羊刀电刀遭削 一句话看懂5.23装备格局
新闻导语
装备千变万化,S6给我们提供了更为灵活的装备选择方式,无论是从天赋上的改变还是装备上的革新,对自己英雄属性的特性和战场局势来选择装备才是正确出装的不二法门。
装备一句话:大量生命值,装备主动效果冷却减少,充能的视野。
萃取
属性:+5攻击力
被动:每次普攻回复3点生命值。
被动:杀死一个小兵额外给1金币,杀死100个小兵会立即给300金币并此被动消失。
属性解析:萃取的重点在于击杀每个小兵会有额外1金币的收入,击杀满100个小兵则能提供额外的300金,然后效果消失。实打实的前期成长发育装,如果能稳健补刀完成萃取的被动,那你的经济会更多,但是在线上却没有多兰之刃所提供的属性来的强悍,如果在线上被敌人压制那么这件装备就更加不划算,想要发挥优势的前提就是能稳妥的补刀,尽快的完成被动效果,通过经济的积累来超越对手的装备。
装备一句话:攻击和少量回血,击杀小兵时有额外收入,击杀100个兵有金币奖励。
适合的英雄:前期不强势,需要在前期进行大量发育的物理英雄。所有的物理英雄都可以选择,适用范围较广,主要是看对线情况和英雄特性相结合,综合来看是否需要慢慢发育。
追猎者的刀锋
属性:+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%法力回复
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得2额外经验值。
属性解析:对野怪有生命偷取的能力,在野区也有大量的回蓝效果,作为追猎的刀锋还是在于留人能力,造成少量真实伤害的同时能偷取敌人移速,对那些缺少强有力GANK措施的打野英雄来说是很有帮助的一件装备。
装备一句话:对野怪进行吸血,在野区有大量回蓝;GANK时能造成少量伤害,增加留人能力。
适合的英雄:
易
费德提克
赵信
那些没有留人能力的打野英雄,同时可以补足一下伤害。例如:卡兹克、赵信、易、费德提克等。
追踪者的匕首
属性:+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%法力回复
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得20额外经验值。
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
属性解析:同追猎者的刀锋一样的属性,唯一的差别就是在于主动效果,追踪者的匕首能通过消耗能量放一个眼。这种作用还是体现再GANK中,打野英雄可以在早期就把饰品更换为扫描透镜,通过追踪者的匕首来放置视野,可以排眼可以放眼,综合性掌控野区视野。
装备一句话:对野怪进行吸血,在野区有大量回蓝;能放置可充能的眼。
适合的英雄:兼顾了视野的需求,对于需要视野来进行反野和入侵打算的打野英雄,只要你的打野英雄有能力GANK敌人(指的是有留人能力),可以选择此装备。
腐败药水
属性:唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。 (群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)
属性解析:是通过复用性药水合成而来,在消耗充能的同时能进行生命与法力值回复,在要收持续时间内对敌人造成伤害会有持续性的魔法伤害,这一点同兰德里的折磨很相像,也可以当成小引燃。即使是自己生命值和法力值已满的时候仍然能使用,随着英雄等级提升而造成更多的持续性伤害,从这点来看,提莫在喝上腐败药水还有着引燃的前提下,敌方英雄是很难能逃跑存活下来的。
装备一句话:回血回蓝的同时对敌人造成可持续性的伤害。
适合的英雄:
提莫
卡西奥佩娅
玛尔扎哈
对那些有持续性伤害技能或者需要伤害补足的刺客、法师英雄。在回复的同时还可以有小引燃的效果,加强持续性伤害和补足瞬间爆发伤害所需。例如:提莫、凯尔、玛尔扎哈、卡西奥佩娅、弗拉基米尔、斯维因等。
猎人药水
属性:唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
击杀一个大型野怪会提供一层充能。
属性解析:同样是拥有充能次数的药水,击杀野怪的时候会给你提供充能,对于打野英雄来说在野区有着更稳妥的续航能力,不会因为生命药水涨价的情况下需要频繁回家才行,这也是给予那些清野能力并非强力的打野英雄一种新的关怀。
装备一句话:持续性回血回蓝,击杀野怪和回城能回复充能。
适合的英雄:所有的打野英雄都适用。有了猎人药水对在野区续航和GANK适合的回复有相当大的帮助。
总结
装备千变万化,S6给我们提供了更为灵活的装备选择方式,无论是从天赋上的改变还是装备上的革新,对自己英雄属性的特性和战场局势来选择装备才是正确出装的不二法门。提高了
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