Mata职业生涯:用脑子玩游戏的职业人

时间:2016-11-18 17:57 作者:图奇 来源:15W 手机订阅 神评论

新闻导语

对94年出生的赵世亨而言,他就《英雄联盟》这款游戏有着和大部分玩家不一样的玩法。当RNG.Mata成为过去,关于他本人的经历,他的战术思想及对LPL产生的影响。都值得我们利用三篇系列文字来记录这位联盟史上有着重要地位的战术大师。

MVP·三军

提到Mata,那么必须要提到的一支队伍就是MVP。尽管大部分人了解到Mata是在三星王朝的SSW时期,但MVP Ozone却是Mata真正意义上的第一支队伍。且在我看来,MVP这支队伍对Mata的塑造是要大于后来的所有队伍的。

2012年5月,韩国老牌星际豪门MVP进军英雄联盟项目。与同时期大部分的队伍一样,这支俱乐部选择了多支队伍并行的模式。并非后来广为人知的蓝白,而是蓝红白三队并行。MVP Blue,MVP Red,MVP White,这便是MVP俱乐部最初想在英雄联盟领域达成的野心。但Red并没有表现出如同自己同胞兄弟的Blue和White那般的竞争力,所以在4个月后,MVP Red就悄然解散。于是乎,人们后来熟悉的Blue和White便这样被淘汰了出来。

在这个现象中,我们见证了韩国联赛体系高效而健康的淘汰机制。如果缺乏竞争力的MVP RED得以被迟钝的市场和资本允许继续,那么MVP RED的对手们多半会因为对手水平的低下而丧失掉进步的机会。相比国内一些丝毫没有竞争力的队伍和选手能够被资本力量强行盘活几个赛季,LCK不留情面的淘汰法则在韩国称霸世界的第四个年头显得格外可敬。

2013年2月,Mata和Dade一同加入了MVP White战队,同时,这支队伍还从MVP White改名为MVP Ozone。

现在,除了即将在今年6月加入的Looper,Imp,Dandy,Mata,Dade已然汇聚在这支队伍中了。历史终归还是来到了这一刻。在不久之后,将有两支队伍顶着三星之名,前来狙击未来会留名青史的SKT。

Samsung·二虎

2013年,SKT在OGN夏季赛突然伴随着天才少年Faker的出现而平步青云。当Faker和队友们在斯台普斯中心捧起世界冠军的奖杯之际,2013年注定是属于SKT的。但已经在OGN耕耘了一个赛季的MVP显然是不会轻易善罢甘休的。他们要通过自己的方式将荣誉从SKT那里夺回来!

2013年的9月7日注定是个不平凡的日子。韩国著名的三星电子收购了MVP俱乐部旗下的队伍。MVP Ozone也从这天开始正式成为了Samsung Ozne。三星王朝即将掀开它新的一页。

与仅存的同胞兄弟Blue一起,2014年的OGN赛场开始被三星双雄更多的占据,尽管未能做到制霸联赛,但三星双雄的名号倒是比MVP时期更多的出现在观众们的视线里了。

2014年2月,Dade和Pawn在教练的意图下更换了位置。自此,SSO和SSB有了各自的灵魂和发展方向。由Pawn和Dandy所带领的SSO更加注重线上个人能力的压制及地图的控制,而由Dade领衔的SSB则更注重与团战实力的展现。

6月11日,风格成型且积累了足够人气的Samsung Ozone正式改名为Samsung White,蓝白双雄正式伴随着这次改名而深入人心。

当年10月,当SSW在S4世界总决赛中以3:1战胜了来自中国的SHR后,SSW拿下了2014赛季的最高荣誉——世界冠军。

伴随着2014赛季后半段绝对的统治力及世界赛上几乎完美的表现,那句著名的“星不散,永夺冠”就此传开。

尽管被认为在女坦和安妮等团控型辅助上存在弊端,但SSW时期的Mata却因为其出色的视野布置能力和游走能力而为人称道。在当时,Mata和Dandy确认并发扬了由M5率先提出概念的双位置游走体系。只不过,M5在当时选择了抗压型AD厄加特,再将蓝Buff等中立资源倾斜给厄加特,让他获得下路1V2的能力。而到了S4时代,人们对兵线和中立资源更为准确的理解使得这种双游走再也不需要依赖到厄加特这种特殊的角色。即使发育型AD,也可以通过前期一波蓄意的下路Gank,视野和兵线的控制来让AD们安然发育几波。

