小炮,最终完成出色的4杀。可见打野男枪在新S6版本中可谓非常强力。Swift对于新版本男枪打野的理解也十分到位,表现非常精彩,也给我们很多的启示。

  结语

  目前国服刚刚更新到S6版本,大量的内容有待于小伙们去一一尝试与适应。不过,他山之石可以攻玉,借鉴一些职业打法出装以及观察他们对于英雄细节的处理是非常有利于增强我们对新版本的理解和利用的,快速适应S6最新版本将更加有利于我们在S6定级赛取得较好的成绩。

  S6版本打野男枪是排位上分的一个较好选择,推荐大家多去练习体会,尽快掌握新版男枪打野。

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