这种对战术本身的深层次理解促成了Mata游走之王的名号。在SSW时期,Mata是和Dandy一样可怖的节奏编排者。指挥着Looper,Pawn,Imp三个顶级打手,Mata与SSW一同创造着只属于他们的奇迹。

VG·节奏

2014赛季结束后,Kespa推出的“俱乐部单战队制”迫使Samsung俱乐部做出选择,他们需要在10人中选择5个来做出整合。而这种10选5的最终结果,竟是三星王朝的10人全部来华。伴随着三星十人的集体出走,LPL历史上最大规模的引援事件就此拉开序幕。

在当时,LPL赛区的从业者普遍认为,LCK赛区的强势就是他们节奏位置的强势。刨除掉各种野王们和M开头的辅助创造出的节奏和不可思议的镜头外,2014赛季SHR的Insec和Zero同样是一个极佳的例子。从一支保级队到世界亚军,SHR仅仅通过了就是一次引援就得以轻松实现。

于是乎,除了EDG这样本身有着稳定节奏位的强队,大部分队伍开始更看重选手带节奏的能力的。位于最强的白队,且带来“野辅双游”概念的Dandy和Mata就在这样一种大的趋势下,被VG战队相中。

记得在当时转会期结束后,大部分从业者都认为,有着最强节奏位置的VG,一定能够通过这次引援而跻身豪强之列。

而事实上,当整个2015赛季结束后,VG并没有走到大部分人预想的高度。而我们也认识到,诸如Mata和Dandy这样的节奏带动者仅能够帮助队伍提升到一个高度,但无法到达更高的高度。

如今看来,VG时期的做法似乎是VG.Mata对于SSW.Mata的完全继承。而俱乐部的初衷,也是希望Mata和Dandy这队节奏编排者能够帮助VG的其他三个人成长到SSW一样的高度。但作曲的不一定要有顶级的歌唱技巧,Mata和Dandy或许能带起SSW时期的节奏,但队友的更换显然出现了一种不协调的情况。

RNG·指挥

在2016赛季,Mata随着老队友Looper一道加盟了RNG战队。这一次,他并没有选择和同样有着带节奏功能的Dandy组队,而是选择了和队伍中原先的核心Looper一道加盟RNG。或许是经历了之前带起节奏C位却能不C的窘境,Mata此番的思路便是至少保住上下两路。

让我们来看看当时RNG的阵容。上单Letme,打野MLXG,中路Xiaohu,射手无心,辅助乐毅。这个阵容中的精华部分便是由香锅和小虎两位新人王所组成节奏阵容。虽然他们前期的节奏非常出色,但是他们过于并没有地图运营能力和后期意识是他们最大的问题。正是因为这些原因,RNG才在2015赛季表现平平。

而引入了Mata和Looper之后,Mata为队伍解决了中后期的指挥问题,Looper为队伍解决了后期打团的问题。RNG原先阵容两个最大的问题通过这次加盟得到了有效的改善。

比起VG时期队伍节奏的带动者,RNG.Mata更像是一位坐镇后防的指挥家。因为队友个人能力的增强,他便有精力分出更多的心思来进行开团和视野布置。比较明显的一个情况就是,Mata在VG时期非常依赖的节奏带动型辅助锤石不见了,而牛头,布隆这类具备开团能力的辅助则是RNG.Mata的第一手选择。

总结·用脑子玩游戏的职业人

以上即为Mata迄今为止职业生涯的简单回顾。我们可以看到,Mata算得上韩国职业电竞体系下必然诞生的产物。他严谨,合理,他并不将努力与梦想挂在嘴边。他多次直言,自己打职业的目的便是为了钱。比起我们还在大肆吹捧的追梦少年,Mata更像是一个理性的职业人。这种理性来自更为专业和健全的电竞体系。职业选手也是一份职业,我牺牲我的身体健康来磨练我的游戏技巧,但同时,我较高的竞技水平也会为我带来一笔可观的且被社会承认的收入。对于自己职业足够理性的态度让Mata锤炼出了大部分LPL选手无法锻炼出的游戏理解。当我们的选手还在为了是否拯救残血队友而犹豫之际,Mata们已经一边喊着“AD no Flash”,一边将各种控制型技能砸向无法防备的对手身上了。

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